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语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-04-10
《第二银河》是游戏的特别版,可以直接用微信账号登录!如果可以直接用微信号登录,就不需要记住账号和密码了。并且游戏中会有很多专属的游戏活动和福利。用户可以随意获取,轻松享受无限刺激,在一望无际的星空中自由飞翔,探索其他文明,交流,战斗等等。真的非常好!
1.富有想象力的未来人类文明设计
2.多样化的星际舰船体系设计
3.超大世界真实模拟宇宙
4.开放世界高自由度随机事件
5.争夺稀有资源千人级的星系会战
6.全球用户实时动态交易系统
五大势力介绍
1、新欧罗巴联邦
自是他们的前身——斯巴达人在新世界登陆的那一刻起,伟大的新欧罗巴联邦
流始终淌着进取的血液。在漫长的宇宙变迁中,新欧人屡次在关键时刻推动历史的车轮,引导了两次推翻泰坦帝国的起义,并主导了银河大议会的建立。不论是盟友还是敌人,他们百折不挠的意志和荣誉感都得到了广泛的认可。
新欧罗巴深厚的军事传统和完善的教育体制打造出全银河最理想的军人,新欧军人不仅在本国享有崇高的社会地位,而且在全银河中收获无数赞誉和尊重。在他国眼里,新欧人刻薄傲慢,教条主义,但事实上,严谨而不失浪漫的新欧人才真正配得上“爱国者”之称。
舰船特色:新欧罗巴舰船的造型经典简约,主要使用导弹作为武器。
2、晨曦经合体
“合作,或者灭亡”,晨曦经合体以新的定义诠释了什么才是集体。在遭遇格里克同胞的放逐之后,晨曦人逐渐意识到这个弱肉强食的世界需要集结微弱的力量才得以生存。他们摒除了传统意义上的政府形式,逐渐形成了类似公司股份制的共同体,由七大军事经济集团联合统治,并在茫茫星海中一步步开拓未知领域,成就了全星系最富有的经济大国。虽然晨曦在军事上和其他大国略有差距,但他们在擅长的商业领域无人能敌,甚至可以垄断他国市场。在“晨曦经合体商业协会”的不断努力下,晨曦已经从命运的弃儿,成长为银河中
最耀眼的明珠。
舰船特色:晨曦经合体的舰船外形灵活多变,主要使用粒子炮作为武器。
3、天启帝国
自尼哈德带领信徒登陆亚萨星以来,在第二银河数千年的历史中,天启帝国都扮演着举足轻重的角色。帝国皇帝集神权与王权于一身,以宗教信仰为手段,统治着人类诸文明中唯一合法的君主制国家。在三次银河战争中,天启帝国总是能准确站在胜利者一方,因此战争给他带来的不仅仅是地位和财富,还使得帝国奴隶得以扩充,整个阿瓦图民族,甚至一小部分本图西人和斯瓦罗斯人,都未逃脱帝国的奴役。伴随第二泰坦帝国的覆灭,天启也受到了来自其他势力的制衡,虽然帝国的荣光已大不如前,但依旧有足够的实力左右人类文明的发展。
舰船特色:天启帝国舰船装饰繁多,造型华丽,主要使用激光炮作为武器。
4、斯瓦罗斯共和国
斯瓦罗斯共和国的历史就是一部反抗史。命运的捉弄让第六舰队降落在了环境
恶劣的冰封星球,但倔强的他们开垦出庞大的地下文明,研究离体试管婴儿确保了民族的延续,开拓了大量殖民地星系。不料泰坦帝国的入侵再一次让斯瓦罗斯人陷入绝境,包括母星斯瓦罗格在内的大片国土被泰坦的仆从天启帝国趁机控制控制,于是他们在旧海格拉的遗址上一步步艰难崛起。结束泰坦第二帝国压迫后,共和国应运而生,他们一直致力于向天启帝国收复失去的领土,但同时在旧海格拉领土归属问题上与星际合众国僵持不下,好在斯瓦罗斯凭借其强大的凝聚力,在偌大的银河中为自己争取到了一席之地。
舰船特色:斯瓦罗斯共和国舰船的外形朴素粗犷,主要使用磁轨炮作为武器。
5、星际合众国
星际合众国在诸国中最为年轻,也是银河中移民最多的国家,这归功于他们的前身——最初的建立文明的海格拉,他们致力于研究通讯与跃迁科技,在全宇宙联系散落各地的文明。虽然在被泰坦第二帝国消灭后沉寂千年,但再度复兴的海格拉文明,以海纳百川,自由民主为宣传,吸引各国人才移民合众国。合众国较于其他国家更富有创造力,公民精力旺盛,乐观向上,注重享受,但也从不畏惧任何挑战。超前的科技水平和飞速发展的经济带给合众国的不仅仅是综合性文明的优越感,还有着对解放全人类自由的使命感。
在第二银河游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
一、自由移动
1、在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
2、首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
3、第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。
4、这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。
2、接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
3、远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
4、环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
4、过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
2、舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
3、舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
4、超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程:
五、自动战斗
1、以上介绍的均为手动战斗中常用的战斗操作,除了手动操作外,游戏还提供了自动战斗功能来帮助玩家通过一些相对简单的战斗。启动自动战斗的方法是点击屏幕右侧边缘的自动按钮,当正常进入自动战斗模式后,自动按钮会播放持续的呼吸灯特效:
2、在自动战斗模式中,舰载AI会自动选择附近最具威胁的目标,自动控制舰载武器进行攻击,并根据武器的射程切入最佳的环绕轨道。在此过程中玩家可以手动超驰舰船移动而不打断自动战斗,但若距离目标过远,则舰载AI会再次自动接管航行系统,将舰船拉回到合适的环绕轨道上来。
3、若玩家不希望AI接管航行系统,也可以在游戏设置中更改相关的设定:
4、另外,在自动战斗过程中,玩家还可以手动切换舰船当前的攻击目标。切换目标的方法是在总览中选择想攻击的目标后点击屏幕右下角的锁定按钮,当接到指令后,舰载AI就会自动将航向切入新目标的环绕轨道,并控制舰载武器进行攻击:
5、最后,长按锁定按钮会弹出停火按钮,点击会使武器停止开火,并退出自动战斗。
六、总结:
1、常见的战斗操作分为移动指令和使用舰载设备指令,移动指令包括双击太空自由移动,在战术视图中点击黄道平面移动,及使用系统提供的接近、远离和环绕按钮进行移动。
2、使用舰载设备时,需事先判断设备的作用目标、设备的射程及设备是否已经冷却;所有舰载设备包括超级装置每次使用后就会进入冷却状态,并在再次冷却完成前无法使用。
3、第二银河提供的战斗模式分为手动战斗和自动战斗,在自动战斗中舰载AI会自动控制舰载武器及航行系统,玩家可以单独设置关闭舰载AI对航行系统的控制,以及手动切换舰船当前正在锁定攻击的目标。
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