角色扮演

心力物语(0.1折送14天豪礼) v1.0

大小:1657.10 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2024-06-14

  • 简介
  • 截图
  • 心力物语(0.1折送14天豪礼)《心力物语》在2003年引进中国,那时的我们创建了第一个“小黄帽”的初心者, 和小伙伴一起同心协力,奋力杀敌,为了让世界和平而开始冒险。 到如今已经24年了,我们也即将迎来《心力物语》全新版本手游「心力物语」, 还是熟悉的仙境游戏背景,还是经典的角色人物设定,我们所熟知的仙境将在这里重现。

    游戏类型

    冒险,Q版

    游戏福利

    充值比例1:10 登陆连送14天豪礼 全场充值0.1折 全新冒险大世界等你来探险

    心力物語(0.1折送14天豪禮)-攻略

    心力物語——MVP寵物推薦

    今天小編就說說在寵物選擇這件事上,怎樣取舍,才能將我們的戰力最大限度地發揮。

    首先說一件事,遊戲裏面的寵物獲得基本上這兩種主要途徑:

    1、遠征之門闖關開寶箱獲得寵物碎片,MVP寵物碎片要到後面幾個階段才會有;

    2、召喚獲得,一般MVP寵物要靠保底。

    這麽一看,其實我們前期獲得MVP寵物基本只能靠抽獎,挂機寶箱也有極低的概率獲得寵物碎片,至于MVP寵物的碎片,也有極大的幾率可以獲得。

    今天小編就帶大家來看看這些MVP寵物裏面,有哪些是很強力的,對我們戰鬥有很大幫助的。以下大部分都來自小編個人的遊戲體驗,當然也綜合了一部分玩家的心得,以下排名不分前後。

    1、巴風特

    技能1:裂地:釋放概率30%,猛擊單體目標造成592%物攻傷害,擁有時3點【靈魂】,造成792%物攻傷害;

    技能二:雷霆一擊:釋放概率30%,腳踏前方地面,對全體敵人造成392%物攻傷害,擁有【靈魂】時額外造成20%的傷害,並擊飛目標造成1s的眩暈。

    被動:靈魂主宰:我方攻擊暴擊時,有50%概率收集1點【靈魂】,並且增加自己和主人5%的物攻,持續10s。

    小編評價:作爲遊戲標志性的boss,巴風特作爲寵物也是十分強力的,有控制有傷害有傷害加成,對于物理系輸出隊伍十分給力,劍士、盜賊、遊俠搭配都是可以的,

    2、狂暴巨石怪

    技能1:霸體:釋放概率30%,使自己和主人同時進入霸體狀態,獲得492%的物攻加成的護盾,持續10,期間免疫負面效果。

    技能2:崩裂術:釋放概率30%對全體敵人造成530的物攻傷害,和1s的眩暈效果。

    被動:破碎:主人遭受暴擊時,爲主人釋放200%的物攻加成的護盾效果,持續10s,並使其5s內攻擊降低10%。

    小編評價:劍士最適合的寵物!沒有之一!有霸體,有減傷,有控制,還有傷害,被動極大增加前排存活率,同時坦克的輸出降低10%也沒什麽影響。

    3、幽靈波利

    技能1:聖靈召喚:釋放概率30%,累計造成900%魔法傷害,【無視】狀態下,傷害可忽視目標50%的魔防。

    技能2:強效念咒:釋放概率30%,念咒釋放波紋對全體敵人造成495%的魔攻傷害,並使其全屬性抗性降低8%,持續8s。

    被動:無視:我方釋放技能,10%概率獲得【無視】狀態,持續10s,並額外使自己和主人的魔攻提升5%,持續10s

    小編評價:最強的魔法加成寵物,搭配法師和服事都是絕配,當然其高額的傷害加成配合法師可以造成可怕的傷害。如果你是走的法師主輸出,幽靈波利是必須要有的寵物。

    4、蜂後

    技能1:蜂刺:釋放概率30%,對單體發射造成635%的魔攻傷害。【蜂群】狀態下造成的傷害增加30%。

    技能2:雷爆:釋放概率30%,對單體目標造成660%的魔攻傷害,對全體目標造成220%爆炸傷害。【蜂群】狀態下造成的傷害增加30%。

    被動:蜂群:我方收到治療時,有5%概率給自身以及主人附帶【蜂群】效果,並額外使自己和主人的魔攻提升5%,持續10s。

    小編評價:這是一個自帶爆炸傷害的寵物,群傷、單體一個不落,隊伍如果輸出缺乏,補充一個蜂後是非常正確的選擇。

    5、七彩大嘴鳥

    技能1:音速投擲:釋放概率30%,對單體目標累計造成768%物攻傷害,【翼護】狀態下使用技能,每次傷害額外爲主人回複695%物理攻擊的生命;

