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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
霸王之业是一款场景非常壮阔的沙盘式策略竞技手游。采用非常经典的三国题材,玩家可以自由招募武将与自己一起参与战斗。游戏内不仅玩法模式非常丰富,关卡挑战也非常丰富,每一种都将为玩家带来不同的体验。
谋略致胜,横扫八方 弓骑步等兵种阵容搭配、特色武将缘分羁绊、丰富科技计谋层出不穷,模拟最真实的战场,以谋略夺江山定干坤。
经典战役,恢弘再现 重现关原合战等经典战役,还原恢弘大战现场!百万格子地图,有限资源抢夺,让你身临其境体验战国乱世。
家族并肩,建设封地 孤军奋战难闯乱世,家族共战所向披靡!结识天下有志之士,强强联手扩张领土,建设封地成就霸业,重新书写战国史诗。
一、 落武者狩军
首先先和大家介绍一下落武者狩军。主君大人们可在野外寻找落武者狩进行击杀,成功后将根据其等级获得奖励,越高等级的落武者狩出产的资源自然越多,加速道具也更高级~但相对难度也是大幅增高。一般来说无损击杀落武者狩需要一倍以上兵力,并且兵种类型不被严重克制,所以各位主君大人可不要上头了噢!
二、 一向一揆
与落武者狩军不同,一向一揆需要两个以上的家族或同盟成员参加集结方能击杀,也是至少需要一倍以上兵力才能完胜。一向一揆战利品为集结令-资源-令旗,其中集结令为发起对玩家集结的必需品,令旗为升级交涉所的道具,都是属于大量消耗品,所以一向一揆属于日常发展的必刷野怪噢!
三、乱捕
与前来介绍的两个不同,乱捕只会刷新在2、3级资源带,各位主君大人要注意位置噢!乱捕的强度不高,但是兵种克制体现的比较明显,所以建议主君大人尽量选择相克兵种进行击杀,达到事半功倍的效果。击杀乱捕会提供兵法道具,用于武将属性提升。武将每点属性的提升需要大量的兵法道具,属于长远发展的游戏内容,主君大人记得每天都要刷满次数噢!
想要培养一支优秀的部队,自是少不了日夜训练!在游戏中,各位主君大人在内城场景中可建造马场(骑兵)、兵舍(步兵)、射场(弓兵)这三个建筑,自然随着建筑等级的提升我们可训练的兵种将越来越强。此外,在占领某些特殊城池后,主君大人们还可以对更强的特殊兵种进行训练,大大增强实力!
此外在训练士兵时,随着建筑等级的提升,可执行的武将便更多,可以在增加训练士兵数量的同时减少时间消耗!所以多招纳一些高名声的武将可以让主君大人们在相同的时间内获得比别人多的士兵数噢!
接下来给大家介绍一下《霸王之业》中的用兵之道!在游戏中,不同兵种之间存在这相互克制的关系,这也是各位主君大人在用兵时最最最需要注意的地方~目前在游戏中兵种设定为“步克骑、骑克弓、弓克步”,那各兵种都有什么特点呢?
骑兵拥有远超其它兵种的速度,前期在掠夺野地或对战时可以有效缩短行军时间,快人一步;步兵拥有较高的防御与负重,是前期挖矿的最佳选择;而弓兵则是攻高防低,善攻不善守,但合理使用时往往是不容小觑的利器。
玩了几星期了来评论一下:
1.游戏本身不火,开服一星期后就基本没什么活人了,大部分都是托,就是一个人用电脑操控几十个号的那种,托会晚上凌晨来打你,托还会故意在家族之间故意挑起战争,逼你氪金来打架,还有代练,我凌晨3点给打,而且还连续两天,来自两个不同的家族我想问,正常的玩家谁会凌晨去偷人家主城?就凭这点我一星都不想给;
2.游戏开服间隔时间很长,举个栗子,我创建账号在最新的服务器的时候是已经开服8天了,什么概念,slg游戏一星期能做多少事情大家都清楚,这是贫民怎么赶都赶不上的8天;
3.游戏题材还是不错的,我也是第一次玩这种日本战国题材游戏,虽然就是一个三国群英传的换皮游戏(玩法,画面基本一样),但还是给一星给题材;
4.武将,城内画风立绘还是不错的,这里不多做评价,给一星;
5.游戏前期很肝,七天试炼不氪金不可能完成,延揽抽到SSR概率是0.4%,要么勐氪金要么别想,点开礼包界面第一个就是让你氪5个648送SSR神将,我就呵呵了;
总结说,这就是三国群英传换皮成战国题材的游戏,氪金和托问题严重,表面人多实际上大多是托,还有代练,官方也没有反思为什么游戏火不起来,画风其实挺好看的,唉,多好一个游戏。
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