冒险解谜

元气骑士破解版永久免费内购 v3.3.1

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语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 元气骑士破解版永久免费内购是一款可以多人联机的roguelike地牢闯关游戏,游戏已进行了破解。在游戏中你将操控着游侠,战士等多种角色和你的队友一起前往地牢,消灭怪物,夺回魔法石。游戏拥有十分丰富的武器系统与十分丰富的家园系统,喜欢的朋友快来下载吧。

    元气骑士破解版永久免费内购游戏破解说明

    游戏已进行了破解,内置作弊菜单

    1.解锁角色/武器台武器(最大344)/全机甲/坐骑成就/全设计台/设施/磁带(含存档)

    2.无限钻石(防止因钻石溢出误封)

    3.无限材料(材料大量且使用不减)

    4.购买饮料即获得大量金币

    5.无限复活次数

    6.无限扭蛋次数

    7.自动浇水/施肥

    8.无限种子(种子都大量且使用不减)

    9.解锁全第二技能/第三技能

    10.植物最大化(一直最大)

    11.饮料机无限购买

    12.试炼之地去除次数限制(显示剩余2不减)

    13.武器兑换券使用不减

    14.大量小鱼干

    15.去除强制实名制及相关限制

    16.无限能量

    17.技能无cd

    18.多重天赋(1-2关之后每次进入关卡获得一次选天赋的机会,可以手动返回主界面-继续游戏刷天赋 每小关可刷1次,天赋真实有效)

    ps:联机时如果版本不一样则以主机为主,其它无法选择。

    19.修改武器持有上限为4

    20.无敌

    21.技能效果增强

    元气骑士破解版永久免费内购游戏模式

    无尽模式

    玩家可在锻造台下方的圆形传送门花费500宝石进入,敌人以波次的形式出现。玩家需要强化武器,购买掩体,不让怪兽们冲进魔法石。游戏内有6个传送门,没有怪兽出现的传送门标记蓝色,有怪兽出现时传送门标记红色。逢个位数为3或8时,会有更多怪兽过来攻击魔法石(出现怪兽的传送门增加1或2个)。逢个位数为5或0时,会出现精英怪,每15波会出现boss(数量为2-14个),每90波会增加一个出现怪兽的传送门,到360波截止。

    地牢闯关

    进入新游戏模式,即玩家单人游戏模式,玩家需要先选定一名已拥有的角色,随后可以进行开始游戏,进入花园等操作。

    玩家可以携带一件初始武器进入闯关,或是从扭蛋机/入门宝箱中获取额外的武器。进入游戏后玩家需要消灭场景中的怪物从而通过关卡,玩家可在消灭怪物后获得能量,金币等奖励。每一个房间场景内的怪物被肃清后,在该场景内会刷新一个宝箱,玩家同样可以从其中获取能量、金币和武器等奖励。

    每一个大关卡都会有BOSS镇守,击杀BOSS会获得大量金币、能量等奖励,并且有一定概率获取BOSS限定装备,同时开放进入下一个关卡的传送门。

    当玩家击败最后一个关卡的BOSS时(关卡3-5),玩家将进入下一个房间并获得魔法石,至此游戏通关。(第一次通关游戏将解锁吊炸天模式)

    此外,在多人游戏模式下玩家可以与在同一局域网下的其他玩家进行联机(上限为4人)。

    元气骑士破解版永久免费内购游戏古大陆的神器攻略

    一:模式简介以及常见疑问误区随机性删改添加分析

    1本模式属于赛季模式

    模式名:古大陆的神器

    进入后仅能选择三种武器进行战斗

    战斗开始时会提供少年系列武器作为初始武器 分别为刃 弓 法杖

    选择哪种本次游戏就只能碰见哪种 带出去之后就没有反悔机会

    2模式规则:(凉屋给的)

    ①挑战因子不适用

    ②可选择吊炸天难度

    ③植物获得的天赋不适用

    ④角色自带的天赋适用(道士:?)

