动作射击

比特小队内置修改器 v2.2.1

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语言:简体中文系统:Android

类别:动作射击时间:2023-08-31

  • 简介
  • 截图
  • 比特小队是一款非常好玩的高质量手机游戏。在这个游戏中,玩家需要扮演一个快速射手的角色。虽然游戏画质是像素风格,但其强大的技能和特效是其他同类游戏完全不熟悉的。游戏中有大量的枪械道具和武器装备。把他们捡起来,武装自己!很好玩,感兴趣的朋友,快来下载吧。

    比特小队内置修改器背景

    游戏的背景设定为多平行宇宙的星际之间,玩家将会穿梭在不同的星球之间进行冒险闯关。每个星球都将会有其个性特色的场景,怪物,道具。故事将围绕解救科学天才疯博士展开,掌握了尖端科技的疯博士被神秘的幕后BOSS绑架,博士那些来自不同星球,不同种族的朋友集结到一起,怀揣着不同的目的决定要解救博士,他们每个人都将身怀绝技,玩家需要操作他们,在不同的星球进行战斗。

    由于游戏内具有平行宇宙的概念,结合roguelike特点,随机性和永久死亡性特点。另一个空间的你将会开始新的故事,遇到新的敌人,收获新的道具,你还是你,你却再也不是原来的你,也算是一种巧合的设定。

    比特小队内置修改器指南

    普通子弹类武器

    生化子弹类武器

    能量子弹类武器

    超能子弹类武器

    近战类武器

    比特小队内置修改器攻略

    一,隐藏关卡篇

    通关后意犹未尽的小伙伴要注意隐藏关卡噢!全新的体验,更高的难度。绝对不可错过精华!

    1,二周目隐藏:平行宇宙

    开启条件:首次通关游戏

    地点:大地图

    方法:第一次通关后,会开启平行宇宙,加强了最终BOSS的难度。

    2,第一关的隐藏:昆雅幻境

    开启条件:首次通关游戏

    地点:1-1

    方法:不杀怪的前提下,到处跑图捡箱子,箱子捡完后会在一处法阵生成传送口,直接传送即可。

    3,第二关的隐藏:神秘洞穴

    开启条件:通过2-1一次。

    地点:2-1

    方法:终于会遇到一只捧着三角形的巫师,不要秒他,他会产出一个三角形传送口,传送即可。

    4,第二关的隐藏:艾斯特旧城

    开启条件:首次通关,并且再次无伤通过2-1

    地点:2-1

    方法:无伤通过2-1后在传送点会有两个传送门,紫色的传送门进入即可。

    5,第三关的隐藏:政府军飞船

    开启条件:击败过第三关BOSS脸谱机械喜,哀,怒中的喜。

    地点:3-1

    方法:在3-1中寻找停机场,停机场会降落飞船,然后进入飞船即可。

    6,第四关的隐藏:奖励房间

    开启条件:无伤通过4-2

    地点:4-2

    方法:无伤通过4-2后,会同时出现2个传送门,点紫色的传送阵传送即可。

    二,刷道具星币技巧

    相信很多老玩家都已经知道大概方法,如果你是小白,还没通关,可以参考本教程,进行强力虐BOSS通关的快感噢!相当于BUG式玩法。

    1,第一招:霹雳火+背包+榴弹枪

    (1)道具介绍:

    霹雳火:受到灼烧伤害时恢复生命。

    背包:每次受伤时都有几率掉落补给品或者道具。

    (2)地点:2-1关的机关。4-2关的裂缝

    (3)技巧:靠机关和裂缝的伤害带上背包会掉各种道具和武器。然后靠榴弹枪给自己回血,榴弹枪直接射墙上炸自己,属于火属性伤害,就可以无限加血。

    (4)注意:如果是区4-2地缝必须不穿军靴,不然只能坑自己。同时如果出了搏命之灵也是没办法刷了。前提是要先解锁背包这个道具。

    2,第二招:改造皮肤+急速代谢+电能储备芯片+星际商店

    (1)道具介绍:

    1,急速代谢:拾取回复类道具效果翻倍

    2,改造皮肤:被攻击时50%恢复生命,50%受到两倍伤害

    3,电能储备芯片:每拾取20个星币,额外掉落1个能量电池

    4,星际商店里的***和蜥蜴大叔

    (2)地点:星际商店

    (3)技巧:给蜥蜴血,蜥蜴会给你星币,配合电能储存芯片可以获得电池,电池抽***可以回血,另外改造皮肤也可以帮忙回血。无限重复即可。

    (4)注意:如果出了搏命之灵也是没办法刷了。前提是要先解锁改造皮肤这个道具。

    有了这两招就可以开BUG了,当然也要看脸,如果脸不好还是要花些时间刷的。只要刷到一定程度,BOSS就是菜了,随便虐。

    比特小队内置修改器玩家评论

    1、某骑士也通关了,说点两者相较吧,毕竟游戏机制差不多难免拿来对比。地图比另一游戏大很多,场景可破坏物也多的多,刚开始玩特别喜欢,但是玩了某骑士再回来玩这个又觉得略显冗赘不够简洁。人物技能比骑士有特色,配音台词很精心。枪的弹药不一样,分为普通异能生物等等。我觉得这款游戏在各方面素质上是超骑士的,但是骑士的联机和每天随机的模式是真的好玩。

