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语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-08-31
少女的王座是一款B-girl类型的游戏,有着全新的男性角色扮演类型。在这个游戏中,你可以和你喜欢的男性角色进行对话,培养情感。同时可以表白自己喜欢的男性角色,丰富有趣的游戏玩法,给玩家带来绝佳的游戏体验。快来下载体验给喜欢的朋友吧!
少女的王座是一款并集合了换装、恋爱、冒险闯关为一体的乙女向经营游戏,在这里玩家将会扮演一个王国中的公主,在兄长和父王的纵容下,一向向往自由的你变成了一位性格开放的公主,但是一场突如其来的变故破坏了你平静自由的日子,接下来的剧情将会由玩家的选择来不断的发展,不同的选择会对应不同的发展结果,需要玩家根据自己的想法慎重选择。
※上古时期,七神降临米德加尔特大陆,带来魔法,人类成为神的奴隶。但因种种原因,最终神、魔和人迎来了一次混战。众神创造出容器,将炼成阵汇总而来的能量,汇入容器内,打开了“时空裂缝”,将所有魔人印封于内。经次一役,七神元气大伤,为了保证魔人无法逃逸,七神约定,由七神后裔轮流看守容器。七神后裔各自在大陆上建立起七个国家,七国国王之中每隔数百年就要选举出一个皇帝,成为容器的看守者。
※时间流逝了近千年之后,大陆依然在七个王国的贵族统治之下,然而无法使用魔法的平民阶层却发展出了科技,平民阶层依靠科技的力量实力逐渐强大,贵族阶层日渐式微。在这种情况下,当今七国的皇帝年老力衰,却对继承人多有不满,因此便召来七国国王进行选举下一任皇帝的议会。
※然而意外却突然发生,为了证明父兄的清白,西莉雅公主决定追从神谕的传说,游历整个大陆,踏上收集神之碎片的冒险征程。冒险之旅即将启程,你准备好了吗?
杏:
亚历克斯…我亲爱的弟弟…开服玩家了,渠道服下的也不知道具体多少时长。没有看到弟弟长大的样子真的很遗憾…还有夭折了的黑皮小帅哥?姐姐真的不能陪你了,亚历克斯。亚历克斯长大的样子一定很帅气很帅气的!当时看微博上少王台服关服的消息第一反应就是不相信?在想如果当初多氪个月卡是不是就不会那么快关服了…然后就是感觉心里好像空了一块。虽然说少王爱发烫又卡,也卸了一段时间,但真的真情实感的爱过弟弟!铁血弟弟推?至今还记得当时通关弟弟生日剧情的激动…
再见了,我可爱的亚历克斯。
奚山望岁三百年:
20年5月份的这次测试是我参加的第二次测试,我参加的第一次测试是在19年3月份。之前官方的留言似乎是bug了,一直没有在消息通知里看到,所以没能回复,抱歉。
这篇评价主要是从剧情、战斗、美术三个方面进行,其他部分没有过多体验,不做评价,大家可以酌情查看自己感兴趣的内容。
剧情?
剧情整体和上次相比有一定改善。
①战斗与剧情的联系感觉要比之前紧密。
②前期剧情较平淡,皇太子一家的矛盾其实我没能和女主一家联系上,所以直到女主一家被皇太子一家波及的时候,我都没感觉到紧张感。感觉女主父王和哥哥领便当太快了,虽然关于女主知道二人死讯的那一段描述没什么大问题,但是因为玩家没能对二人产生感情,不能很好的代入主角的情感,还是感觉有点铺垫不足的样子。既然没有把二人死亡作为过去式而是放在了开局剧情中,就说明制作组还是想要借二人的死亡表现出一些东西的,但是我感觉力度还不够。另外委托(记不清名字了)功能里,死去的两个人居然可以作为卡牌使用,也是让人有点出戏……
众所周知,很多玩家是跳剧情的,何况你家剧情跳过的反馈不要太灵敏(插一条,但是演讲时文本显示速度很慢),也许在主线之外的铺垫女主和父亲哥哥的感情戏是一个不错的选择(虽然哥哥有在通讯器发过信息,但是这还不够)。另外我不知道为什么关于女主父王的剧情那么少,他作为一个国王的闪光点完全没有表现出来,也可能是我剧情推的比较慢,还没看到后面的相关内容?