    ⑤植物获得的“饮料”可以带入,例如“天山雪莲”雕像效果可以带入

    ⑥工坊打造的机甲、武器、兑换的配件等不适用

    ⑦技能CD加倍

    3变量添加与删改:

    元气骑士作为一款Roguelike 类最重要的游戏性在于随机性。随着模式的改变随机性的表现也不同。普通模式游戏内的随机性具体表现在雕像+天赋+武器+角色+技能+挑战因子

    而本次赛季模式直接删减了游戏内的天赋雕像挑战因子 削弱了技能的效果。消减了现代类武器

    但同时也加入了

    属性词条 千岁奶奶(bushi) 神威

    这就意味这本次模式的通关要点在于新加入变量 词条

    4游戏内数据的变动

    显著提升:怪物血量 怪物数量 怪物波数 这些数据会在dzt模式加倍提升游戏难度。

    瞎提升(bushi):游戏内金币获取量 商店红蓝药水价格

    无提升或微弱提升:怪物攻击力 (重点)

    5总结玩法:

    凉屋既然把模式名改成古大陆的神器,就告诉我们新模式的的强化点在神器上。以前的种种因人物技能的打法大部分会抛弃掉。 膨胀的怪物数值也暗示这该模式后期武器属性的膨胀。 这一点通过词条来实现 但是有一点 怪物的攻击力没有提升

    这就意味这减伤是很重要的

    通关此模式只需要三步

    拿上你的武器砍人 找到你的千岁奶奶强化 活下去

    二 神器评价和选择

    1神器是什么?

    新模式遇到的所有武器都是神器(你卡特性出来的就别说了)

    2攻击模式

    该版本目前共有135种武器零件 弓 刃 法杖 各45种

    每个武器由三个零件构成也就是15种成套武器 (前缀词相同)

    剑:攻击模式和白版属性和一些特殊属性由刃和护手决定 一般分为劈砍 突刺 蓄力攻击三种

    法杖:由核心杖头决定 一般分为牧师初武act3(bushi) 地震波 洗地 精致法杖(不能挡子弹 烧人 正常子弹

    弓:子弹效果一般由箭矢决定 攻击方式和白版属性和一些特殊效果由弓臂决定 弓弦单独没有效果

    PS:图鉴我还没有整出来 据某个不可靠人士透露 官方会出元气宝典来给大家图鉴不过时间不确定 如果能照搬绝不自己码字。再说了,欧洲人和非洲人都不需要这个 拿的到要什么图鉴?拿不到更不要。重点还是在于对特殊效果的把握)

    官方来了()

    3武器品质和千岁奶奶的强化

    武器颜色和平常一样

    获得神器会在关卡结算时转化为金币用来强化进阶武器

    回收价格由品质和词条决定

    PS:慈善家奸商 卖的比我们回收价低

    进阶武器需要的金币会越来越多 同时品质越高 成功率越低 进阶失败会使成功率增加

    三 词条大全和升级重铸简单的词条搭配技巧

    1词条是啥子:

    附着在武器上的属性 武器品质越高 词条品质和数量越多

    白色品质的部件没有属性词条加成,绿色品质开始附加一条属性词条,之后每一级增一条额外的词条,最多4条。这些属性词条,同样分白绿蓝紫橙红6个品质,属性词条的品质无法高于部件品质。

    (红武只能有一个红条且boss掉落)

    2重铸

    每次关卡完成后有六次重铸机会 消耗金币数量为

    5 8 12 18 20 50(应该是)

    3词条的构成和升级

    一般词条可由两个量组成 常量(y表示)不随词条的升级而变化 变量(x)随词条的升级而变化

    注:橙色及以上会附带天赋和一些稀有词条 这些词条本身会改变你的攻击方式 且本身是红橙色的词条只存在常量

    升级会使词条品质提升 也是主要是对x进行提升

    4词条的种类

    根据提升可分为纯升和拆东补西墙提升 举个例子,例如单纯提升护盾就是纯升 如果是 降低x提升x 就是x都变大(也可能变小 提升的x幅度比纯升要大

    根据是否改变攻击方式或大幅度改变角色三维分为属性型(以上两种都是)和模式型

    除此之外还有本身无加成 只有满足一定条件会提升

    以下是图鉴 肯定有误 多指正

    角色类:

