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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-08-31
王国两位君主是兵棋像素游。在游戏中,玩家需要两个国王来帮助管理国家,保护城市的安全,防止怪物的入侵。一定要用自己的智慧让王国强大起来。考验你智慧和谋略的时候到了。感兴趣的朋友来本站下载王国两位君主经验。
1、精美的像素风格战役游戏,作为国王的你要发起对怪物的征讨;
2、深入国王的黑暗地带,用您的军事力量保护你来之不易的王位;
3、可以有两个君主通过分屏模式你可以控制两个国王参加战斗;
4、广袤的土地,君主可以统治一大片土地,所以就需要两个国王。
加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
手下的AI稍有提升。箭塔上的守卫会射击兔子鹿等猎物,而不是等怪物杀过来才开火了。
怪物来袭时地面的AI们知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
1、工匠
看上去就是建房子的,实际上是解决各种后勤服务,一定要买足够8个在
从中期拥有面包房开始讲,招聘分配我是这样子的:2农民、2猎人、1工匠,总数16农民、无限猎人、8工匠,猎人在后期需要无限招聘,永远都不够。
2、猎人
是我发现超级好用的角色,前期左边右边各4人天王组合,可以帮助你打猎赚取第一桶金,中期帮助你抗打怼怪,还能无限收藏金币在身。
农民头种植完毕之后,你都不用去收钱的,猎人会左右跑帮你收钱,你不够钱直接去问保证全都吐出来给你。
简直就是移动充钱宝,担心打怪不够强,前面的点亮射手雕像,看上去没什么特别,那是一个两个猎人的效果。
可是我有四五十猎手在,对面6个巨人+6个飞天乌鸦,我这里只是百箭齐发,足以虐杀一地
3、农民
当然是找适合的地段建立水槽,找农民种植收钱啦。
这里要记住一点,城墙现行建立好了再建水槽,免得怪物把你铲上天,你的庄稼跟农民全都毁掉啦。
而且看到土坡就建城墙,不担心没有水槽跟农民的,后期多到你都不想要水槽啦,记住城墙越多越好。
但是你要有钱可以保证农民的发展,农民数量保证在15个左右就足够你打爆地图
玩家需要砍树扩展草原刷兔子窝,才有经济。砍树能赚极少量的金币,树倒随机掉落一块或者两块。
小门周边树砍不动,摧毁小门以后工人才会去砍,树砍完便会出现空地,在春天,有空地就会凭空刷出草。
砍掉难民营,商人营地旁边树会使其消失,但也不是绝不能砍,为了经济发展,离家太近的难民营和商人中期有时需要舍弃。
农场无法补救,如果是城墙挡住了草,不用担心,升级石头和铁城墙时,城墙被拆除再建造的时间足够草皮延伸出去。
到了夏天,草必须要先有一块草皮才能延伸,有的时候草还没长出来就造了建筑物例如农场和城墙,就会导致一大片光秃秃的空地。
草足够多就能刷兔子窝,墙后的兔子窝会被清除,如果围墙包围了一大片树林,树林不会消失,鹿也会刷。
《王国:两位君主》腐败机制攻略
在手游王国:两位君主中,随着玩家离开所在岛屿便会进行腐败机制的结算,而腐败机制的影响是有限度的。
影响范围:
在腐败机制中,受到影响最大的是游戏中的城墙/墙壁,墙壁会破损甚至降级。
其次游戏中的军队会变为村民,需要玩家重新进行训练,并且灯塔也会降级和损坏。
不受影响的东西:
村民不会变为野人,并且箭塔不会损坏和降级。
腐败速度:
铁墙的损毁速度大约是30~35天就会损毁。
注意当玩家使用的君主死亡后,季节循环会进入新的轮次,并且所有已解锁的岛屿都会施加100天的腐朽时间。
富庶的香蕉园主
一款不错的游戏,像素风很是深得我意,难度也不太大(对我来说) 但是一步出错可能全盘皆输,可能要花好久才能挽回之前翻下的错误,刚玩不久,到图三了,之前因为在熟悉就老出错经常删档重来,是真心不错,很上头
陌5191
总而来说,游戏的体验很不错,之前在端游玩过,端游的体验也很不错,但是可玩性有点小,手游的第一部可玩性还可以,第二部的话也不知道什么时候发售,给大家讲一下,玩这个游戏的具体步骤吧
我是神秘人5817
太刺激了 王冠被打掉的时候就是拼手速的时候我就是希望坐骑都能攻击
Feng彡
我来说攻略,一岛和二岛很简单,只管招人就行,三岛变难了,小怪一堆,四岛五岛难的*,随便就出一堆怪。大家想通关一定要买三岛的面包师,不然后期你就要冒风险去招人,容易被传送门的怪打,四岛和五岛就是要一直招弓箭和骑士,再扩张,招农民,堆塔。。。隐士不要买农民(小埋)。不买弩哥。必买面包骑士。可买号角。二岛有石头,四岛有砖头,一到五岛有币箱,二到五岛有钻箱。搞了二岛去一岛,弄个鸟再点弓箭雕像。满级木堡再弄两墙有农民,满级石堡弄两墙有长矛或忍者,骑士和武士,满级砖堡有炸弹,再弄六墙铁匠铺。一个弓箭二个币,一个工匠三个币,农民要弄四个币,长矛忍者二个币,骑士武士四个币,铁匠铺弄十二
个币。弓箭雕像提伤和精准,农民雕像提效率,工匠雕像提墙血,骑士雕像加突刺。灯塔可以保来船,升了灯塔加耐久。角色死后成墙爆,9个人3正常,6个变平民。骑士武士死后不可弄。打的山洞三天好,炸了山洞才通关。冬天没有钱,一个季节16天。小怪血少,爬怪血也少,这两干王冠牛*,飞快血中等,常常抓工匠,巨怪血厚,用火弹打,会用石头打,有时带爬怪,甲巨怪无敌。鸟儿快耐好,会击退。满级木堡弄两墙,会有出征键。鹿在林加快,引鹿弄币,水牛无作用,战马10秒无敌buff,火鱼烧怪,熊来打怪,虹马生3币。中世木头少,一木一币,日本竹林多,一竹一币,一木二币。骑士打肉盾,弓箭后输出,弄多就无敌,忍者来钓鱼,长矛守城墙。石堡弄四墙,投石机帮忙。后期弄炸弹,不然坑死钱。引燃五币,引爆五币,搞个山洞要十币。死后科技留,用钻石买的换金币,并清空所有钱袋的东东。钻石不重来,去找黑衣人,钻石弄给他,一币还回来。以我的经验来看,港口在树多的地方,洞在树少的地方。后期打一个门一次血月。弩哥弄弩塔,贯穿伤害高,换弹慢,工匠操控,极易被飞怪偷。农民(小埋)弄牧场,所有解所并骑过的座骑都来这。面包师弄面包铺,吸引难民来,一面包四币。老骑士弄骑士塔,多增一个骑士位,弓箭不能站上面。号角师往一个城墙放号角,一币吹一次,所有军队都来这。打掉怪门有传送门,二币一次。打传送门点征战旗,一次四币一队,一队就是一个骑士加四个军用弓箭,只要有一个骑士就等于一个队。造好炸弹后,会自动过来三个工匠来推,但你要先有三个工匠,一个工匠的速度是一个队速度的三分之一,两个工匠的速度是一个队速度的一半,三个工匠的速度是一个队的速度。造好后还会自动选两队来跟着你。
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