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语言:简体中文系统:Android
类别:卡牌棋牌时间:2026-07-18
kards是一款在卡牌游戏圈口碑拉满的二战题材策略卡牌作品,它跳出了传统集换式卡牌的玩法框架,把卡牌收集的乐趣和真实二战战场的战术逻辑完美融合到了一起,没有脱离现实的天马行空设定,所有玩法都围绕真实战场的排兵布阵逻辑展开,刚上手就能感受到满满的厚重感。玩家可以自由选择自己偏好的二战参战国阵营,从不同国家的特色卡组体系开始搭建,一步步收集各类还原历史细节的经典作战单位、战术指令卡牌,既能体验单人剧情的沉浸感,也能联网匹配全球的同好玩家展开实时对战。
kards游戏内目前已上线超过500张不同定位的可收集卡牌,每一张卡牌的设计都贴合对应阵营的军事特色,不同类型的卡牌各有不可替代的专属优势,没有绝对的“版本答案”卡组。对战过程里你不能靠一套固定打法从头用到尾,必须时刻紧盯场上的局势变化,根据对手的出牌节奏灵活调整自己的战术布局,从前线单位部署到后方资源调度都要精准把控,每一步决策都会直接影响战局走向,策略深度足够支撑玩家长时间钻研不同的新卡组思路。
1、搭载五大类差异化卡牌系统,覆盖部队、装备、支援、事件、战略,各有独特属性效果。
2、卡牌可通过购买卡包、对局胜利等多种途径获取,玩家可按需搭建专属战术卡组。
3、规则简洁的战斗系统,玩家通过部署卡牌攻击对手基地,将20点生命值清零即可获胜。
4、对战中需合理排布卡牌攻防节奏,在保护己方基地的同时精准打击对手防线薄弱点。
1、设计轻量化资源系统,每回合开局自动获取3点能量,可消耗使用卡牌或扩充资源池。
2、对局策略深度拉满,需根据场上局势动态调整卡组打法,兼具挑战性与游玩趣味性。
3、深度还原二战历史主题,卡牌与场景画面高度写实,助力玩家沉浸式了解二战历史脉络。
4、整体规则简单易上手,新手可快速熟悉基础操作,全程专注体验纯粹的策略博弈乐趣。
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
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