    1纯升

    /增加护盾x

    增加生命x

    增加护盾生命值x

    损失生命值x秒内不受伤害

    击败敌人有概率x恢复1生命值

    血量减少有概率x恢复1生命值

    每回复x点能量时回复1生命/

    /增加能量x

    暴击获得能量x

    击败敌人获得能量x

    恢复护甲获得能量x

    受到攻击x秒内恢复能量x

    拾取能量球时在x秒内能量消耗为0

    通过战斗房间增加能量上限x/

    /提升移速x% 恢复护甲x秒内移动速度增加x% 战斗开始时每x金币提升移速x% 连续暴击短暂提升移动速度x 每次击中敌人使移速在x秒内增加x%

    承受伤害降低x(增加移速x%)/

    弹幕速度降低x%

    2拆补

    护盾增加x 护盾恢复速度减慢x 攻击力降低x移速增加

    血一盾6

    攻击类(武器)

    1纯升

    /攻击力提升x(暴击提升x)战斗开始x秒内每一护盾使攻击力+1/

    /增加暴击x 每x能量使暴击增加x 移速每额外提升y%暴击增加x 血量减少时x时间内必定暴击/

    攻速提升x

    子弹变大x%

    2拆补

    /降低攻速x 提升攻击力x 降低移速x提升攻击力x 能量消耗增加x攻击力增加x 承受伤害增加x 攻击力增加x/

    /降低攻击力x提升暴击x 承受伤害增加x 提升暴击x/

    /降低攻击力x提升攻速x/

    特殊攻击类

    怪物死亡时爆炸

    概率冻结

    攻击附带毒箭x

    敌人死亡时发射魔法飞弹x

    受伤时发射魔法飞弹x

    额外发射魔法飞弹增加x

    暴击时发射魔法飞弹x个

    前置条件类

    x秒内通关房间概率获得金币x 增加蓝量上限

    击败首领攻击力+x

    每x金币增加移速x

    消耗金币x复活

    神威:

    神威充能减慢y,威力提升y

    受到攻击时神威获得充能x

    暴击击败敌人将获得x神威充能

    神威充能加快x

    能量低于x%时,神威自动充能

    每消耗能量x获得充能y

    天赋词条:

    冰火毒刺 弹射 弹反(剑)

    红色词条(每类武器都有不同的五种红色词条)(感谢熬夜不存在大佬的提醒):

    剑:攻击变为超级形态

    攻击距离大幅度提升

    攻击不同敌人可在5秒内时攻击力+4

    攻击有几率引发爆炸

    弓:蓄力期间无法移动,护甲回复速度提高200%

    完全蓄力的箭矢可以反弹子弹

    箭矢会牵引附近的敌人

    射出的箭矢在命中敌人后伤害+50% .

    法杖:攻击有几率冻结普通敌人

    近距离范围内存在多个敌人时攻击速度近距离范围内存在多个敌人时攻击速度+100%

    能量消耗+1,可同时攻击视野内多个敌人

    能量消耗+1,攻击时向周围释放魔法箭

    召唤现代武器一把

    5词条的搭配(词组)和选择

    《重点》

    ①联动词组的概念——加速同调(bushi)

    不知道大家有没有看过二极管大佬的战魂攻略视频(没有联系上二极管大佬,请谅解我。如果不同意在这里放图片请联系我删除)

    其中有这样一段

    很明显 凉屋在战魂里面的一些设计思路在新模式里同样适用(单纯的而已 一般游戏都是这样 只不过这里借鉴下同一个厂商的另一个游戏)

    我们搭配词条也是如此,但也有些不同 以下仅提供思路(具体以后会补充)

    ①搭配具有前置条件和产生结果相连缀的词组

    例如 前置:增加护盾 血1盾6后置: 每一护盾使攻击力+1

    这就是一个简单的词组

    这个是第一次打通关的不完全体的截图(实际上后面拉满了)

    大家可以找一下这个搭配有什么不妥和优点

    ②选择保留可以提升词组性能的单个词条

    比如上面 我们可以再加一个减伤的词条

    ③重铸走那些和词组冲突的废物(如果你的词组已成型 且你感到快乐)

    比如来个词条

    击败敌人概率恢复生命值

    保留合理词条 重铸不合理

    你一血回个啥?