    被動1:光之庇佑:進入戰場生效,使主人受到的治療效果提升20%;

    被動2:翼護:我方回複法力時有50%概率觸發【翼護】效果,並使自己和主人的閃避+100,持續8s

    小編評價:最佳的保護型寵物,特別對于針對後排的boss而言,有一個大鳥可以大大增加主力輸出的存活率。

    6、年獸

    技能1:噼裏啪啦:釋放概率30%,開始引導持續爲全體隊友堆疊【鞭炮】,引導結束後爲全隊提升80暴擊,與7%的暴擊傷害

    技能2:鞭炮震擊:釋放概率30%,對全體敵人造成570%魔法傷害,降低8%魔法防禦力,並且附帶1.5s的眩暈。

    被動:鞭炮聲聲:進入戰場生效,全隊成員魔法攻擊增加8%。

    小編評價:作爲春節活動新上的MVP寵物,年獸最大的特色就是給全體隊友增加攻擊和暴擊,別小看80的暴擊,在遠征之門裏配合相關的傳說之力基本可以達到100%暴擊,那傷害,屬實看不懂!

    最後,小編再推薦一款適合平民玩家的MVP寵物:月夜貓。爲什麽推薦它呢?因爲它應該是最容易獲得的,像小編的第一個MVP寵物就是它了。

    月夜貓沒有被動技能,三個技能都差不多,都是對單體目標的超高物理攻擊,三技能還有1s的眩暈,可以說多單體目標boss的殺傷力還是很大的,作爲最容易獲得的MVP寵物來說。月夜貓是真的還不錯。

    好啦!今天的MVP寵物推薦就到這裏啦!!

    屬性加點(上)——盜賊、弓箭手和魔法師

    相信在玩了這段時間後,不少冒險者們的進度已經不錯了,很多人已經結束了盧恩大陸的冒險,來到了火焰大陸,甚至更有一些勇敢又威武的冒險者們已經踏上了矮人大陸,不知道有沒有冒險者踏上了迷霧大陸,根據目前小編所掌握的消息來看,似乎很少。

    現在小編要聊的,也是一個大家很關心的問題,那就是角色的屬性加點,屬性加點也是有原則的,不是亂加,一般來說,主加兩種屬性,其他的屬性可以稍微加一點,但是大部分的點數還是要點在主屬性上。

    盜賊(可轉職刺客、流氓)

    如果不知道怎麽加點,或者實在懶得考慮,那麽推薦加點在轉職前是非常不錯的。

    來說說盜賊,盜賊是非常吃攻擊力和暴擊的,所以力量屬性是最重要的屬性,其次就是暴擊,缺少了暴擊的盜賊是沒有輸出的,同時,盜賊還需要一些閃避特性,這樣看來,盜賊這裏小編給出的屬性加點優先級爲:力量Str>幸運Luk>敏捷Agi

    轉職爲刺客,我們的屬性就要偏向于攻擊,此時物攻仍是最重要的屬性,在屬性選擇上和盜賊本身沒有大的區別,如果我們的陣容沒有強力的前排,也可以點一些體質屬性。此時我們的屬性加點爲:力量Str>幸運Luk>敏捷Agi(體質Vit可以作爲備選)

    轉職爲流氓,我們的屬性在偏向于攻擊的同時還要兼顧施法速度,靈巧屬性這個時候就顯得尤爲重要,同時,靈巧也會增加物攻,所以這時的屬性加點爲:力量Str>靈巧Dex>幸運Luk

    弓箭手(可轉職爲獵人、遊俠)

    弓箭手本身最主要的屬性便是攻速和命中,但是在這款遊戲中,我們無法調節攻速,所以命中和物攻就是非常重要的一點,靈巧屬性恰好是增加物攻和命中,同時還增加施法加速,可以說是首先要主加的點。然後就是幸運提供的暴擊和韌性,對于弓箭手來說也十分重要。最後,如果還有屬性點,可以將其分配在力量上。因此小編給出的屬性加點優先級爲:靈巧Dex>幸運Luk>力量Str。

