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语言:简体中文系统:Android
类别:动作射击时间:2023-08-31
战术小队手机版游戏是一款流行的竞技射击游戏。游戏中,第一人称格斗射击可以让玩家更好的参与到户外格斗游戏中。危险世界中有更多的挑战需要玩家一步步升级冒险,为你提供不同的战斗和射击流程,执行你的特殊任务。
战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的百人同场第一人称射击类游戏。游戏主要玩点含纳了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。
1、热血枪战让玩家享受最顶级的射击玩法,热血热情的射击大战等你来战哦,最顶级的射击等你来挑战!
2、真实模拟战场环境让枪战更加的精彩哦,多样化的地形模拟让射击变得更加的刺激!
3、多人在线大战让枪战对决更加的震撼哦,50V50让你享受最顶级的射击玩法!
4、各种经典的武器自由选择哦,M4、AK、AWM等等多种武器自由选择,经典的武器自由切换,强大的火力轻松击杀对手!
1、仿军事模拟游戏,惊险战局一触即发,无尽占城热血开战;
2、超热血的竞技之战,丰富的作战经验让你能成为战场最强大的英雄;
3、真实描绘最虐惊险的竞技之战,热血劲战无尽对决,联合作战超杀争霸。
4、逼真的战场打造,强大战局酷炫出击,超强争霸即刻对决;
1、前进与争夺
以争夺目标为核心的游戏模式,基地和补给站都是次级目标,可让玩家获得额外工具
2、征服
以争夺目标为核心的游戏模式,双方需要同时占领全部目标点
3、叛乱
对抗型游戏模式,正规军使用机械化步兵巡逻队搜寻并摧毁叛军武器库,叛军可采用各种游击战术逐个击破正规军的增援
4、地区控制
双方必须在指定地点落脚才能占领相应地区或城镇,以每平方米为计算单位
1,被打出血以后要先用绷带止血,然后医生才能给你加血。如果你是一名医疗兵的话,你需要先给伤兵止血,绷带和治疗包都在5键上,需要多按一次进行切换。另外医疗兵的6键是望远镜,再按一下是铲子。
2,多观察周围情况,发现敌人最好先和队友或者附近友军进行沟通,因为敌人大多数时候都是一个小队在行动的。报告敌人位置的时候,可以利用屏幕下面的指南针,告诉队友方位角。
3,关于瞄准,有红点和机瞄的武器在静止不动的时候是可以按shift键进行略微放大的,但是这时候不要按前进,他丫的会往前奔跑的!我还没有去找能不能用其他键位代替shift键的放大功能。(如果有人知道也可以告诉我一下哈)
4,关于Q和E两个侧身动作,我觉得最好设置成按一下就一直保持侧身,因为一直按着的话,左右移动中并不是很舒服(这就看个人习惯啦)
5,血的教训告诉我们,交战时尽量别扎堆,不然筒子啊榴弹啊手雷啊,一炸死一片实在太伤了。
6,小队合作很重要,也是这游戏的乐趣所在。
游戏的枪械压制效果
现实而言,当机枪或者子弹打在身边时,会有泥土等溅起,影响射击,这一点在Squad里也十分明显。被敌方小队里的机枪手或者其他b步枪兵火力压制时,整个屏幕会变得模糊(这一点跟战地有点类似),射击会受到一定影响。另外,在对方载具火力、迫击炮的轰击下,压制效果会更加明显。.50Cal机枪、14.5毫米机枪、30毫米炮的压制效果明显高于纯步枪压制,30毫米炮还能穿透一些掩体(具体哪些忘了),而82毫米(有些阵营为81毫米,不过差别不大)迫击炮的轰击能让整个屏幕震动,非常干扰射击
方位
不像使命召唤、战地以及传统射击游戏,Squad需要玩家熟悉罗盘角,由于没有实时存在于屏幕的小地图(只能通过M键打开查阅,但会占据半个屏幕),所以在遇到敌人的时候,只能由小队成员语音报方位,比如:090方向(正东方)遇敌,190方向(南偏西10°方向),然后小队长依据自己的观察以及小队成员汇报来标识敌军。所以,这对小队长个人能力、小队成员互相配合的要求非常高,因为汇报可能会出现误差。而这也跟现实陆战很像。
子弹、上膛、换枪
传统的FPS游戏里,枪械的弹药量是可以实时查看的,能够清楚的知道目前弹匣里有多少发,总共还有多少发,然而在Squad里,弹药数是不显示的,只通过颜色显示当前弹匣弹药状态:白色为满弹匣,浅黄为近似满弹匣,橙色为半个弹匣,红色为接近空弹匣,黑色为弹匣无弹药。这一点也是比较符合真实情况的,抛开边射击边数弹药的神人,一般人是无法在数次射击后准确计算弹匣内的弹药数的,只有通过弹匣上标识的线来估计弹匣内的子弹数
关于上膛的细节Squad制作的也是相当不错。正常而言,一把枪所携带的子弹数是弹匣弹药+1,因为会有一发上膛,比如说,如果弹匣弹药是30发,那么这把枪不换弹匣可以射出30+1发子弹(30发弹匣+1发枪膛里的)。而如果枪膛里有子弹,更换弹匣的时候是不需要重新拉枪栓的,只有在弹匣打空且枪膛里没有子弹时,更换弹匣后才会拉枪栓,以便把子弹送进枪膛,这在Squad里也得到了很好的体现
关于切换枪支的细节制作的也相当出色。在切换枪支的时候,如果仔细听,是能听出来一个关保险、开保险的声音的
准心
Squad里是没有传统FPS那种在屏幕上的十字准心的,只有按右键才能打开机械瞄准或者瞄准镜,这个也是符合实际的
子弹弹道
这一点也是比较真实的,在Squad里,所有枪械都有弹道下坠,而且所配的枪械瞄准镜(机械、红点比较可怜)里标识的距离与实际的距离基本上是吻合的【除开高打低、低打高等特殊情况】(比如:如果敌人真的在50米左右,那么透过瞄准镜里的分化,找到50米处所用的分化就能打到敌人)
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