    ④搭配不同词条来达成一个目的 (只有两个目的 增伤和苟命)

    如攻速和子弹变大 都是达到清除弹幕的效果

    ⑤选择拆补类词条的选择要慎重 有后置词和相适应的攻击模式才可以选择

    以上词条搭配的重要程度排名为:

    32154

    四神威大全:

    神威是取代了技能的位置(bushi按键位置)

    ①每个武器都有的随机的属性

    分别是电火风三种 不同的排列组合有不同的神威

    ②神威能量的获取:

    能量获取由hit数达成

    hit数为武器攻击小怪的次数,手刀也可以

    ③神威解析

    粒子群:无论作为清怪还是打boss都是十分给力,当之无愧的top0

    球形闪电:清怪用,在小房间内效果不错,存在时间长,但是不适合打boss,在海盗关会飞出去

    毁灭:威力高,但是有前摇如果目标移动过块可能会空大,推荐搭配控制的武器,在敌方被控住时使用。

    龙卷风:无论是清小怪还是控制boss都十分给力,可以挡子弹,但是打boss不会追着boss,唯一的美中不足

    风暴:清小怪可以说十分带劲,但是对远程目标没有威胁能力,推荐剑类

    气爆:类似于大玉螺旋丸一样的玩意,该版本最拉跨,前摇长挡视线还不挡子弹,如果整到了推荐进房前就点。

    乱舞:类似于护体剑气,中规中矩

    会心:在前期比较好用,后期搭配摩根弓臂也不错

    奥能感知:视情况而定吧。高耗高攻武器比较适合

    火焰流星:后面猛的一批,打boss舒服,小怪房不是那么容易打到

    蔓延:用好了是天,不好是弟弟。剑类除非有剑气毒弹一般不考虑这个。搭配控制和大范围攻击手段比较好

    新星:清怪打boss都可以,有点类似于法三。

    PS:有关随从:除牧师外角色推荐的都是希望大队长。一般因为没有武器。

    五由武器产生的词条+人

    物+神威汇总的常见流派和具体玩法(没整完)

    选择词组的关键在于你手中武器的攻击方式是什么

    一 武器流派举例分析

    1我们拿英雄王剑进行分析

    首先此剑攻击模式是蓄力之后大范围斩击并发射激光

    首先词条里面不能有毒弹 因为他是蓄力的攻击方式 毒弹吃攻速

    那就要对他蓄力这个特点进行强化和补弱

    核心词条:纯升为子弹变大攻击力暴击率增加

    如果选择拆补 比如降低移速提升攻击力等 那么就存在了第一个流派分支 一刀秒了流

    那就是叠伤害 这时候就可以用骑士一技能 如果不升暴击 反而想提升其他 那就选择刺客三技能 因为英雄王剑的攻击频率决定了他大部分只能一刀秒 (要么被围殴)

    这时候神威的选择可以是保护自身的本源或者爆发性的毁灭

    2可用技能和搭配大放送哦

    ①游侠一技能

    适配神器:

    弓:箭矢 夜游神 弓臂:1近卫2哨卫3夜游神4摩根

    适配核心词条:攻击力提升 暴击发射魔法飞弹 攻击额外发射毒弹 1近距离击杀敌人蓄力加快23箭矢牵引敌人(根据自身需求添加保命词条)

    神威:粒子群 本源(摩根一定要玩这个)

    剑:刃 1夜袭短剑 2神祭之剑 3夜王大剑 护手 12神祭 3纵横

    词条:攻速增加 范围增加

    神威如上

    ②刺客三技能

    神器

    剑:刃:英雄王剑 夜袭短剑 护手 纵横

    词条搭配:如例子 如果有条件来一个红条范围大幅度增加

    ③德鲁伊三技能

    神器

    弓 同游侠 加上提升暴击率

    ④牧师23技能

    弓箭法杖剑都可以(上面说的稍稍修改都今天照搬) 记得一定要刷减伤和损失生命值无敌

    ⑤骑士一技能

    神器:同游侠 剑也可以玩纵横

    纵横词条:攻速 毒弹 暴击 范围

    ⑥吸血鬼三技能

    神器 弓 同游侠

    二附加神威流具体操作

    ①手刀

    上文我们说到 神威能量的积累来源于hit数

    hit数最高的一般是手刀

    而可以手刀的只有两个——弓和法杖

    但是弓箭需要蓄力 手刀是点击

    所以法杖有时候非常适合神威流

    ②暴击神威流

    核心词组:

