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语言:简体中文系统:Android
类别:动作射击时间:2023-04-10
爆裂魔女是一款以魔幻为题材的二次元弹幕射击游戏,由上海幻电信息科技有限公司耗时多年打造而成,整体画风不仅采用了精美高清的二次元魔幻风格打造,使其无论是从人物刻画、游戏场景的、到动作特效等都极为的生动传人,并且在加上灵动的背景音效设计,可让玩家玩起来仿佛身临其境这异世界一般。
被选定者啊
我们曾被深渊之力侵蚀
也曾遭受长久的追杀和狩猎
我们一直以敏锐谨慎的态度存活于世
我们也相信你将竭尽所能帮助我们摆脱束缚,重获自由
但,真正的危险已经潜藏身边……
总有一天,夜莺森林将不再是我们的庇护所
而你,就是我们最后的希望……
在这里你可以体验到最纯正的STG弹幕游戏,我们在设计中加入了STG较为常用的规则(如判定点、擦弹)等要素。同时,每一位关底BOSS也蕴含了丰富华丽的弹幕演出。运用你机敏的反应和灵活的指尖,操控众多魔女小姐姐及少量魔男(斜眼笑)进行探索吧~
我们在夜莺森林等着你~
1、拥有畅快、华丽的弹幕战斗,体验指尖的“极限运动”。
2、性格迥异各具特色的魔女,她们的爱恨情仇等你亲自揭晓。
3、不同的攻击方式,华丽的绝杀技能,精彩不断的挑战。
4、丰富的养成玩法等你体验,魔女的生活不仅仅是战斗。
5、快来加入夜莺森林,揭开神庭的诡计,结束一切纷争吧。
1、血之轮回专属每日任务
测试期间,我们每日任务额外增开血之轮回专属任务,每日登录游戏后即可领取任务奖励,每日重置。
2、“血之轮回”限时副本开放
测试期间,将开放活动副本“血之轮回”,每日无限挑战,获取丰厚奖励!
3、“血之轮回”限时召唤 SSR伊丽莎白出现概率UP
测试期间,开启“血之轮回”限时召唤卡池,SSR伊丽莎白出现概率将大幅提升。
4、萌新福利
创建角色后登陆七日,每日将获得丰厚豪礼,第七日可获得SR角色辛西娅
5、暮光赞礼
创建角色后登陆七日,每日将解锁全新任务,完成任务后可以获得丰厚奖励,最高可获得SSR角色西格莉德
6、问卷调查
测试期间,在游戏主界面点击问卷按钮(游戏主界面左上方好友功能下的问号标志),即可参与填写本次测试问卷调查。我们将从全部有效问卷中,评出最优反馈者100名,发放包含游戏周边等惊喜好礼!欢迎大家多多参与,您的意见对我们非常重要!
输出符石搭配推荐:
想要在攻击上做好优化,符石是必须要好好搭配的,想要提升输出,一般就是在攻击力和暴击方面进行提升。具体选择要看魔女各自的属性特点,如果是攻击范围比较广的魔女,必杀技是全屏攻击的话,可以考虑增加暴击的符石,例如巨龙套装,装备两件之后就可以增加5%的暴击伤害,装备三件之后还可以增加额外的能量恢复速度。暴击是非常好的输出方式,越是在后期暴击可以显示出的威力越大,但是需要暴击概率和暴击伤害一起生效才可以,需要投入的资源比较多,后期才能见效。
还有光辉套装,装备两件之后提升5%的生命值,装备三件后,在造成暴击时,有一定的概率为魔女自身增加1%的攻击力,可以持续30秒钟,这个效果最多可以叠加10层。幻魔套装,装备两件套可以增加5%的攻击力,穿戴三件时,当魔女造成暴击后,有概率可以增加魔女自身1%的暴击伤害,持续30秒钟,最高也是可以叠加到10层。这几件符石套装提升的暴击都很不错,尤其是幻魔套装,更是被称为后期暴击的神器。
如果是技能伤害的比例高的话,可以选择直接增加伤害和攻击力的符石,例如幽冥套装,装备两件之后,可以增加5%的暴击伤害,穿戴三件后,魔女攻击血量低于20%的敌人时,可以额外提升10%的最终伤害。还有深渊套装,两件套可以增加5%的暴击几率,装备三件时,当魔女对血量高于80%的敌人造成伤害值,最终伤害额外提升10%。元素套装穿在两件时可以提升5%的攻击力等。攻击力在前期很吃香,尤其是在幽冥套装和深渊套装,一件是在BOSS后期发力,一件是前期清理小怪很顺畅。
爆裂魔女玛丽厉害吗
一、任务介绍
星级: SSR
属性:混沌
定位:魔弹系
混沌的主输出之一,伤害挺不错但是整体对比现在的爆鸣系和光炙系还是逊色了点,加上是魔弹系对多动症boss 容易丢伤害。然后我觉得要5星才有用,毕竟要升到5星大招才可以保命,让你贴脸输出。玛丽应该属于后期魔女,对现在开荒的玩家并不友好,然后现在多数玩家是升爆鸣和预言,又给玛丽打了一个折扣。
微氪:不推荐养(xp 除外)
中氪:不推荐养(xp 除外)如果已经歪到5星了可以考虑养,但是混沌主C有红蓝吉他所以我也不是很推荐养。
二、技能
五星必杀多6个小球可抵消弹幕,开了魔弹系吸血被动普攻才能吸血,必杀倍率优秀,需要减防角色辅助由于开服没有up池,开服培养较为困难。
以上就是关于爆裂魔女玛丽怎么样的相关内容介绍了,玛丽培养优先级还是比较低的,如果没有其他强力ssr可以练一个。
龟龟顶级更新,白拿了一堆结晶和券
更了个大的我就说说我最近游戏体验
首先挂机改成扫荡后确实好了不少,做日常基本点几下就做好了,对于我这种佛系每天做日常抽人物的玩家玩得比较开心(深夜开摆就完事了)
除了日常最吸引我的就是噩梦模式的,每次通关拿头像框的成就感很爽,希望以后也能设计出更多有趣的弹幕
那种限时的、性价比低爆的礼包弹窗也没了,挺好
不好的就是能不能别每次上线都亮活动里的那个等级礼包红点,每次上线都有点开来烦的要死
还有主线关卡更新的有点太慢了,很久没见有新的主线关了,希望能提高一下产能
人物的问题也是,SSR以外其他等级的人物都是用来开图鉴的(除了魔男和娜塔莉亚),我每次十连完去给这些人物点刻印我都在想这些个R、SR存在的意义,希望能通过强度调整、机制等让其他人物也有出场的机会
感觉这游戏100天出头事还挺多的,印象最深的就是画师和外挂问题,希望这游戏能加油挺过今年吧,还是想接着玩下去的,毕竟手游弹幕我确实找不到几个
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