大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2023-04-10
航海王启航是一款基于经典日语的回合制卡牌竞技手游。为了还原经典动漫角色,玩家需要组建自己的海盗团,参加赛车这一独特游戏,全能3V3战队海上争霸赛,单队多队跨服赛等。,这将帮助您导航新的世界!游戏中,活动更多,玩法多样,奖励丰富。期待你的参与,充分引爆百万海贼的无限热情!
薇薇公主技能装备大全
薇薇是阿拉巴斯坦的公主,为了从叛乱军手中保护国家,潜入可能是元凶的B•W内部。以Ms.星期三的身份探查组织的真实情况。
游戏里薇薇公主是S级中排智力型伙伴,拥有顶级的法术攻击,保证了在战斗中强大的输出能力。
技能介绍:
1、头晕眼花舞
来……好好盯着我的身体!造成伤害并使所有敌人致盲,降低物理命中。
2、孔雀连环圈
尾指穿着孔雀锯子旋转,然后直线抛射出去!对一条直线上的敌人造成伤害并使他们沉默。
3、鼓舞
无论失败多少次,都绝不能放弃!为随机一名己方角色增加能量并在一段时间内增加法术攻击。
4、公主的爱
你们再稍微忍耐一下!!我绝对不会丢下你们不管的!!增加全体友军法术穿透。
在航海王启航里性格温柔,善解人意的薇薇公主,虽然不是“航海王”中战力超群的超级海盗,却身负捍卫自己的国家的重任,一路忍辱负重,最终路飞帮助她击败了将毁灭沙之国的七武海沙鳄鱼。
专属装备:
孔雀锁链
薇薇的专属装备,薇薇最主要的武器。外型有如孔雀尾部羽毛一般炫丽,平日藏于衣袖内,方便随时使用。
①和之国主题祭玩法
全新“和之国“篇章重磅开启,和之国草帽团陆续登场!围绕全新篇章,新增”和之国大冒险“主题玩法,每位SP和之国角色都拥有专属剧情任务,配套专属玩法兑换商店,超多福利等你来拿!
②跨服锦标赛 火热开赛
《航海王 启航》新增全新跨服竞标赛玩法,单人多队伍跨服PVP,考验对每支体系阵容的掌控力,强者云集决战荣耀之巅,更有机会获得周年版本全新角色——百兽海盗团大看板:旱灾杰克
③海上争霸 开启无尽征途
《航海王 启航》引入全新3V3团队竞技玩法,全服开战,上演顶级对决,更新增无尽征途玩法,竞速推岛,超多福利限定人气角色和皮肤奖励等你来拿!
④专属精炼 独家定制
《航海王 启航》周年版本新增养成系统——专属精炼!PVP玩法定制属性加成,自由选择附加属性,策略和养成的有机结合,根据不同角色需求打造独家定制专属道具!
⑤特色动物 收集助战
航海王特殊动物伙伴加入海盗团助战!在支援卡系统中收集各类动物伙伴,招募超稀有SSR支援,获得超高属性加成的同时收集在原作中登场的可爱动物伙伴,助您征战航海世界!
⑥原汁原味 正版授权
你想要和路飞一起并肩作战,组建专属于你独一无二的海盗团吗?《航海王 启航》让梦想照进现实!游戏还原动画经典剧情,超人气角色悉数登场,原味再现草帽海盗团成长路上的热血与感动!
⑦人气伙伴 自由养成
百余位人气IP角色自由培养,随心定制个性海盗团。每位角色属性技能各有所长,水电火毒一应俱全,召唤控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活惊喜效果,关键时刻逆转战局!
