大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2023-08-31
火影忍者手游破解版全忍者2022是一款以动漫火影忍者为原型制作的手游,游戏百分百还原原动漫剧情,让玩家在游戏中更有真实感和体验感,受到了众多玩家的喜爱,还在等什么?感兴趣的朋友们快来下载一起来试试吧。
1、你可以在游戏中体验完全不同的忍者冒险,多样化的玩法和各种滋养玩法。
2、万武的成长是从基本的忍者逐步升级,角色技能不断升级,新的游戏场景被整合。
3、火影忍者全面恢复,结合新团队体验丰富的冒险经历,并绘制浪漫和竞争冒险。
1、人物形象生动,游戏任务丰富,挑战重重。
2、格斗十分精彩。组队挑战更多专。
3、丰富的场景和游戏情节内容,玩家喜欢玩。
——正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
——忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
——忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
装备、通灵、神器合称为战力系统中的三大基础,因为它们在角色等级的前期就早早的开放了,为我们持续提供稳定可增长的战力属性加成。而装备系统是整个战力系统中非常基础且重要部分之一,它的养成性质特别明显,需要通过长期的积累才能取得稳定的战力提升。很多小伙伴们在装备进阶中,都会产生疑惑,正确的进阶顺序应该是怎样的。那么接下来,我们就一起看看中后期的装备该如何进阶吧!
1、装备的属性分类
装备一共有六件,名称分别是:武器、帽子、衣服、书、项链、戒指。这六件装备里的任何一件,都能为我们提供三维属性,只不过是不同部位侧重不同。
第一、二件装备主要加攻击,其次加防御,生命属性值最低;第三件装备每个属性都加的非常平均;第四件装备主要加防御、其次是加生命,攻击属性加的最少;第五件装备以生命属性为主,其次是攻击,防御值加的最少;第六件装备也是以生命属性为主属性,其次是防御,攻击属性提升最少。
2、装备材料产出规则
上面已经提到过,副本是获取符文的主要途径。冒险副本产出的材料是指定的,在该关卡的挑战页面就能看到通关后给的材料;精英副本产出的材料,则由我们的角色等级来决定。
在近期的改版中,增加了一个额外的福利:第十章以前的副本,符文材料产出翻倍。这不是活动,而是永久存在的喔!
3、体力如何分配
看到上表中的巨额数值,小伙伴们都惊呆了吧。这么多符文,要扫荡到什么时候呀!是的,各位的担心非常正确,所以在进阶过程中,我们就更加应该合理分配日常扫荡的体力,以及更加注重装备的进阶顺序。装备进阶顺序在后面会提到,这里我们先来看看体力该如何分配吧。
首先我们来看看每天能收获的体力:系统每天能自动恢复240点体力;每天11点、17点、21点整,都能免费领取3碗拉面,一共获得体力150点;好友互送体力,领取上限为50点;两个福袋每天共有150点体力;这里我们还可以花金币购买体力,建议每天至少购买3次,攻150点体力,如果是新区冲战力的小伙伴们,则可以根据自身情况多买几次;除了这些,每周的签到、每月的签到、以及每周的活动,各种福利(周周好礼、高考福利等),都会有不少体力发放。平均折算下来,一天能得到的体力大约能有800点,这些体力可千万不要浪费了喔!
对于追求战力的小伙伴来说,每天都应该坚持扫荡精英副本的a忍,其他的一律不扫荡,如果精英本的a忍者都满星了也不用停下,可以用多的碎片换成玉石,兑换轮回石。剩余的体力全部用来扫荡冒险副本,根据装备的材料补齐所缺的符文。
对于不看重战力更在乎忍者的小伙伴来说,精英本在b忍满星以前,可以每天都坚持扫荡精英副本的ab忍,b忍满星一个就跳过一个,a忍还是得继续扫荡。如还有体力剩余,则用来扫荡冒险副本。
4、装备材料获取渠道
装备材料由符文碎片组成,精英副本和冒险副本是符文的主要来源,我们日常用体力扫荡副本时就能获得。
除了副本以外,通过普通招募也有一定几率获得与当前角色等级对应的符文碎片。
5、纲手的挑战
纲(fei)手(yang)的挑战是广受好评的活动之一,无论是对新手还是老手,用少量铜币换取自己所需的装备材料,弥补遗漏缺失的符文碎片,还能额外得到称号、忍者碎片、声望、轮回石等其他道具,都是非常划算的。
那么,肯定会有人问,纲手活动参加多少次性价比最高呢?商店里兑换什么材料最合适?答案当然是根据自己的实际情况来决定啦!
