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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
皇室战争是一款好玩的冒险角色扮演游戏。可以在游戏中选择不同的小兵,随机混合,进入游戏进行战斗。可以参加各种刺激有趣的活动。QQ和微信可以交朋友,可以互相打架。不断提高你的小战士的战斗力,获得更多实际奖励。请喜欢的朋友下载最新版皇室战争。
1..挑战全世界玩家,夺取奖杯
2..赢取宝箱、收集卡牌并升级已有卡牌
3..组建部落,分享卡牌,打造自己的战斗圈子
4.搭配出您的终极出战卡组,一举击败对手
平民攻略
第一套要分享的牌组是我基于我之前发表过的牌组,只是把普通野蛮人换成了精英,具体打法请依旧参照老帖子(图文并茂)。
这套新牌值得一提的就是有了精英蛮以后防守反击变得更有效了。在挑战赛里也开始有了不俗的表现(首试,绝不是打了很多次找了个12胜的):
接下来说今天的重点以及亮点牌,这套牌是以精英野蛮人为核心的牌组,无脑三冠简单粗暴无情上分的牌组:
这是我这套牌的2个变数,大家选自己喜欢的就好,我个人正在用第二个,原因是我第一个带镜子是为了复制骷髅海和很偶尔复制野蛮人,后来感觉带冰人效果差不多,可攻可防守还省点圣水。
现在说说这套牌的核心理念,这套牌除了精英野蛮人以外等级都可以不高(反过来说你一定要尽快把精英蛮升起来,越高越好,精英蛮的成长比例非常高,等级越高越*怖,但好在精英蛮是白卡好收集。),很多人看了我这个牌都有一个反应,完全没什么防守的牌啊?
没错,我TM不防守!就是跟对方死磕!
那么不防守或者极少数地防守这套牌如何取胜呢,首先从推塔效率来讲,精英蛮是快于所有牌的(伤害,移动速度,血量),精英蛮是有一口气3冠的潜力的,接下来我会讲如何做到。
那速度和伤害占了优势说明什么,说明这套牌打的就是节奏,节奏这个词在很多战略游戏内都有涉及我相信大家不太陌生,多数情况下的节奏定义是什么,就是把优势揽入自己这边同时一直保持到把对方打败,在皇室战争这个游戏里节奏这个东西在90%的情况并不太能体现出来,因为兵种法术等伤害被平衡的很好很难打出节奏,所以所有牌都基本在遵循几个原则,如何进攻,如何防守,如何防守转进攻,如何赚取圣水优势。这套牌并不遵循这几个原则,我们只有一个原则,抓住机会倾巢而出一口气干死对方!(也是这套牌为什么只带快速兵种的一个原因)其他牌要考虑和对手的伤害以及圣水的交换率,在这里你不用考虑,考虑这个因素的前提是如果你圣水亏的太多会导致对手通过仅仅1个2个圣水差距就可以惩罚你,但对手能做到这个说明他还活着,这套牌就是直击要害,亏水就亏,反正对手死了这债就不用还了哈哈哈哈哈哈。
现在开始说战术问题,开局起手你需要鉴定一下对手实力和可能有的牌,开局我有3个选择,哥布林,火精灵,冰精灵,骷髅海和小苍蝇(优先使用级别跟叙述的一样),首先我们要试探对手如何应对这第一波,人的反应能力极限是0.1秒,下兵速度是1秒,然后手滑过去选兵下兵需要0.3秒左右,就是说起手我会拿这些小兵去骗对手法术或者随从(注意不要等10圣水,进去就开始干!),那就是说如果我下哥布林我不能从桥边就放,我要给对手1.5秒的时间去反应,所以我会在我塔前放下去让哥布林跑过去看对手如何解,这时候有4个情况,第一个对手用小电滚木解掉,第二个对手用一个同消耗的兵或者低消耗的兵解,第三个对手用一个高消耗的兵或者法术解,第四个对手不解。下面抛开柔细了说一下接下来怎么办:
情况1:解掉后开始扔一个其他几样我提到的小兵,因为你俩这时候圣水消耗是一样的,继续试探,然后继续根据上述4个情况继续观察。
情况2:如果同消耗按情况1处理,如果低消耗等10圣水(你9圣水)看对方如何反应。
情况3:再扔出一波小兵继续试探,然后继续根据情况1到4反应。
