大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-08-31
神石传说之亚伦传破解版的这款游戏以其出色的动作游戏受到很多玩家的欢迎。感受最精彩的角色扮演游戏,在入侵的世界开始自己的复仇之旅,成长为战胜敌人的战士,感受刺激的冒险。游戏的剧情非常完整严谨,游戏性非常强大。玩家可以在里面收集各种神级装备,升级各种角色,玩法非常丰富。欢迎到车站下载!
* 年度标记方法:AL.(Anno Luminis) Anno在拉丁语中,表示"年",Luminis 在拉丁语中表示"光"。在世界观把世界树定义为光,表示世界树的诞生。
* AL.885:佣兵团的繁盛:趁尼波罗达特联合的内讧藏身在"Kokama 岛"的伊格德拉西尔帝国,恢复其力量,在陆地东南地区与尼波罗达特联合展开长期交战。因伊格德拉西尔帝国与尼波罗达特联合频繁的战争和陆地的荒漠化,对佣兵的需求激增,从而佣兵团逐渐繁盛。这些佣兵团在陆地的各个地域建立佣兵部落,其中位于东南地区的普罗莫斯佣兵部落最为繁盛,大量的佣兵和物资、信息等聚集在此。
* AL.889:艾莉安娜得知自己的父亲欧库拉斯伯爵已去世,以及在 873 年与伯爵相识的伊南娜 (魔族) 变身后假装欧库拉斯伯爵的事情,她离开尼波罗达特联合,去往普罗莫斯佣兵部落。
* AL.895:艾莉安娜利用欧库拉斯伯爵教过的黑魔法的力学结构和原理,通过守护者的帮助,创始了可击退黑魔法的强大的绿魔法。以艾莉安娜的佣兵团为中心的尼波罗达特反对势力的力量日益壮大。
* AL.902:伊格德拉西尔帝国把势力扩张到世界树,救出杜奈斋吾 (Dumnezeul),开始净化世界树。
* AL.912:由艾莉安娜率领的佣兵团杀死变为欧库拉斯伯爵的伊南娜 (魔族),伊格德拉西尔帝国收回陆地的2/3。伊格德拉西尔帝国开始独Sefirah,把利用了深渊之力的黑魔法定为禁忌。
1、与玩家进行激情PK,自由挑战,无论胜败均有奖励,还可进攻城市守卫。
2、攻打城市,获得丰厚占城奖励,和本国好兄弟共同对抗外敌吧。
3、游戏中共有50种造型、技能各异的兵种,更有可以加强兵种能力甚至改变攻击方式的战术技能卡,搭配出千变万化的玩法。
4、融入全新自由玩法,无限制热血pk,野外对决,自创连技,军盟攻城称霸全服。
升级攻略
升级:请在游戏里刷12个英雄之书,每人戴3个。经验为12倍。
难度:普通帝国:废墟之城入口,经验8800,
痛苦山谷,经验10000。
守护者:失去光芒的沼泽,经验:20100,
守护者的秘密圣所经验:20800,
联盟: 隐藏着的黑暗雪山,经验:25000。
装备获取
1、首先我们要在我们的背包中留下20个左右的空格,这一点很关键,玩家点开人物面板,点开背包将里面的多余东西整理一下,务必在20个格子左右。
2、然后我们要开始一段非常的漫长之旅,我们要不断的刷魔女boss,在这期间玩家一定要记住,我们不可以回到酒馆中,也不能够退出游戏的,一直刷魔女。
3、一般刷下来前十个我们会爆到的传说装备会是我们英雄背包中已经拥有的装备,不过玩家不需要着急我们一直往下刷装备。
4、持续刷下去的一般后面的十个装备就会出现玩家目前手上没有的英雄的装备了,只要玩家一直持续下去,有耐心就能够把所有的传说武器补满。
游戏技巧
没有什么好说的,可以翻看下面的人物介绍熟悉熟悉技能,翻翻i9100的装备帖子看看有什么特效装备,合理搭配队伍,手速不用太快也不要太慢,加上一些刷图耐心(游戏后期突出一个刷),就足以碾压这部作品了。
