策略塔防

猎手之王最新版 v1.0

大小:1.28 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 《猎手之王》是网易推出的一款画面精致的骑马砍杀的MOBA手游,游戏中玩家可以选择多种不同的角色冒险,可以使用长枪、巨斧、弩箭等各种武器战斗,骑上战马,征战沙场,击杀众多的敌人,有着15V15刺激团战,灵活走位,享受指尖战斗。

    猎手之王游戏介绍

    《猎手之王》是网易2020年重磅推出冷兵器乱斗竞技手游,马上骑砍开黑、高低差战场立体对战、15V15战团级攻城占塔,不一样的开黑体验,来了就是王者!中世纪五大文明英雄:罗马战士、日本忍者、三国武将随意选;飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,多层开放世界任你秀;战局内同一个英雄可通过双武器切换辅助变输出,各种战术策略任你搭。

    猎手之王游戏特色

    -骑马砍杀+MOBA 马上开黑15杀carry全场

    MOBA开黑乐趣+真实骑马砍杀动作体验创新组合,你可以化身中世纪骑士冲锋陷阵,一骑当千收割超神15杀,carry全场就是这么轻松。

    -轻松花式连招 无门槛骚操作秀翻天

    单武器的技能组合打出勾拽拉近后旋风斩组合,双武器可以使用冲锋技能逃离敌人然后再切弓箭远程放风筝骚操作,还可以把正在原地蓄力大招的队友推到敌人堆里完成完美收割。轻轻松松打出花式连招,简单操作秀翻天。

    -立体多维偷袭 树上屋顶补刀要你命

    高低差战场,任一位置都可伏击,任何元素都可能成为武器。草丛偷袭、墙角埋伏、屋顶突袭,十面埋伏偷袭加BUFF,刚不过就偷袭伏击补一刀要你命。

    -自由定位英雄 切武器辅助秒变输出

    不用抢英雄,每把武器对应一套技能,你可以携带不同的武器,并根据不同战场形势和团队需求随时切换英雄战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成长枪。

    猎手之王游戏亮点

    【多元玩法丰富狩猎之旅,孤狼or团队选择由你】

    《猎手之王》中有紧张刺激、考验玩家胆识与气魄的孤狼作战,也有考验团队默契、阵容搭配的团队竞技。单人模式中,猎手可以一往无前、毫无顾忌,选择主城硬刚或者野外猥琐发育全都由自己决定。而多人模式中,猎手需要和队友默契配合、互相支持,依靠策略和战术在战场称霸。多人模式中除了有双人或三人的小团体竞技,更有15V15史诗级团战,让你感受宏大激烈的战争场面。除此之外,排位赛更是猎手实力的印证,只有在排位赛中征战四方,才能不断提高自己的段位,登顶猎手之巅!

    【15v15史诗级团战,攻城战塔一决雌雄】

    势力战作为《猎手之王》匠心独具的特色玩法,打造了一个两方势力针锋相对的多维战场。30名猎手到达战场,进行15V15决斗,累计积分率先达到3000或占满7个据点的一方获胜。积分可以通过占领据点和击杀特定野怪获得,因此这就要求指挥官在开局进行合理的谋划,保证团队力量集中攻打据点,在特定野怪刷新时也要第一时间召集队友去抢夺。

    此外,拥有更丰富、高级的武器、装备和道具也是获胜的一大前提。资源获取的主要途径是搜索房间、占领据点和击杀怪物。其中史诗级装备只能通过击杀海妖和石头人获得;龙石币作为势力战中的独有货币,能够用来在商店中购买武器和防具,它可以通过击毁防御塔、占领据点、击倒并让敌方玩家重生、消灭野怪以及场景中搜寻拾取来获得。

    无限复活机制也给猎手“报仇雪恨”的机会,找到击杀自己的那个ta并一举击溃。总的来说,势力战是一场持久的战争,猎手除了要具备让敌人闻风丧胆的细腻操作,也应当有出色的大局观,运筹帷幄决胜千里!

    猎手之王游戏特点

    如果觉得一人一马与世界为敌太过辛苦,不妨找个坚实的臂膀依靠。加入公会,找到你的同道中人,一起“马上”开黑!加入公会后,除了可以和成员一同去沙漠、雪城厮杀,还能够参加规模宏大的势力战。

    公会势力战是《猎手之王》的固定赛事,7月17日-26日为季前赛(不计算积分),正式联赛于8月的第一个周一开启,此后每月的第一个周一为当月赛季开始,每赛季持续3周(共进行9轮)。2级及以上并且人数大于15人的公会拥有公会势力战报名资格。

    公会的会长或副会长可在非比赛日全天或比赛日当天11:30之前报名参加势力战。系统于中午12点分配并公布对阵名单,分配的对阵名单会以排名、实力、活跃等因素来匹配相近的对手。除了作为公会成员参加势力战,猎手如果没有加入公会,也可以通过会长发起的助战邀请以外援的身份加入战场。

    赛季期间,每周五、六、日的晚上7:45举行公会势力战活动,猎手记得准时参加。势力战赛制为三局两胜制,率先拿下两局的一方夺得本轮胜利,获胜的一方将得到基础积分为350分的奖励(战胜排名靠前的对手能额外得分,连胜额外得分),战败方将得到基础分为100分的奖励(对手比自己排名高能额外得分,战斗中击破数高也额外得分)。

    每周末当周势力战活动结束,都会根据公会的胜负情况以及战斗表现来计算积分,根据积分以及胜率、击破数来确定公会战榜排名。历史总榜将按照最近三个赛季的公会战积分计算。除此之外,根据成员的天梯排名、周活跃度总和等,还将进行公会活跃度排名。公会势力战开赛在即,谁将称霸榜首?由你决定!

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