    轉職爲獵人,大幅提高我們的單體和群體輸出能力,所以我們的力量加點要優先于我們的幸運加點,當然相信自身人品的,也可以仍然選擇幸運加點爲副主加點:靈巧Dex>力量Str>幸運Luk。

    轉職爲遊俠,大幅提高我們的爆發能力,這套屬性加點仍然是可行的:靈巧Dex>幸運Luk>力量Str。

    服事(可轉職爲牧師、武僧)

    作爲隊伍中的奶媽,重要性不言而喻,因爲服事的技能都是和法師挂鈎,所以服事的加點遵循兩個原則:法力值、魔攻、施法加速都是必不可少的,而作爲她轉職的兩個職業,牧師和武僧看似一奶一攻,然而在屬性上的要求卻是相似的,所以服事包含轉職的牧師和武僧,他們的加點都是優先智力、再是靈巧,次選幸運:

    智力Int>靈巧Dex>幸運Luk

    屬性加點(下)——劍士、魔法師篇

    劍士(可轉職騎士、十字軍)

    其實如果是不追求將點數分配達到最大效果的玩家,使用屬性的推薦加點也是可以的,推薦加點總有一定的道理,特別是對于未轉職前的職業來說,推薦加點在小編看來還是不錯的。

    劍士作爲前排的肉盾,首先要考慮的屬性就是生命值和抗性,而生命值和物防都是和體制挂鈎的,所以體質是我們的首要加點。再仔細研究一下劍士的技能,所有的技能都是和我們的初始物理攻擊力挂鈎的,所以力量是我們次重要的一個屬性,剩下的屬性裏,小編認爲施法加速也是一個可選的不錯的基礎屬性,所以小編這裏給出的屬性加點優先級爲:體質Vit>力量Str>幸運Luk

    轉職爲騎士,我們的屬性就要偏向于攻擊了這個時候我們的所有技能基本上都和物攻挂鈎,同時,因爲偏向于攻擊了,所以命中也是一個可以作爲選擇的屬性,所以此時我們的屬性加點爲:力量Str>體質Vit>靈巧Dex(幸運Luk可做備選)

    轉職爲十字軍,我們的屬性毋庸置疑更要偏向坦度,生命值是最重要的屬性,靈巧可以增加我們的物攻、命中和施法加速,所以成爲了次重要的選擇,最後,力量也是不可或缺的,所以這時的屬性加點爲:體質Vit>靈巧Dex>力量Str

    魔法師(可轉職爲巫師、賢者)

    魔法師首要的肯定就是魔攻屬性,這一點毋庸置疑,所以智力是首要加的屬性,智力不光是提升魔攻和魔方,還可以提升法力值。其次便是需要施法加速,作爲法師來說,快速放出技能才是最重要的,畢竟法師如果不放技能,那麽傷害可以說是全職業最弱的。最後,如果還有屬性點,可以將其分配在幸運上。對于魔法師,小編給出的屬性加點優先級爲:智力Int>靈巧Dex>幸運Luk。

    轉職爲巫師,增強我們的魔法輸出能力,其實加點是沒有什麽變化的,還是這套屬性加點:智力Int>靈巧Dex>幸運Luk。

    轉職爲賢者,同樣需要增加魔法輸出,只不過相較于巫師,賢者更需要在施法加速,所以小編這裏覺得智力可以和靈巧對點,剩下的點數可以給幸運。當然如果是偏重于爆發,還可以主點智力。所以這套屬性加點爲:智力Int≈靈巧Dex>幸運Luk。

    初心者:集結——微氪攻略

    仙境作爲一個運營了近20年的IP,誕生了許許多多的經典時刻,小編雖然沒有體驗過遠古的RO時代,但是多多少少還是聽身邊的前輩講述了那個年代的事迹。作爲手遊玩家來說,這是一個站在前輩道路上的全新旅程。在大多數手遊中,微氪黨都是占了大多數,在土豪玩家叱咤風雲的時候,微氪黨如何玩的舒服,如何用最具性價比的方式提高遊戲體驗,是小編關注的重點。

    作爲一名已經將遊戲地圖推到一半多的資深玩家,小編在這方面頗有心得,畢竟小編自己就是微氪黨。對于一款遊戲來說,花少量的錢可以體驗到幾倍的快樂,何樂而不爲呢?