情况4:对方不解,通常你给了他反应时间还不解的说明他要下大货了为了惩罚你“乱用”圣水,坐等他10圣水(你7或者8圣水)看他下什么兵。
可能大家问了为啥要先小兵过去骚扰,答案就是我需要把对手克我野蛮人的牌先用掉,为了等会野蛮人一口气扑死他做准备,什么克野蛮人,坟墓,滚木,蓝胖子,骷髅海,旋风,冰人,火炉(但仅仅其中1个两个不可能干掉我野蛮人突袭,但是能骗出来一个算一个,也好为接下来突袭做阵型准备。)
现在说情况1234引申后的几种可能的结果:
情况1:在你俩同消耗的互相骚扰后,对方一定会出一个比你消耗高或者同消耗的超级防守牌(这个防守牌就是我需要骗的这几种)的牌准备做防守反击,然后这时候你就可以先等他的兵防守完要过来,通常要过河的时候对手还要放一些兵来辅助他的防守反击,这时候对手向你发出了一个强烈的信号,我没啥圣水啦!快来干我!,这时候直接精英蛮+冰人顶过去(同时小闪电握在手里)另一路开干!99%的情况对手挣扎两下然后1塔丢了,然后这时候一塔没了你继续跟进的话对手会浪费更多的蓝去防御你这波进攻,因为精英蛮放着不管还带着助攻随从是完全可以一口气干3塔,如何跟进这波进攻,对方一塔一倒马上对方场中间丢个冰人,哥布林,苍蝇,骷髅海,冰精灵吸引对方另一个一塔的火力,这时候国王塔单独解决精英是不可能的,所以逼对手再继续下兵或者法术防御你的进攻。
情况2:同消耗按1处理,低消耗等他满圣水看他怎么出牌,如果对手这时候出个高消耗的兵,就按情况1处理直接突袭另一路。(这套牌打天狗石头人这种毒瘤牌组基本都是对方天狗石头人还没碰到我一塔就已经被我推的渣都不剩了。)然后如果对方出小兵,这时候你扔小兵去骚扰他另一路然后继续根据情况1234来反应。
情况3:这时候对手知道你比他亏1到2个圣水,而且他不会就轻易放过你,通常这时候是下个高消耗的兵,然后你懂的。
情况4:对手不解基本上告诉你他要下大货了尤其不解还跟你说个祝你好运的,准备好撸他另一路吧。(我最喜欢这样的人,通常几下就3冠了。)
是来自芬兰的《部落冲突 COC》开发商Supercell的最新卡牌型作品,又叫《部落冲突皇室战争中文版》大家如果粗略一览游戏界面就会发现这个游戏的画面风格跟《部落冲突 COC》非常相似,游戏玩法简单上手并且最多不过3-4分钟的快速战斗,卡牌收集和兵种强化。
最近我和几位同事都在玩《部落冲突:皇室战争》。书上老师的进度最快,已经打到第四区域。他在作战时战术选择比较稳妥:首先做好防御,然后放弩机(X-Bow)在对方家门口突突突。通常来说,对方的一个塔基本就拿下了。
在高手对决中,先出一个弩机可以抢占先机。图中下方的城池被弩机打掉接近一半的血量Supercell显然不想看到一些武器过于强势,继1月12日调整以女巫、王子为代表的低杯段大杀器后。
他们上周五在官方论坛贴出公告,表示将于二月初调整游戏平衡,削弱一些高手对战中常用的卡牌,弩机、地狱塔(Inferno Tower)等一批强势的建筑卡牌首当其冲。
在谈到弩机时,他们认为几乎有一半拥有这张卡的人会在对战中使用,直接地表示“卡牌目前过于强势,我们不想在太多的对战中看到他的身影。”;而地狱塔的削弱是由于官方“进攻大于防守”的原则。“他在顶尖对战中的使用率太高,游戏要演变成对拆地狱塔了。更短的生存时间将降低它的存在感。”
细心的玩家可以发现,此次调整主要是面向高手对战,可以说,对于还没到第四区域(1100分)的玩家来说,并没有太大的影响。至于中国玩家关心的全球上线时间,官方仍然没有透露任何消息。
问:自闭桶没有滚木,冰豆豆,绿林团伙,火箭怎么办,可以用什么代替呢
答:剑雨替滚木 火宝替冰宝 火球替火箭
问:30元皇室令牌是永久的吗
答:每次买只有一个赛季,每个赛季出一次新今牌,花费为三十元,可享受以下特权:1.打特别活动,可无限次数挑战 2.开宝箱可以排队。这个是皇室战争中性价比最高的东西了
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