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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-08-31
《陆地海岸》是一款MMOSLG军事政治战略手游。网易陆地海岸游戏改编自三国背景,打造多人地缘战略对决游戏。有了广阔的战斗地图,你一定会战到high!强大的三国势力,恢弘的战场,千军万马,一人镇守,谁能统一三国,开辟新时代,快来体验地球海岸的手游吧!小编在游戏里等着见你。一起试试吧!给你最真实的战斗体验!
平民玩家攻略实用三星推荐
率土之滨平民玩家攻略实用三星推荐,0元党、6元党和月卡党在率土之滨刚开服几天的时候,很难研究出主流四星技能,而后期其实真正好用的四星技能也就那么几个,都给主力带了,如果队伍多,势必还是要上三星技能的,而且有些三星技能其实也不比四星差多少,这里总结归纳一些好用实用的三星技能,如果抽到可以拆出这些技能的三星武将,千万不要给转战法了唷,总之希望能多给大家一些启蒙和帮助。
火辎
三星中的焰焚,需要一回合准备,综合来看伤害在三星技能里属于较高的。
溃堤
优点是瞬发技能,伤害也还过得去,一般给中军或者前锋带。
毒泉
三星技能里伤害最高的群技能,可以算得上准四星技能。
援军秘策
注意是援军秘策,不是援军之策,虽然同为三星技能,但是后者治疗率低很多,援军秘策给200谋略左右的法师带上,满级时每次可以恢复500左右兵力,从第5回合开始到第8回合结束,4个回合中每回合恢复2个友军的兵力,通常能恢复2000-3000兵力,效果还可以。
连战
不管是三星四星五星技能,只有这么一个可以让武将获得连击能力的主动技能,必拆的。
铁壁
通常是四星肉盾前锋的减伤技能,满级18%的攻击策略被动双减伤,还是很不错的,虽然是个三星技能,但也是只此一家。
云梯
150左右谋略的将带这个,能给全体3个友军每个增加30多点攻城属性,加一起就是增加将近100点攻城,主力攻城队必带的技能。
陷阱
三星中的实用控制技能,给一些四星经济队带上,效果很好。
疑兵
这个技能厉害,给炮灰队带2个,碰到那种极品菜刀队搞不好会有奇效。
反技
虽然几率低,但是持续两回合的封战法,很实用。
佯攻
同上,2回合物封,非常实用和经济的技能。
驱逐
可以驱散敌人的一些增加自身攻击,或减伤效果等的增益BUFF,技能伤害是受策略影响,是一些特殊策略菜刀将的必备技能。
攻其要害
追击技中主导输出的温酒只有一个,攻其要害是它的三星版,菜刀将多是带这个技能。
总而言之,好技能就那么几个,所以很多时候三星技能都会派上用场唷。
甘宁使用指南
不怕战必反的神将,率土之滨甘宁使用指南。在率土之滨的游戏中,四星武将的使用一直都是大家津津乐道的话题。虽然他们不如五星武将那么亮眼,但是往往能帮玩家们省下资源和人力,有着不一样的作为。今天我们就来介绍来自吴势力的四星武将甘宁,希望能给大家带来一些新的思路。
甘宁是比较罕见的自带指挥技的四星武将。从属性成长来说,甘宁的攻击成长勉强合格,在红星的支持下可以成为次一流主力水准,谋略上二者都不高,速度也是弓兵常见水准,防御上甘宁偏一般而凌统略高于普通弓兵。
以甘宁在一场战报中的表现为例,吃到了反击之策的甘宁,在前三回合中依然打出了自己的双战法,没有减少任何输出,仅从这点上来说甘宁就要比多数武将多输出三个回合,而轻侠妄为高达40%的攻击加成也让他有了驾驭任何输出战法的资本,无论是奢侈的一骑雄兵还是平民化的箭岚劫寨,都不失为一个好选择。需要注意的是轻侠妄为属于指挥战法,会与大赏三军的提升冲突,因此如需进一步搭配辅助类战法应选择神兵天降或者鹤翼等等。
乱世之中,七雄争霸,还是一统天下,游戏进程完全不设剧本,全靠玩家们自行演绎;
玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,在这里你能抒写只属于你的传奇;
玩家们在游戏中扮演一方城主,为了生存和发展,不断与对手就领土和资源进行残酷争夺;
玩家们在游戏中招募武将训练军队,组建联盟,相互征伐,拓展疆土占有更多资源。
1.搜集众多资源来壮大自己的城池,让自己在这里争取一片属于自己的领地;
2.加入自己的联盟战队,一同进退抹平在这乱世中的浮躁;
3.面对一个个的选择还是要进行衡量,因为你的抉择将影响着你未来的发展方向。
4.游戏提供丰富的内容和多样化的玩法,并且整体的设定极具特色,是大家不容错过的一款三国游戏。
1.指尖的旋律,一触即发!
即时操控三国英雄释放必杀技,一指定乾坤!
2.特色的玩法,层出不穷!
开创众多特色玩法、特色游戏系统,多人对抗、5v5给玩家以手游的新体验。
3.研发团队,精英中的精英!
集结了业界众多精英人物,策划、美术、程序牛人精挑细选,强强联手,打造出高品质最佳作品。
战斗规则:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
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