大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
无双萌将ios是一款非常好玩的卡牌策略手游,融入了q版设计、可爱的角色塑造和缩小版的超级英雄,让游戏更加有趣。除此之外,游戏中还有精彩的故事,玩家可以自由体验,回合制的经典玩法,极其高清的游戏画面,极其激烈的战斗场面,再现战斗的荣耀,独特的修炼体系等你来体验。
1、装备进阶
装备强化:使用强化石对装备进行强化,强化等级不能超过当前人物等级。
装备升品:使用升品精华可以将装备品质从普通提升至精良、优秀、完美,升品精华可以通过分解多余装备获得。
装备洗炼:对装备的附件属性进行洗炼,保留更高的属性从而获得战力的提升。
装备淬炼:淬炼后的装备可以获得淬炼套装效果,不但外观酷炫,战力也会有额外的提升。
装备镶嵌:对装备进行宝石的镶嵌,从而提高战斗力。
2、技能进阶
技能升级:消耗金币提升技能,提升后的技能直接获得伤害加成。
技能天赋:装备天赋后的技能可以获得增加伤害、减速、致晕等效果。
国家技能:学习专属职业技能可以获得战斗力加成,体魄技能提升生命上限,战意提升攻击力。
3、翅膀进阶
翅膀进阶:进阶后的翅膀不但可以获得战力提升,还可以有更加酷炫的外观展示。
首先,主线副本通关达到一定星数则可以获得宝箱奖励,每章节满星通关可以累积领取奖励。其次,竞技场排名上升(达到自己从未达到过的名次)会获得大量元宝奖励。
基于以上2点,小编可以给大家一条游戏初期快速获取大量元宝的途径。
主线先快速的满星通关刷图,除去买vip0礼包的168元宝大概还剩余1000多元宝。
然后此时必然已经超越了10级,然后可以去刷竞技场,前期还是比较好打的,基本上很轻松就可以打到2000名左右,则总共可以通过排名提升获得2000元宝。
这样,轻轻松松就可以去10连抽招募武将啦!而且首次10连抽是必出橙色武将的哦!
先说优点吧,游戏人物还是可以的,开服福利也还行。但是缺点太多了,
第一:整体画质一般,有点粗糙。
第二:游戏新手引导太长,而且都是此类游戏里的基本操作。
第三:游戏内界面太乱,各种东西,就挺烦的。
第四:游戏内的收集奖励,拥有英雄后可以在图鉴里领取一定勾玉,不过你为什么不标注出它在哪个阵容?非得我自己找,你是来考我眼力吗?
第五:游戏内卡顿,最烦这个
第六:游戏人物培养难,要喂好多狗粮,更棒的是策划的鬼才,升星所需的高星狗粮居然比低星的还多?
征战史诗战役,勇闯试炼塔,书院抢兵法,火拼竞技场,精彩多样的玩法让您的手指再也闲不住!
上百位传奇名将,数百种类兵法搭配玩法,丰富多样的独特AI策略,让卡牌游戏玩法不再单调!快来领取属于您的无双“萌”将吧!
兵种相克,兵法搭配,特性组合,独特的怪物AI使得关卡更有挑战,带来前所未见的策略战斗新体验。
游戏内数十种搞怪士兵,白马义从,飞熊军,丹阳兵,全部独立模型,独立骨骼。数百种平行兵法搭配,让你运筹帷幄,决胜千里。
1、阵容讲究的是田忌赛马,但是也不是阵容其实也不是简单的田忌赛马,玩家首先要根据对方的武将来选择,输出武将,控制武将,辅助武将。
2、玩家可以通过清兵来获取怒气,最平民的阵容就是张飞,诸葛亮,黄月英,华佗,你只要打过几个的关卡就会发现这套阵容对新手玩家来说非常的实用。
3、升级你的武将,玩家可以通过日常的活动,主线的任务来获取材料,给你的武将进阶,玩家的等级是红色,蓝色,橙色划分,红色的武将是你最高的等级。
Q:有人问这到底是一款什么游戏?
A:这是一款把我小的时候翻神话小人书、历史小人书的记忆整理加工成的一个带有奇幻志怪色彩的国风冒险游戏。
Q:又有人问这个游戏的世界观和背景是什么呢?
A:说来有点羞涩,这个游戏的世界观的立意是源自我对自我的一次深刻反省的奇遇。我有一天坐在办公室的休息区晒太阳,晒着晒着脑中袭来一股非常奇怪的意念,我感觉我的脑子突然一抽动,冒出了一个想法:我到底从哪里来?我想着想着,突然眼前闪过一道金光灼痛了一下我的眼睛,我透过微微闭上眼睛的缝隙仿佛感觉到我穿越到了一个异世界,这个异世界里有着不同的门派,每个门派的门前挂着他们令号,这些门派好像叫:妖、魔、鬼、怪、神,五大门派好像在这个异世界找一样可以控制宇宙的法宝,和能够开启这个法宝的人,而这个人呢又必须拥有旷世的勇气和极致纯良的心,但异世界里除了这妖、魔、鬼、怪、神五类门派,是没有人的,然后故事就开始了,似乎我在这个梦里一直在找寻我到底是谁的答案。
Q:又有人问,你们设计这个游戏有没有考虑与众不同脱颖而出啊?
A:说实话,我们做游戏的都是手艺人,我和我的兄弟们秉持着一颗匠人的心想做好这份手艺活。在我的职业生涯中,我看到过有些是我的朋友为了彰显男人的厉害,给游戏设计了一些看似很厉害的玩法但却让大众理解成本上手成本很高,体验逆人性不甚舒适的东西的出来。而我本就是一个普普通通的理工男,理工男你们知道最讲究的是实用舒服,我希望我们的游戏设计化繁为简,不要设计为了玩法而玩法的系统,我们游戏的初衷是休闲下饭,不希望占用大家太多的时间去肝,不想让大家欲罢不能的上头,我希望大家想玩就玩想停就停,增加放置挂机设计最大的好处就是不用担心肝的时间比别人少,睡觉也能掉到好东西,我们游戏给自己的定位就是给大家每一个平凡的日子生活添点乐子,不需要太多,一点点就好。
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