    2、关于角色设定

    我是几个角色都通关第二平衡宇宙了,但是部分角色的设定和输出真的缺乏平衡太低了,像拳击少女和仙人球,技能鸡肋被动技能也太一般了,希望强化一下。然后就是平衡宇宙的星币和白色那玩意,打通关都剩很多,希望在终极关卡可以用来兑换血或者一定比例兑换为星核可以强化武器或者角色~

    3、一般般吧

    这款游戏有人会说它很想元气骑士这一类的地牢类游戏,其实并不然,不知道大家知不知道电脑上有一款游戏叫堡垒,这款游戏其实更像是一款地牢与堡垒这类游戏的结合,但更偏向于堡垒,还有就是要吐槽的,它的地图比例是让人很难受的,这样子的话你躲起攻击来会特别地不易,其次就是这游戏实在是太非人性化了,比如扣血方面还有传送方面,刚玩的时候绝对是一脸懵,因它里面有很多机制是需要自己长时间去摸索的,而且他那个传送你只要不小心沾上去就会被送走,希望作者以后改进吧,毕竟初心是好的。

    比特小队内置修改器常见问题

    皮肤会改变技能(专属主被动)上的特效么?

    目前的第1版不会改变特效,之后会增加附带额外特效或改变特效的皮肤;第1版的皮肤会附加一些不同的属性,但并不会影响整体游戏体验。

    皮肤的获得方式是?

    第1版通过消耗星核来购买,不同的皮肤有不同的价格。

    新角色的价格会比辣鸡(300)贵吗?

    新角色与埃米纳基的价格应该是差不多的。但如果不想消耗星核,也是可以获得的,只不过要多花点时间来达成相应的条件。如果不想花时间的话,那就可以消耗星核直接解锁。

    之前提到的新的隐藏关会和新角色一起出吗?(主题相符)

    6月的这次更新不会增加隐藏关,新的隐藏关或者新关卡、新BOSS,我们会放到接下来的更新版本去完善。

    这个房间会增加新的进入方式么?(目前的条件比较苛刻)

    暂时还不考虑,当时只是想作为一个彩蛋的性质呈现出来,并没有想的很复杂。

    可以把黄金武器的弹幕也改成金色么?

    这个倒是可以考虑,开始时也是为了节省美术资源,所以使用了一套。

    星魂消耗的渠道确定了么?

    暂时不增加消耗途径。毕竟对于不那么重度的单机玩法游戏来说,无论怎么增加消耗途径,总会有溢出的情况。我们目前更新的方向还是会更多的考虑与体验相关的东西,即使增加消耗口,也是在有更好体验或者是新内容的基础上增加。

    有计划加入一些新的故事碎片(彩蛋)么?

    会配合新角色、新关卡、新怪物等新内容的增加时,不断增加故事碎片。

    排行榜取名可以重复吗?之后若想改名有什么条件?

    可以重名。目前没有增加限制改名的条件,可以随时更改。但敏感词汇肯定还是不能出现的。

    转换器“刷新”的规律是?

    这真的是完全随机,只要是转换器中存在并没有解锁的,刷新都有可能出现。

    游戏里已经有很多所谓的“强化型”武器,是没有新的思路了么?

    实不相瞒,这种“强化型”武器能想出一堆,不如单独做个系统来存放这些武器)

    部分强化武器是因为资源方面早已准备好了,所以做起来更快速一些。每次增加的武器中也不会全都是强化类武器,也会有一些完全全新的种类。

    新成就和新套装何时会上线?

    按目前计划来看,应该会在9、10月份制作。但不排除制作过程中修改制作优先度,从而提前。

    战前道具的改版何时上线?

    之前有计划增加一种另外的战前道具机制。但优先度并不是特别高,再加上过程中会对之前的设定不断修改,内部还没有完全达成一致。从目前来看,这个还没有提上准确的更新日程。

    比特小队内置修改器评测

    游戏界的一股清流!

    刚开始玩,随便打了4-5局那样,本人属于越菜越爱玩的那种。目前的体验是满分,优点如下:

    1.没有常见的等级、装备限制,武器都能刷到,不过随机性特别强。

    2.没有满屏的充值、广告、任务活动之类的玩意,特别是活动,不然你总想着拿完每天的所有能拿到的奖励。

    3.因为1的原因,感觉游戏主打武器升级以及图鉴解锁,且限制在持有该武器时的伤害加成,不会出现后期随便刷关的情况,你要一直集中注意力。

    4.关卡随机性很强,进入下一关前你永远猜不到敌人是谁,守关boss也很有特色。

    刚开始玩,还处于刚找到新游的享受时间,暂时没看到缺点。

    不过目前有个目标:游戏关卡遇上商店老板,被反杀了,我要灭他一回,抢光他的商店!

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