角色扮演

口袋机甲 v1.1.60

大小:354.43 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2026-07-17

  • 简介
  • 截图
  • 口袋机甲是一款融合机甲题材与回合制策略玩法的养成冒险RPG手游。游戏分为帝国、骑士、商会、荒漠四大阵营,每个阵营都有独特的场景风格、任务设定和剧情线索。玩家在探险过程中,不仅要完成战斗任务,还能收集资源、解锁隐藏剧情、获取稀有机魂。此外,口袋机甲在养成系统上设计细致。机魂可通过战斗经验提升等级,技能可自主升级,装备系统也允许玩家自由改造机体性能。

    口袋机甲游戏特色

    1、机甲+机魂双养:机甲本体改装+机魂基因融合双线成长,2×2自由编队,技能/潜能/芯片多维定制。

    2、六元素回合策略:火/冰/雷/风/光/暗属性克制,速度决定出手顺序,合击技+阵型调整运筹制胜。

    3、四大阵营探索:帝国/骑士/商会/荒漠风格迥异,嵌推箱子、机关解谜、路径规划等互动谜题。

    4、日式像素机甲风:Q版硬朗线条+冷调科技像素,俯视固定视角,棋盘式战场清晰直观。

    口袋机甲玩法介绍

    1、进入口袋机甲游戏后,左下虚拟键控制移动,右下键可以加速。

    2、完成主线任务可以获得大量奖励。

    3、机兽存在攻击范围,接触后会陷入回合制战斗。

    4、邀请机甲加入冒险小队,每个角色都能够改变冒险属性,并影响队伍的冒险表现。

    5、快和你的小伙伴一起完成冒险挑战吧。

    口袋机甲角色分析

    1、壁垒-主t-商会阵容

    属性:格斗

    职业:守卫

    单兵牵制:攻击给敌方单位挂牵制,受到有牵制DeBuff的敌方单位攻击时,增加自身50%格挡。

    牵制:单体技能优先攻击壁垒。(一回合)。

    战技:2次100%格斗伤害,嘲讽。

    重刃两段:回复12%最大生命值,进入变身状态,牵制触发概率变成100,且变为三回合。

    2、嗔雷-特殊c-商会阵容

    属性:能量

    职业:歼灭

    机体解离:暴击+10,挂磁暴时同时挂上解离DeBuff(持续两次敌方行动,最高5层,每层-3%防御),攻击有“解离”DeBuff目标时,额外回复10点怒气(一回合一次)。自身造成10次磁暴后进入强化状态。(暴击增加100,持续一个行动轮次)

    普攻:40%+10%磁暴

    战技:70%+3×10%磁暴

    能场重构:对场上最高“解离”造成100%伤害,并追击10%磁暴×n(解离层数)。

    3、镜刃-主t-骑士

    属性:格斗

    职业:歼灭

    赞誉精雕:自身回合结束时获得虚荣Buff。

    虚荣:格斗伤害增加15%,会心伤害增加30%,受到伤害时移除。(建议搭配护盾角色)

    虚像走廊:立即释放3次战技。(不消耗战技点)

    如果战技为黯淡锋芒则攻击敌方血量最低的目标,若战技为辉光巨刃则攻击敌方血量最高的目标。

    4、重炮手-主c-废土阵容

    数性:弹药

    职业:歼灭

    战斗预热:战技和普攻会给敌方挂战火标记。自身回合行动前回收战火标记Buff,每一层增加自身8%伤害。

    普攻:30%主目标,25%随机目标

    战技:60%主目标,50%,25%随机目标

    火线清扫:变身获得10备弹,每次攻击都会减少战火标记×2的备弹,并对战火标记者造成随机追击伤害(追击次数为消耗的备弹数),每段追击造成30%伤害,备弹消耗完,解除变身状态。

    口袋机甲游戏亮点

    1、剧情多结局分支:机魂科技争夺主线+阵营抉择,单章含真假结局,全真结局解锁隐藏任务。

    2、经典小游戏植入:关卡内融入炸弹人、华容道、保卫萝卜等休闲玩法,解压不单调。

    3、离线单机畅玩:支持纯单机模式无需联网,通勤碎片时间跑图收菜无压力。

    4、豪华声画演出:日系RPG配乐+机甲动态技能特效,立绘与像素场景双重沉浸。

    更新日志

    v1.1.60版本

    【新增】

    1、专属机甲三足乌

    2、专属机甲绘师3.外传-黑森堡以及据点

    4、三足乌卡池-不灭乌阳

    【扩展】

    1、科研科技等级上限提升至60级,总关数增加到150关

    2、紧急作战增添1个轮换BOSS

    【优化】

    1、副本入口调整,展示优化

    2、机魂融合公式界面优化

    3、机甲调整:医护者提高了每点怒气的治疗量,下调了普攻恢复的怒气谋算大师提高了治疗量阎魔螳螂[追剿]在目标阵亡时,将会自动转移至生命值最高的敌人男爵奥义在初期就拥有4次弹射,造成原伤害150%的伤害。学习EX技能后,弹射的伤害将上升至原伤害160/170/180%的伤害轰棘初始怒气多出了20点,进行了修复

    4、机魂基因调整(具体调整内容可后续留意游戏公告)新增:穿透、专攻、疾暴、碎甲、庇佑等技能调整:固化、破防、克制所有基础基因技能等级和数值优化调整部分基因将不再在常规途径产出(后续会提供专属获取渠道)、部分基因不会再在初始基因中产出机魂装备基因条件和限制优化、机魂升级和融合优化调整基因适配评级规则优化,三阶、四阶机魂核心基因优化

    5、注:版更后,原基因与基因组栏等级不匹配的基因将被自动卸下

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