    前置词:暴击率提升 攻速提升 攻击力暴击率拆补

    后置词:暴击击败敌人增加充能 神威相关的强化

    人物:骑士1刺客三游侠1

    武器:剑弓类

    七 手把手教你打通赛季

    赛季任务如下(感谢飞雨姐姐提供)

    注:任务的完成没有先后之分 这里推荐先三种武器各玩三把 九把尽量玩不同的神威。玩之前去论坛找找武器表格 将到手的武器记录。在商店里面买东西尽量买没遇到的 熟悉并用三种武器通关后之后按照下面说的方法走

    首先我们要知道 这个赛季所有杯子最难的一点 在于金杯的最后一个任务 用初始武器通过dzt模式(三红要过不去也太欺负非洲人了)

    就是下面这三个武器

    少年勇者系列

    首先我们要知道少年勇者套装的特殊效果,在3.23版本。

    凉屋对少年勇者进行了加强,套装凑齐会增加属性

    一般是生命值暴击率攻速护盾

    只选暴击率攻速。护盾可以选选

    1战前准备和消除恐惧

    首先我们上文已经说过了

    这个模式是前期极其容易暴毙

    前期词条缺乏 1-1都可以去世

    但因为dzt模式小怪数量暴增 你获得的金币也会增多

    基本上在2-3(非洲人再见)就可以全紫甚至有些红橙紫

    这个时候除了操作失误基本上暴毙不了

    也就是说 只要你前期苟住运气正常 基本上没有什么危险

    可是凡事先做最坏的打算(确信你们消除了恐惧)

    步骤(100%稳过的攻略不存在 因为要考虑欧气因素):

    1喝一杯赛季赞助牛奶

    2供奉狂战士雕像

    3选择牧师二技能或者骑士一技能选择剑刷出来粒子群 毁灭 风暴 新星等神威(尽量别进猴子关,别进精英房 1-4给我刷了六波精英怪 一波十几个)

    若选择弓箭(加强)则尽量选择游侠翻滚或者德鲁伊三技能

    你若不差时间,走位灵活,则选择吸血鬼三技能

    4灵活走位

    5 90%的第一关都有50金币以上将 三个武器进阶绿色消耗30 最好在前期整一个击败敌人概率掉落金币

    尽可能有毒弹和减伤如果没有刷一个减伤词条(推荐在紫色刷,你若非要蓝色也可以)(千万别刷增伤)

    7升级你的减伤词条或继续刷毒弹词条 首先整出减攻+暴击 和加移速

    8每一关尝试进阶一次 尽量进阶一个 手感不好或者遇到金币在进阶后无法升级的情况不进残血了先升级角色类词条 好了多进 升级减伤 攻速 由有余力搞子弹变大 然后搞移速

    9逐渐给自己整上其他词组 通关+护盾>

    10若在关卡内遇到一些达成前置条件限制的配件 捡起来达成再换回来(没有规定不可以使用其他武器,但由于游戏内不会出现少年勇者,所以进入下一关必须拿着)

    买空奸商()

    11技能和神威前期一定要有一个亮着 骑士多用技能 尽量门口等CD

    12跳村时先进阶最低品质若进阶成功则升级 然后强化最高品质

    13在3-3(最好3-4)把成长型天赋全刷掉换成攻击和保命的词组

    如果有消耗能量+x增加x攻击力 损失生命无敌 消耗金币逃脱死亡 最好放上去

    注:3.23减伤词条概率大大降低,如果前期没有刷到。就算了。但是牛奶一定要刷到

    附加逃难级技巧

    首先云存档

    整十个刮刮乐(越多越好)

    刷牛奶

    整曼陀罗天山雪莲

    雕像刷圣骑士

    升级到紫色刷减伤 通过房间加盾 盾加攻击力

    元气骑士破解版永久免费内购游戏古代遗迹攻略

    元气骑士里,古代遗迹向来是进货(刷材料)的好地方,有很多的新人玩家在通关了普通模式以后,向dzt模式进军的时候,都会发现难度很大,很容易暴毙。但是想要手持红武、橙武进入dzt模式又因为材料不够,或者是没有制作资格,而止步不前,这个时候古代遗迹就是你最好的选择。