每关经验值是固定的,根据参战人数平摊。带新雇佣的佣兵练级可以适当考虑减少人数,丧心病狂的可以单刷。。。
每关奖励的金钱、宝石和装备都是在一定范围内浮动的。砍怪的过程中有小几率掉落额外的金钱和宝石。
主线关(蓝旗关)会有人物剧情,每通过固定关卡,酒馆会出现新的佣兵,商店会有新商品出售,当然也会有新的剧情事件。
BOSS关(红旗关)的经验、金钱、装备都比较好。刷图请认准几个关键红旗。
支线关(绿旗关)真心没掉出过什么好装备,打通地图就别再浪费时间了。
主线通关是很简单的事情,游戏的乐趣和难度在于通关之后的三个挑战关和集齐成就。
前期不用刷钱,做做成就钱就够花了。装备看个人喜好,商店基本不需要买,几个比较有帮助的装备需要刷BOSS。攒宝石都用来雇佣兵。佣兵雇满了宝石就没用了,买几个刷钱的道具就到黑市开箱子去吧。
战斗中,释放技能的过程是无敌的,无论是玩家还是BOSS。所以你可以利用释放技能的时间躲BOSS的攻击,在BOSS放技能的时候也不要去砍。
卤煮在IPad和IPhone上玩过,两者有一巨大的区别。。。在IPhone上进行战斗,在即将击杀当前区域的最后一只怪、进入下一区域之前,迅速点击使用小白的加血,那么怪物被其他人消灭,地图往前推,其他人都往前走,但是小白还会在原地吟唱,大家可以在这个禁止操作的时间中蹭到奶水。在IPad中,小白也会跨图吟唱,但是实际上大家没有喝上奶。。。其他攻击技能也是同理,不过没人这么无聊吧。切地图还会消耗状态Buff技能的持续时间,但是不转CD。。。
群体Buff(狂战加攻,骑士加防,小白加套套)只能存在一种,会把上一个群体Buff顶掉。单体Buff(暗杀)可以叠加。
骑士攻击敌人只能吸引小范围、短时间的仇恨,如果骑士被眩晕了,那么仇恨不久就会转移到其他人身上。所有近战角色的仇恨远高于远程角色。
怪物暴击前会有蓄力动作,暴击导致玩家眩晕。玩家暴击不会有特殊动作,也不会使怪物眩晕。。
只能给个三星,没法子,开局还能玩玩,到了后面就是一个个的梗!这要升级,那也要升级,还要时时训练!生产根本跟不上更新换代!有种尾大不掉的感觉!更奇葩的是生产,运输都是开局的那两对,这门槛设置的好啊,不花钱你就恶心着吧!我就纳闷了,明明是一个生产加攻城略地的游戏,自己城边的不能攻占只能升级扩充!啧啧,明明有条件却不如N年前的帝国时代!我发现在的手机游戏只想着捞钱,根本就没心思搞游戏!呵呵,没有好游戏哪来的钱呢!明明老马的经营模式可以复制,却偏要恶心游戏来赚钱!看看人家老马,盘了多少游戏,人家的游戏要花钱,大家都心甘情愿的掏荷包!因为人家很少在游戏里设梗,设门槛,只会锦上添花的勾引你!常见的就是花钱换皮肤!啧啧!呵呵,我算明白了,大家是把游戏当做捞一把就走的快餐来制作!嗨,好怀念当年的jar游戏,号称暴力美学的作品……想想现在的游戏,明明就是一个单机游戏硬是要做成网游,一个没法相互交易的网游能叫网游吗?给个聊天窗口,来个数据排比就是网游了!哈哈哈!!!现在人傻吗!!这样的游戏值得让人花钱?还不如直接一块钱买通人人玩,直接单机呢!
游戏内容比较完整,武将,宝物,技能,连携,器械,通路,等等,虽然是常见的三国slg游戏,但也有自己的特色。
画风唯美简约,背景音乐轻松,作为一名手残党稍微花点时间也可以通关,合休闲偶尔娱乐玩一玩。
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