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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-06-14
战就战是一款策略性竞技类手机网游,在进入游戏的玩家可以在自己的基地里去建筑自己的兵营和建筑,组建自己个性的主城。游戏的战队单位不再是简单的个人战斗模式,而且需要玩家去通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,获得游戏的胜利,而且不同搭配方式是由不用的游戏效果的哦。
操作简单,只需要视战斗情况去出兵布阵即可,每回合的冲锋开始,将会一起出兵,你需要做的就是判断该出什么兵,出多少兵,同时在能稳住的情况下,发展你的科技即采木头的小精灵。这款游戏操作不是难点,重要的是考验你的战略思维。 木头多起来之后,可以在很多地方进行使用,运用合理即有奇效,乃中后期必备之物,也是击溃敌方战神必备的条件
战神在中路,是一个很高傲的统帅,周边是4v4的大军战场,他单独一人坐守4方大军的中路,他能力很强是毋庸置疑的,用基地里的木材可升级战神
战神拥有3个基础被动技能,之后每十波都会新增一个技能,共3光环,4主动。你需要不断的壮大他,他的死亡意味着你的失败
1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;
2、只有实时PVP对战玩法;
3、全球通服,首款2v2即时策略手游;
4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
5、精致的3D乐高风格!
1、恶魔之刃-建造价格由600调整到630;大恶魔-建造价格由700调整到730;
2、机械博士-技能[追踪导弹]导弹数量从5调整到6;机械暴龙-[追踪导弹]导弹数量从10调整到12;
3、熊猫大师-技能[粉碎一击]伤害由600调整到700;熊猫宗师-技能[粉碎一击]伤害由1000调整到1200;
4、闪电蛇-技能[闪电风暴]-技能伤害从60调整到70;
5、羊族首领-护甲由6调整到8;
6、重装飞龙-建造价格由400调整到430;
7、死亡幽灵-生命值由1720调整到1680;
8、鱼人护卫-生命值由770调整到700;鱼人猎食者-建造价格由280调整到260;
开场动画很燃,魔兽风格,玩法与皇室有得一拼。公平竞技,刚开始的教程我还觉得对手好弱~我还没打够呢~(潘森:“就没有一个更能打的了吗?!”)摘自《啦啦啦德玛西亚》潘森出场。
每个玩家都渴望遇到一个实力相当的对手大战三百回合,然而真正匹配到对手时才知道自己弱爆了(啊多么痛的领悟~~)
…
失败时的声音怎么听怎么像炉石匹配时……
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随机组建的角色卡会打乱自己原有的思路,所以你需要了解每个职业分支来应付随机套牌,高手对决,胜负只在一瞬间。
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想想如果这个游戏在企鹅旗下…一阵寒意从钱包升起。。。细思即恐!
…………………说说缺点吧……………………………………………
手机渣,发烫有点厉害,对战到25+回合就开始卡(人海你懂的)。
当被人家压着打到老家门口就点不到自己的建筑,人山人海啊!胜负只在一瞬间哎!没法升级不就是等死的咯?差之毫厘失之千里。
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掉线重新匹配突兀回到上一局,看不到建筑却一直会出兵,1000多的钱就是造不了建筑(提示金钱不足),各种Bug各种卡顿。
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另外大家注意到没,那些1星评论真心无脑黑,有些极端评论者每个游戏评论都是一星,tap到底怎么了?混进了一些黑漆吗呼的东西进来。
最后,引用三国里的话:知己知彼,百战不殆,知己而不知彼,一胜一负,不知己又不知彼,屡战屡败。(这话读着又绕口又尴尬……)
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