    今天,我就要为各位新人做一篇详细的古代遗迹的冲关攻略。

    首先,古代遗迹这个模式拥有两种玩法,分别是塔防流和肉身流。不过肉身流对武器,配件,饮料等有一定的要求,而这些要求并不是萌新们简简单单就能达到的。所以今天我们主要介绍塔防流。

    首先,什么是塔防流?塔防流顾名思义就是运用古代遗迹模式中特有的防御塔来完成作战。它们分别是这样的:

    掩体:拥有比其他装置更高的血量。用来阻挡敌人的弹幕,每一波防御开始时从地面下升起,升起时拥有单位体积会与怪物及角色发生碰撞。

    全息炮台:塔防流的主要输出,全息炮台可以放置在地面上,会自动发射子弹攻击范围内的怪物,伤害较低。玩家也可以选择将手中的武器放入全息炮台中,全息炮台将模仿该武器的攻击模式。全息炮台无体积可以与怪物及角色发生重叠。注:放入全息炮台的武器无法取出、更换、摧毁。全息炮台阵亡时,放入其中的武器消失。

    能量装置:没有攻击效果,血量也不高,但是可以每过几秒钟为角色提供一个小蓝球恢复角色能量值。无体积。

    脉冲装置:每过几秒钟开启一次脉冲,飞出的脉冲可以清除怪物发射的子弹。无体积。

    增幅器:效果类似狂战雕像,每过几秒钟就开启一个可以增幅子弹的矩阵,我们的角色以及全息炮台发出的子弹在经过增幅矩阵时就会变大并且增加伤害。无体积。

    塔防流中还有一个重要的老爷爷。

    机械大师处可以花钱修理我们的所有炮台,并提升炮台血量上限。每波次结束时机械大师会更新三个装置贩卖位置。

    看过了每一种装置的作用,想必大家已经初步构思了各种装置的放置位置。综合来说最好的放置方法还是是掩体最外面,掩体后面放置脉冲装置抵消怪物的弹幕减少掩体压力,脉冲装置后面放置增幅器,增幅器后面疯狂摆放全息炮台,在增幅器的增幅下全力输出。几乎每一位玩家都会用这种思路来构造自己的装置,但是还是有很多的玩家很容易经济崩溃。所以今天我就带大家从头来一次古代遗迹,为大家慢慢讲解。话不多说,现在开始。

    首先我们选择了骑士,技能选择1技能

    既然是为新手玩家做的攻略,那我就不使用大厅里的增幅手段,花圃,饮料机,鱼缸,魔法泉,还有全信仰雕像,我们通通不使用,直接进入古代遗迹。

    进入古代遗迹之后,面前会有三个刷新免费武器的位置,上下两个位置固定为刷新武器,中间的位置固定为刷新药剂,不过值得注意的是,三个位置只能选择一个拿取,一旦一个位置被拿取了,另外两个位置会直接消失,并且这三个位置会在每两波的中间休息时间刷新,如果一直不拿取,休息时间一到就会直接消失,所以一定要及时拿取。在这里,我们前期优先选择散弹类武器拿取,如:骑士之拳、绿色/红色响尾蛇、火焰机枪,等武器,没有的话尽量选择高射速武器,提升自己的输出。

    在我们选择合适的武器的同时,我们也要注意我们的装置刷新区,很多新人玩家在一开始玩古代遗迹的时候很容易走进一个误区,那就是塔防就是一切,我只要造的塔够多,我就能碾压一切。从而在第一波结束之后就开始“大兴土木”,各种掩体,装置安排上了。但是实际上各类装置前期是非常弱小的,所以我们要慎重选择。

    前期在装置贩卖位置,我们要如何进行选择呢?

