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语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2023-08-31
重生细胞免付费破解版是一款非常有趣的像素风格的动作冒险手游,采用了经典的像素风格,给大家带来不一样的游戏体验,各种装备还有着不同的搭配方式,横版的游戏画面,等你来体验!快来试试吧
内购破解,选择支付宝要支付时返回即可,测试需要多次支付(每次进入点下)
悬浮窗MOD:
无限细胞
使用金币反加大量
人物不死
左上角回血技能无限使用
无限跳跃
远程武器不消耗子弹
进门不用钥匙(需早开且读档可能造成bug)
道具技能无cd
——————
悬浮菜单需要给游戏显示在应用上层权限再退出游戏重进一次。
需要登陆哔哩哔哩账号(账号密码登陆)且实名(政策呀)。
低调玩mod。
1、武器、道具技能花样繁多,还可以相互搭配产生组合效果;
2、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”;
3、像素风格横版动作游戏,超多的武器与道具,符文以及各种机制,内容丰富的佳作。
4、横版2D动作游戏,指尖微操畅快输出,各种场景的转变异常流畅;
5、各种怪物与BOSS玩家可以选择性的进行攻击,通过强大的实力,击败他们。
消灭守望者
守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。
为了以最简单稳妥的方式消灭守望者,你必需的一些条件:
1、捕兽夹:用来在触手阶段控制冲脸的触手
2、除了反击盾以外的任何盾牌:用来在飞天阶段苟活
在拥有了这两件道具的情况下,使用以下打法:
1、在boss飞天阶段,保持横向移动和翻滚来躲避boss的俯冲攻击和毒液,在boss高度较低的时候攻击。当你发现躲不了毒液的时候,背靠入口墙壁按住盾键举盾来减少受到的伤害。
2、在触手阶段,依然选择靠近墙壁的位置,保持小范围横向移动以躲避钻出的触手,同时使用捕兽夹,保证自己处于墙壁和捕兽夹之间,即“墙壁-你-捕兽夹”,这样对手残人士来说较难躲过的冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,并且在击中你之前被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,直到所有触手被击败返回飞天阶段,重复即可。
为了进一步降低这场战斗的难度,你可选的一些条件:
1、属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。
2、绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。
3、冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害
4、水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害
小技巧:击杀触手后镜头切到boss时会有短暂几秒空挡期,可以趁机喝药水。
【诅咒篇】
1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5. 解锁后可以用藤蔓前往「勐毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从勐毒下水道过去);
7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
一、基本升级打法
从初始房间复活,一路杀怪,收集细胞和图纸(以及金币加卷轴),到达下一个场景。
每两个场景中间会有休息区,可以给收藏家(五细胞前)交图纸,和用细胞解锁图纸,还可以给武器重铸属性和品质。
前三个场景休息区可以选择一个变异,至多保留三个变异。每打完小boss的休息区场景会有传奇级锻造所,可以交细胞永久提升武器品质。
二、难度区分
总游戏共分6种难度 由开启的boss细胞数决定。
前4个boss细胞由低一难度的国王之手取得 。
第五boss细胞由4细胞难度击败守护者-巨人获得。
三、疫病系统
在游戏中没有变异干扰的情况下
4和5细胞难度和山巅城堡三个石化精英怪身带疫病,受击即攒一格(山巅城堡精英怪2格)疫病条。盾格挡不增长,没挡好另说
攒满10格即血量一直会降至10%,直至疫病等级降低。v1.7版本
四、变异&卷轴&武器系统
所有都是三色流派:红-近战&暴虐 紫-远程&陷阱(1.7版本) 绿-生存&重装
在当前pc2.3版本变异修改以后,特色更为明显,在此暂且不提
无色为均三流派适用。
游玩过程中会收集各种威力卷轴,双色卷轴,碎片(3细胞后可收集,4个碎片可合成一个威力卷轴)。选择方式一般是选择自己想玩的流派,双色卷轴中没有想要的颜色即选择给自己加血最多的。彩虹流乃细胞大忌,万万不可取!
武器有等级-品质-副属性词条之分等级最高12级,品质有 (无)、+、++、S、L(金色武器专属)之分。品质带来的基础属性加成远比等级加成大。
武器会自带同种颜色的卷轴(++ 一个、s两个、L三色卷轴)
特殊的无色武器卷轴颜色与你流派颜色相同
其余武器和变异(配合武器和流派)后面会详细讲解(以后教学的重点!)
五、其他小机制:
在大部分场景中会有限时通关门和无伤杀敌门(30&60&boss无伤)
里面会有图纸,金币,20细胞,武器,带卷轴的项链奖励
Boss无伤有一个金色武器!
只要完成上述游戏机制,即可达到有效率的快速升级。
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