人物特点
只说几个自己熟悉的。
1.前排T
1)路飞:控制能力出色,抗击打能力适中,输出能力极低,碎片获取较易。但是主角,有光环,不担心削弱。建议前期重点培养,V11以下玩家中期逐步用阿龙或MR1替换,后期高觉醒紫武器后再出场。
2)MR1:控制能力低(只有1技能可以打断攻击),物防第一,法抗较高,输出能力低,碎片获取容易(3人物和2武器副本,监狱)。中期才能出场。
3)阿龙:控制能力一般(有击退技能),防御一般,血量第一,输出能力较高(仅限T范围),碎片获取容易(2人物和2武器副本,监狱)。前期可以开始培养。
4)波瓦尔:控制能力无(有击退技能),防御一般(物防高、法防低),回血第一,输出能力极低,碎片获取容易(3人物副本),无专属武器。前期可以开始培养。
5)红发:控制能力高(群晕),防御一般,三维第一,输出能力极高,碎片获取很难(竞技场、奇遇)。土豪可以培养,低觉醒无专属上场等于能量宝宝。
2.前排输出
1)克洛:控制能力无,抗击打能力适中(自带闪避、大招无敌),输出能力高,碎片获取容易(2人物和2武器副本,监狱)。属于平民主力角色,已经被砍2次,后续可能还要继续削弱,但是仍然建议大家培养。
2)索隆:控制能力低(有晕技),抗打击能力较低,输出能力极高,碎片较易容易(航海日历/秘宝/白金酒馆)。中后期高觉才能出场,否则站不住,V9以下由于专属较难获得不推荐上场但是日历照刷。
3)阿金:控制能力第(有晕技但是效果有BUG),防御较高(4技能,进阶+护甲)但无闪避,输出能力较高(大招伤害可观),碎片获取容易(3人物副本,监狱),无专属武器。前期可以开始培养。
3.中排法系
1)艾斯:V5以上重点培养,爆发力高,三维高,生存能力较低,4技能+法攻,属于法系核心。
2)娜美:签到赠品,碎片获取较易,控制能力出色,由于小V的专属难紫,生存能力较低,4技能减敌法抗,法系队伍可以重点培养。
3)烟男:碎片获取较易,控制能力适中(有晕技),生存能力较低(站位靠前,血少),4技能+法攻,被削弱了一次,目前版本不太给力,小V高觉还是可以一用,有艾斯的建议放弃烟男。
4.中排物理
1)鹰眼:V12以上重点培养,爆发力高,三维高,生存能力适中,技能减甲,属于物理核心。小V请自觉放弃,连碎片也不要去弄,免得浪费资源。
2)克里克:碎片容易获取,群体法免,一炮定乾坤(后期乏力),生存能力一般,特定阵型人物,不建议过多培养。
3)MR5:目前版本技能BUG较多,据网友测评后期高觉爆发力还不错,感兴趣的朋友可以试试。
5.后排法系
1)女帝:V14以上重点培养,控制能力出色(各种单控、群控),爆发力高,三维高,生存能力较低,属于法系核心,小V请自觉放弃。
2)麦哲伦:V12以上重点培养,控制能力无(各种单控、群控),爆发力高,三维高,生存能力较低,属于法系强力单体输出,小V请自觉放弃或等大后期入手。
3)古蕾娃:控制能力适中(单控),三维适中,生存能力适中,4技能+全体法抗,好培养,属于法系辅助+输出角色,小V可以入手,能有效克制一般玩家的克洛和女帝(神级效果不理想)。
6.后排物理
1)罗宾:控制能力高,三维适中,生存能力适中,4技能+全体物防,碎片易获取,小V专属难获得,属于物理系辅助+输出角色,小V可以入手,后期无专属需要用人妖替代。
2)阿秋:控制能力无,三维适中,生存能力适中,输出能力优秀,碎片易获取,小V可以入手,属于平民主力角色。
3)撒谎布:控制能力低(有沉默),三维适中,生存能力低,输出能力优秀(单体输出尤其明显),攻速慢,碎片易获取,小V专属较难,小V可以入手但不建议前期使用。
4)人妖王:辅助能力出色(被大砍一刀后20%的攻速加成依旧非常关键),三维不错,生存能力较好(升级自带法术闪避),输出能力适中(只有大技能是输出,需要紫专属2800物穿和1800攻击以上才能打出伤害,否则给对手送能量),碎片容易获取,游戏中期(2个月左右)基本可以成型,个人感觉比毒龙值得培养(毒龙成型慢,后期新版本可能有新的攻击型人物替代),小V可以慢慢赞碎片,建议中期买不起罗宾碎片的玩家用人妖替换。
副本打法指南
虽然说我们是5人打1个BOSS,但是我们也没有掉以轻心,毕竟是新副本。
我们决定起手嗜血,SM伊娃科夫吼到“兽人永不为奴!~DPS给我上!”,猎人鹰眼输出异常暴力(PS:这个版本猎人不带宠输出更猛)
BOSS洛克王刚想出招,马上被我们的DPS罗宾迅速的用手踢打断了,我也接着用橡皮乱打给BOSS上DEBUFF,
BOSS还没得出招,又被我用橡皮枪控制住。毕竟我一起打副本已经有10年,配合是相当熟练的。
刚打BOSS掉了30%的血直接转2阶段!BOSS开大招,直接把我们的治疗古蕾娃秒了!!其他的血线很高,我掉血也很慢,决定继续打。
罗宾和鹰眼,马上吃爆发药水开大招,不愧是我们的主力ADC,BOSS立马只剩下不到15%血。
万万没想到,BOSS还有第三阶段,再次开大招,主力DPS鹰眼给秒了,只剩下我和罗宾,SM3人了!