③感情戏的话,感觉比上次好了一些,起码德威特(国王)出场时的霸道总裁式发言没有了,阿尔贝(侍卫)的暗恋描述也少了一点。but皇太子为什么一直有个助攻,在皇太子第一次出场和没有戏份的时候都暗指女主其实喜欢皇太子,这是要给女主定官配吗?
④前期节奏比较慢,女主在回国前一直处于一个被剧情推动的状态,没有她自己的目的,也没有出于自己的意愿主动做什么事情(打猎不算),感觉有点遗憾。女主回国后的剧情要出彩一点,个人觉得女主演讲现场是她的高光时刻。至于在森林里“等到和乌列尔的冲突已经发生并解决后,需要维吉尔提醒才能想到‘两个人根本没必要打架,只要他们晚几天把碎片交给乌列尔就可以两全’”的这个设计,我只能说,不能为了让阿尔贝和弟弟挡枪就设计出这种剧情吧。
⑤不了解设置剧情分支是为了什么,难道是为了水关卡?列举几个我还有印象的分支,一个分支是在碰见梦魇时,让玩家选择先去找阿尔贝和弟弟;还有一个分支是女主一行人和乌列尔起冲突时,是阿尔贝还是弟弟挡枪的分支……两个选择对应的剧情我没看出有什么大的不同,也没感觉到什么命运的分支、影响主线剧情什么的,我说的第一个分支是把两个人的相关剧情调换了一下顺序,第二个则完全只是把剧情里色名字改了一下……真的感觉很明显的在水剧情、水关卡。
⑥目前来说,人设里最喜欢的是亚历克斯(弟弟),其实是维吉尔(宫廷顾问),其他人暂时无感。也可能是推图太慢,没看到其他人的高光时刻……在森林被困在梦魇里时,弟弟趴在那里的那张cg真的有戳到我,另外弟弟的动作和其他人相比也更有感染力。维吉尔的话,我比较喜欢他的智慧型人设,有时候的台词看起来也挺像样子的,平时也帮女主解决了很多问题。另外吐槽一下,单手叉腰那个动作有点娘,让德威特(国王)做这个动作是不是不太好……
战斗?
①嗯,不太能理解规则(也不太想花功夫去研究)。主要是在女性向游戏里真的不太想放太多注意力在战斗上,以某个战斗方式为战旗的女性向游戏为例。
②主要是希望可以加快一下战斗节奏,2倍速还是比较慢,男女主释放技能响应时间也太长,真的没有爽感,我一般战斗时都要把手机放置了去干别的事……
③另外能量满了可以释放技能的显示不明显,就像主界面的加载进度条一样,美观是美观了,对玩家来说却不太方便。技能释放动画我还是比较满意的,魔物里的有些技能感觉也很不错,就是有些魔物实在长得有碍观瞻,最丑的那只还堂而皇之地出现在了主线剧情里……我理解没错吧,这是个女性向游戏吧?怪物感觉可以参考某契约,玩过的不多的游戏里我对这家印象很深刻。
?美术
①不得不说,背景和cg真的很多,能看出是花了大价钱的,虽然有些cg有点崩……国王的出场cg和他本人完全不像啊话说,我后面再看到那张cg的时候都不禁问了句“帅哥,你谁?”维吉尔(宫廷顾问)的好几张cg里感觉头都是扁的(狗头),那张摘下眼镜的cg里颜值也大幅度下滑(狗头),其他cg有的也有问题,但不算大。
②换装是我要说的重点,男女主都能换装的这个设计换装很棒,可是你瞅瞅男主们的衣服,那质量、那配色、那细节……初始服装它不香吗……然后抽衣服的动画很华丽、科技感也很强,就是有时候滑半天结果抽取操作根本没有开始……对于服装以卡牌形式显示这一点我没什么意见,但是卡牌背面也太低调了吧(委婉)。抽取动画会让我很激动,但是卡片底色直接浇灭我的热火……
③加载进度条感觉奇奇怪怪的,不知道原意是不是阶梯设计,实际表现出来的时候,不在一条直线上而且最后的加载进度几乎看不见,这就很难受了。
游戏里我最喜欢的内容是换装,另外演讲感觉也还不错,其他内容观感一般。这次测试老是掉线,甚至有一天连登都登不上,我差点就没坚持下去,感觉上次测试还没有这种情况的……另外掉线的话不能恢复关卡进度就很难受,我好多次都是战斗结束加载页面的时候掉线,上线之后剧情虽然能跳过,但是又得重复一遍我不喜欢的战斗过程……
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