    在需求方面掩体>脉冲装置>全息炮台>能量装置>增幅器。

    在古代遗迹里,每5波一次全体精英怪,每15波一次boss。因此在第5波来临之前,我们需要至少3个掩体

    、一个脉冲、一个增幅器和一个能量装置。这能保证我们安稳度过第5波,如果没有脉冲或者能量装置我们或许也能度过,但是会有点难受。如果没有增幅器,那我们会非常难受,所以一个增幅器在我们刚开始的前期是非常必要的。

    接下来我们还面临着另外一个问题,这些装置摆在哪里比较合适。我之前看过很多的攻略并且结合自身的实践总结出最舒服的位置就是这里。

    与桌子相邻的一列放置掩体。

    面临第5波时,我们就有了三个全息炮台,一个增幅器,一个脉冲装置,还有五个掩体。站在增幅器后面输出就能安稳度过第5波。

    这个图就是我们的炮台规划图。黄色为掩体,需要一列。蓝色为阻挡弹幕列,由脉冲装置和四个全息炮台组成,四个全息炮台的位置为从上往下第2,5,8,11个位置,其余位置放置脉冲装置。红色为增幅列,由一列增幅器组成。青色为全息炮台部分,共四列。这就是我们塔防流的终极形态。

    其中与脉冲装置放在同一列的四台全息炮台需要将精致法杖放入其中。精致法杖会在商人处刷出来。全靠运气。

    四列输出用的全息炮台,第一列建议全部放置控制类武器:冰之杖,冰川,冰霜弓,电磁狙击枪。注:手机不好的玩家不要放置冰锥,会非常非常卡。

    第二、三、四列全部输出,建议法杖类武器、散弹类武器和弓类武器。

    下面给大家看一下成品。

    疯狂输出中。。。。。

    至于我们的建造顺序我就用几张图给大家解释一下

    以右下角为点,慢慢先向上发展,再向左发展。控制武器优先。

    古代遗迹中还有一个备受争议的东西就是天赋,我尝试了很多的天赋,最终找到了最实用的组合,新手攻略就不使用七色堇了。

    首先就是商店半价,这个天赋必须要有,因为随着时间的推移商店的东西会越来越贵。所以商店半价必不可少。

    其次攻速、暴击、暴击穿透,都可以大幅度提升我们的输出。这三个对于前期非常缺少输出的我们来说是非常不错的选择。

    然后是火盾和冰盾,我们的各种装置不会受到负面状态的影响,所以我们选择了降低爆炸伤害的火盾和冰冻时间延长的冰盾。

    最后是散弹,法杖,蓄力武器增强,顺带元素子弹暴击。因为古代遗迹中的武器强力的都是这三种类型的武器。所以我们选择了这样的天赋。

    注:商店半价这个天赋不需要选的非常早,早了反倒是有点亏的,个人觉得最舒服的是第二个或者第三个天赋选择商店半价。不选择子弹弹射天赋是因为我们不缺那点输出,并且选择了子弹弹射天赋后会很卡,非常卡。不选择毒盾是因为带毒属性的武器并不多,单个拿出来也并不强力。有毒伤的boss也很难摸到我们,所以不选择毒盾。没有刷出想要的天赋可以不选择天赋,下波会再次刷新天赋,所以这个天赋组合是必定可以做出来的,萌新们可以放心的抄作业。

    主体部分已经介绍完了,接下来给大家讲几个小技巧。

    刷关,刷关就是回到主菜单再进入游戏,可以刷新奸商商店,机械大师商店,还有免费武器刷新点,不过会丢失金币。在频繁的刷关时还会出现一种情况,那就是所有的增幅器同时开关增幅矩阵,所有的脉冲装置同时开关脉冲,这种情况会导致我们的出现防御真空期。所以不建议大家频繁的刷关。

    给大家介绍一下几个好用的合成武器。分别是:

    群星之弓:冰霜弓+火焰弓+珺之弓。优点:伤害高,范围大,无视地形。缺点:难合成,需要三个部件,有时系统会故意逗你玩,给你俩部件死活不给第三个。

    天堂之拳:骑士之拳+闪电法杖。优点:范围大,自带子弹弹射,吃散弹天赋和法杖天赋。对小怪有击退。缺点:打boss慢。

    彩虹加特林:加特林+彩虹。优点:hdps(持续输出)高,打boss很强力。缺点:极度耗蓝,秒伤低,不建议手持,建议放在全息炮台里。

    首先呢我个人推荐天堂之拳和彩虹加特林,因为群星之弓难合成。而闪电法杖和加特林在奸商那里经常会刷。我们用骑士可以手拿闪电法杖和加特林,等着免费武器位置刷骑士之拳和彩虹,刷出来了了就能合成,合成以后可以找工匠强化几下再放入全息炮台,这样伤害会高很多。