SM开了大招,只对BOSS照成少量伤害,BOSS在最后10%的血再次放大招,我们3个都被击飞了~~汗~~
总结了下打法流程应该是没错,把治疗古蕾娃替换成红发应该可以过了 这BOSS~~
船炮配置及打法
船炮的配置
威慑弹、实心弹、毒气弹,用于打断对方后排的攻击。
试炼加点推荐
关键加点项:祝福。
说明:生命值恢复指的是每个关卡通过后的血量恢复,在监狱中,第一小关卡必然是会掉血的,如果你可以在不释放大招的情况下通过,并且只是掉血而不挂掉,那么到第二关卡的时候生命值恢复就是关键了,如果这项属性加得足够大,你到下一关的血量将接近满血,到BOSS关卡的时候就可以全队输出了。胜算会大大提升。
晶石共鸣推荐
晶石的共鸣主要配合试炼加点,也是以生命回复为首要,特别是后排的伙伴,生命回复是关键,因为被炮轰得最多的就是后排。中排为主要输出,晶石建议加3法防2暴击,法防减免炮弹伤害,暴击就看脸了。前排肉盾也是加生命回复,扛得久才能笑到最后。
装备洗练推荐(针对海底监狱)
前排:建议洗出生命值、物理护甲、法术抗性
中排:暴击、穿透、法术抵抗
后排:法术抵抗,法术防御,物理护甲
做好前期的准备工作后,那么下面来讲讲打法技巧:
温馨提示:
每层的第三关和最后一关的BOSS都会带有附加属性:如大力,强命、屏障、智慧、铜墙。碰到属性变态如强命,铜墙之类的BOSS。请返回打一次普通难度的BOSS(第三关或第五关都可以),打掉以后你再回去打那个BOSS会发现属性变了。所以提醒大家每天打监狱的顺序应该从噩梦先开始打,遇到属性变态的就可以回到普通或困难的刷一次再回来继续,保证你可以最大化的拿到噩梦难度的钥匙奖励。
船炮的具体使用方法:
起手先用威慑弹打断对面中后排第一次攻击。大约在威慑弹发出2-3秒时(也就是全体人物第一次攻击之后稍等1秒左右)发射第二枚炮弹(刚发射时可能还在晕眩但是炮弹有飞的时间,要把握好发射时机),接着看对面是什么怪,如果是出手快的发射完第二枚最多过半秒继续发射第三枚。(如果碰到出手快的,那就肯定要硬吃1-2轮伤害)碰到对面有大炮的 请一定要打断前三轮大炮攻击。大炮攻击前摇时间较长请掌握打断时机。一般来说在大炮下蹲时打断最好(要预判)。伊娃科夫削弱后基本是要硬吃一轮大炮攻击才能有大。所以要过还是需要战力基础的。
输出是硬伤。假如你的输出在所有技能放完还不能打死对面的小怪,那么只有听天由命希望暴击和闪避了。(雪糕君我40000左右战力也只是打到了噩梦第5层,虽然说战力不是绝对的通关因素,但也是重要因素之一,多提升战力再试试)。
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