现在的肥羊活动一天最多可以摇筛子100次,活动持续一周,共700次,消耗的铜币大约为8000w。所以啦,如果手头上铜币非常富余的小伙伴们当然可以尽情的挥霍了,比如通灵还处在乌鸦阶段的时候,铜币是最多的,这时候可以每天一次不落下的参加700次。但是综合来看,肥羊活动每天参加60次是性价比最高的了,这个铜币的消耗大约为2500w,还是很廉价的。
至于商店材料的兑换,毋庸置疑,肯定是从便宜的入手啦。低等级的材料如果有缺的话,第一时间把它们买回来合成,变成战力穿在身上。而且七级材料以前的那些材料,我们扫荡冒险副本并不是必出的,因此非常有必要在商店进行兑换。至于七八九级的材料,根据现在的新规则,我们在扫荡副本时掉落翻倍,所以也不需要我们特意去进行兑换。真正需要兑换是,那些前期的材料,比如四、五、六级材料,后面的十、十一、十二级材料消耗的肥羊券较多,整体而言性价比并不算高喔,但是如果有需求的话也是值得兑换的。
6、装备进阶建议
装备一共有6件,是应该六件同步升级?还是优先升级某几件比较好呢?相信这个问题已经困扰了很多人。考虑到现阶段各位小伙伴们的装备,都已经基本上进阶到了不同的形态,所以这里就根据不同情况分别给出建议吧!
第一件或者第二件装备等级较高的情况下,接下来可以优先升级第六件,等第六件与之同步后,再升级第四件和第五件。第三件最后再升级。
第四件或者第五件装备等级较高的情况下,接下来可以优先升级第一件,再升级第五件或者第四件。等与之同步后,再升级第三件装备。第二件和第六件最后再升级。
第三件装备等级较高的情况下,就比较自由啦,这是最理想的状态。这样的小伙伴们可以继续保持喔,让第三件装备和自己角色等级对应的精英副本符文产出类型同步,然后多余的体力可以优先升级第一件和第六件,第二、第四、第五件最后再升级。
如果六件装备都同步了的话,建议优先升级1-2件。如果体力买的多的话,可以优先升级第一件和第六件,如果体力买的少,则优先升级第三件。
装备进阶的关键其实是尽量和主等级的精英副本产出保持同步,如果我们无法做到六件同步,那么可以尝试着减半,让三件同步,如果三件同步也有难度的话,那么就保持一件同步。同步后,最大的好处便是精英本扫荡的材料能够立刻合成穿上升级,转化成战力,而剩余的装备可以后期借助纲手活动来慢慢填补。装备系统是一个长期积累的养成系统,小伙伴们找对方向以后,也切勿心急喔!
带土人物解析玩法
在《火影忍者》手游中,集齐40个少年带土碎片即可召唤忍者宇智波带土。宇智波带土可以组队攻击也可以远程攻击,还可以看穿对手动作提前做出应对。下面我们就来具体分析宇智波带土在PVP中的相关表现!
