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语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-04-10
鬼谷修仙重开模拟器破解版是一款免费的先锋仙侠游戏,古老的视觉画面,享受全新的游戏氛围。新人上线还能收到新的礼包,炼丹师可以一飞冲天。他们也可以和她喜欢的人交朋友来修仙,去冒险。神力和秘术是可以修炼的,最终目的是长生不老,所以我们不会轻易死去。喜欢这款鬼谷修仙模拟器的玩家赶紧下载体验吧!
无限仙玉
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无限灵气
1、以中国古代神话小说山海经为蓝本改编的奇妙世界,这里有千奇百怪的奇珍异兽,还有多种修炼的体系;
2、没有职业的划分,主要看你学习的什么修炼功法,按照修炼的功法不同角色成长路线也会有很大的差异;
3、上千种不同类型的神通法术任你学习,玩家每渡过一次雷劫都可以学习一门神通,神通的选择相当关键。
4、原汁原味的剧情设计,多种不同的玩法任你体验,华丽精美的服装任你解锁,自由搭配,引擎新时代的潮流
面对面自由交易,更加人性化的设定,还有实时天气系统,画质高清真实。
世界BOSS每天都可挑战两次,还有大型的仙盟势力战,掠夺资源稀有神器。
可以捕捉各种幻兽进行培养,挑战妖兽BOSS积攒兽魂可合成超强神兽。
解锁更多的羁绊,还会有额外的属性加成,大幅提升你的战斗数值。
1、看得出来鬼谷修仙游戏借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道.制作组可以看看"太吾绘卷",化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事.这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因.
2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能.
3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来.
4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法.首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了.想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法.感觉指法平A毫无可取之处.
5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗.因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率.
6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病.其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面.但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层"回到游戏""设置""退出游戏"的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能.
7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸.不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比.
8、鬼谷八荒游戏的主线剧情的"牵引"能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个"远方"惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游.
9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏.
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