    所以建议有条件的进古代遗迹之前自己做一把骑士之拳带着。

    我这一次运气好,很早就遇到了彩虹和闪电法杖,所以早早地就有了两把彩虹加特林,两把天堂之拳。直接就开始稳定发育修炮台了。

    塔防流后期很安逸,但是会很卡,这种卡是掉帧,不是手机卡,手机一切正常。甚至还能分屏看小说电影。所以不用担心死机,让我们一起快乐的进货(刷材料)吧。

    元气骑士破解版永久免费内购游戏玩家评论

    要说变了嘛,也确实变了。
    以前有意思,更多还是在没那么复杂,门槛也没那么高的时候,教你一下,你就会了,也不是什么很高深的需要熟练度的东西,boss的技能也比较有规律,现在,难度高了,容错率低了,两极分化一下就下来了,至于卡bug,只能说仁者见仁,智者见智吧,我当初卡了bug都没过去估计按标准都已经二级残废了——不过我倒也没什么所谓,本来享受的也是前期受苦点,天赋起来以后搭配武器暴爽,只能说还是带伙变了吧,更多,以前谁还在乎这个金手刀,高兴打打,不高兴也没啥,加高难度,提高门槛,慢慢的让这些东西,反而变了味了吧,以前也有成就奖励皮肤的,更多还是走个形式,更何况也不是那么难的成就,现在,加了蓝图,加了难度,就把这东西变得好像高玩的象征一样,甚至有的时候还能产生鄙视链——嘛,算了,反正我只是休闲玩家,不想看的,闭上眼看不见就好了,究竟是什么变了,谁知道呢,毕竟变量太多了,玩法在提升,玩家受众也在变化。不过新元气,估计我是没动力去追了,先把老的做好吧,对你,我也就只有这些期待了,办不到,那我也没什么办法,若是能回到小小指挥官的那个时候,想必我也能骄傲的说上一句,什么bug,是游戏特色,现在,我大概也没时间和精力,去回到那个夏天,去联机房和别人快乐的一起玩,不图蓝图,也不图成就,单纯的互相内鬼,互相扶持,这才是我想要的吧,而不是为了蓝币和皮肤碎片,顶着花屏的卡顿,去和上班打卡一样去搞这些花里胡哨的,为了个破成就相互折磨,为了肝碎片两倍怪开满然后花式暴毙,可能真的是我们大家都变了吧,变得贪婪而又固执,追求无意义的成果的同时,忘掉了初衷吧。

    搞不懂了,我看评论有人说氪金?我玩元气骑士一块钱没充,是游侠不香吗?还有人说肝?你不发神经全都要肝至于肝吗,你把他当娱乐,拿了就赚了,没有也无所谓不行吗?【我也是个收集党,所以我也受不了概率太小的问题,希望能搞一个定位图纸的东西,就是一局之内必出这样的硬性指标。不然我受不鸟所以也是可以理解那些太肝的人的心情的,但是这个也不是一星的理由啊,发发慈悲吧,改个四星也好。】

    凉屋是真的很独断,之前4帧改8帧,很奇怪啊为什么不问问玩家的意见,或者出个切换按钮也可以的,隔壁战魂同理。审美这个东西本来就是各有不同的,你不能要求玩家全跟着你的审美来吧,你觉得好看玩家不一定觉得好看,大家接受了最初的画风,后续你突然改了,要改也应该要提前告知玩家或者询问一下意见吧,真的是太独断了,不是所有人都会觉得改了之后好看。
    还有一个就是,我始终认为官方和玩家之间的关系应该是平等的,互利互惠吧,我很厌恶官方把上线了的游戏说改就改了,作为玩家我觉得没有得到应有的尊重,这更像是部分家长和老师“我是你家长(老师)我说什么就是什么,你懂什么东西”,同样的我也很讨厌玩家把官方当成游戏的工具人,觉得官方就是为玩家服务的,或者是无脑站官方吧。
    希望国内的工作室都能越来越好,用心把游戏做好,做出来的游戏也能得到回馈,厂商也不再是皆为利来,玩家对玩家和玩家对官方的戾气也少一些,白嫖玩家也不要再认为游戏免费才是理所当然,要付费就是想钱想疯了,破解版玩家有一天有能力了也去为自己的快乐补票,希望游戏这一块,大家都越来越好。

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