忍者:宇智波带土
忍者简介:
编号:010886、生日:2月210日、身高:154.2CM、体重:44.5KG
忍者品质:B级
满星属性:
登场加成:全属性+12%
收集加成:防御+3.0%
获得途径:集齐40个少年带土碎片可激活忍者宇智波带土
忍者技能:
1、火遁·豪火球:使用查克拉,从口中向前方喷吐大面积的火焰灼烧敌人,将敌人炸飞到空中。
2、写轮眼:开启写轮眼,看破敌人的动作,在一定时间内强化自己的攻击性能。普通攻击、火遁·豪火球和集结!三位一队性能强化12秒。
3、集结!三位一队:联手卡卡西和水门,对前方的敌人进行体术连击,最后三人合力包抄夹击,将敌人狠狠击飞到空中。
实战分析:
火遁·豪火球是范围性伤害附加浮空效果,不过伤害一般,且浮空效果也一般,不过用火遁·豪火球作为起手在释放后可以快速移动,躲避敌人的第一套伤害。写轮眼是可以看破敌人的动作的,作为预判技能来说有一定的作用,可是单技能伤害比较小,而且需要与敌人保持一定的距离才可以使用写轮眼,安全性欠佳。不过该技能释放成功可以在一定时间内强化攻击性能,对后续的输出伤害有一定的提升。
奥义技能集结!三位一队算是组队攻击,将卡卡西和水门召唤出来对前方敌人进行连击,并将敌人击飞到空中,有一定的控制效果,在攻击强化的情况下,打出的伤害还是可以的。
人物特点介绍:
宇智波带土的技能有佐助、雏田、木叶丸的技能影子,能够组队攻击也能远程攻击,写轮眼还能看穿对方动作,在战斗中预判敌人攻击很重要。奥义技能还能联合其他忍者一起出击,造成的伤害非常不错。
秘卷技能建议 :
通灵·雷光剑化:在前方空中出现卷轴,不断向地面射出忍具对敌人造成501%伤害,被忍具伤害到的敌人僵直3秒,冷却时间24秒。
通灵·雷光化剑可以大范围的攻击敌人,造成大范围的强力伤害。在战斗中,这个技能一般很难被躲掉,只要被忍具打到,就会僵直一定时间,为宇智波带土的连击输出创造条件。
通灵兽设置:
1号位:蛤蟆吉 ;2号位:蓝蛇;3号位:蛞蝓
因为宇智波带土的1技能火遁·豪火球技能浮空和伤害效果都一般,被浮空的目标损血比较少掉下来会立即发动反击。这时候蛤蟆吉的水铁炮就可以上阵了,在敌人落地的瞬间用水铁炮对目标造成浮空效果,再平A接近目标用写轮眼强化下后续的攻击,也比较安全。蓝蛇的连续撞击会对目标造成持续伤害,在大招释放后,接毒沼可以提供持续的伤害,补足宇智波带土伤害不足的这一缺陷。蛞蝓治愈术在使目标浮空的同时,也可以治疗带土,辅助效果比较好。
决斗场PVP:
宇智波带土虽然是B级忍者,但从技能效果上来看,伤害和控制都比较一般,在决斗场中不太占优势。要想打出高输出,必须确保在安全的情况下开启写轮眼强化自己的攻击,否则在决斗场中遭遇其他B级忍者的话,还是相对乏力。
他的平A攻击速度比较快,而且技能CD都比较短,所以只要能灵活使用火遁·豪火球的制约和控制效果,就可以对敌人发动多轮连续攻击,累积打出的伤害也是可以的。在决斗场中,宇智波带土还是得多注意走位,被对手控制到会比较难脱身。要多借助秘卷和通灵兽帮助自己输出,强化伤害。
游戏就是个好游戏,讲真的,这游戏我将近玩了一年,虽然还算是个刚入门的人,但是我觉得这游戏很多方面都是可以的,玩的时候一直是充月卡的,当然新手那一段时间没充,想想当年,我一进游戏玩个一个星期买了个角都理财,领了贼多金币后去买了个地缘虞角都,不会玩,然后我就去看攻略,慢慢就会玩了,然后我就去弄神威卡卡西,420一片,我一片没有,一片一片慢慢来,当时我同学都笑我你怎么这么傻,这么多金币都可以把s弄出来了(当时我们都以为这游戏跟别的游戏一样可以直接出整卡),没办法,我当时看动漫贼喜欢卡卡西这个角色,然后慢慢就弄到手了,当然有人羡慕我有人嘲笑我,慢慢我就成全班玩火影最nb的了,其实玩的也就那几个,然后隔壁班有个人找我单挑,他高级招募出来照美冥,我用神卡打惨败,然后他就嘲讽我,就你这水平是你们班第一,你们班真lj,然后当时我觉得贼jb难受,因为照美冥当时真的很jb强,只是神卡有点难打的那种。
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