    Tips1:首充禮包

    推薦指數:★★★★★

    不用懷疑,無論是什麽遊戲,首充禮包的性價比不說最高,但肯定是買了不虧的,一般的首充的禮包都是6元,仙境也不例外。值得一提的是,首充禮包會解鎖的獎勵不少,首先是充值6元自帶的獎勵,再然後是連續三天登陸禮包。簡單算筆賬,小編發現首充禮包附帶的價值是:60+60+1000+260+520=1900元寶!,可以說6元獲得了190元的獎勵,可以說獲利達到了30倍,相當nice了。像是如今手遊中大量的6元黨也是基于此,在花了少量的錢享受了很多福利,提高大幅提高遊戲體驗,小編覺得還是很劃算的。

    Tip2:月卡

    推薦指數:★★★★★

    除開數量龐大的6元黨,遊戲中最常見的還有一類,就是月卡黨,說實話月卡確實是微氪黨最喜歡的,每日上線領取,既可以讓自己變得更強,又能給自己繼續玩下去的動力,可以說是一舉兩得。在仙境中月卡分爲兩種,一種是普通月卡,一種是至尊月卡,小編覺得,從性價比來看,至尊月卡確實更具性價比(都想要的玩家可以將兩個都買了,互領不衝突),想要mvp卡片卻又是非酋?月卡是你的不二之選。

    Tips3:限時禮包

    推薦指數:★★★★

    限時禮包,顧名思義,就是有著時限的禮包,這一類禮包在新手階段尤其有著絕對的吸引力,性價比也是相當之高,個別禮包甚至可以達到45倍的收益。可以說作爲微氪黨來說,一些性價比非常高的限時禮包也是該出手時就出手,免得失效後又有些後悔。在仙境中,我們隨著推圖進度和不斷地解鎖相關功能,會有很多限時禮包來襲,小編這裏也不建議全部購買,可以調一些性價比高的,或是自己剛需的禮包來購買。

    Tips4:探索高級獎勵

    推薦指數:★★★

    遊戲的高端戰力往往由這兩種人組成,一種是氪金大佬,另一種就是肝帝,當然,也有既是氪金大佬又是肝帝,高級獎勵就是對于肝帝最具性價比的充值方式。這相當于解鎖寶箱一樣的方式,可以通過完成任務和消耗金幣積攢經驗,高級獎勵就是解鎖進階寶物。仙境中的高級獎勵在滿級後每滿500經驗可以再領取一次寶箱,可以說是肝帝的最佳選擇。不過對于普通玩家來說,小編不是太建議購買,畢竟一有時限,二需要花費不少時間,對于休閑玩家來說,並不十分友好,很容易造成浪費,不能完全解鎖獎勵。

    以上,就是小編個人的微氪心得,希望對剛接觸遊戲的玩家有所幫助

    (初心者:集結)——技能搭配(下)

    各位冒險者們你們好呀!又見面了,咱們接著昨天來說說剩下的三個職業的技能選擇與搭配,昨天有不少小夥伴在後台給小編留言了,許多小夥伴表示:小編啊,雖然你說的很對,但是那些轉職的技能對于我們來說有些遙遙無期啊。其實看似有些技能需要到後期解鎖,但是前面很多技能只要搭配得當,傷害增益都是不俗的,只要你牢記小編說的那個技能搭配原則就行。(原則看上篇:仙境RO歸來(又名:初心者:集結)——技能搭配)

    小編帶大家來看看剩下的三個職業弓箭手、服事和盜賊的技能搭配與選擇。

    弓箭手

    可轉職職業:獵人、遊俠

    在沒有轉職前,小編推薦的弓箭手技能爲:

    【幻箭】+【二連矢】+【瞄准】+【衝鋒箭】

    二連矢是前期射手傷害最高的技能,建議主加,瞄准和衝鋒箭是針對單體boss傷害較高,如果對方怪物較多,可以選擇另一套藍色的技能,不過小編這裏還是不推薦的,群攻交給法師就好了。射手專注于單體爆發才是。

    轉職爲獵人,群攻和單傷都不能落下,同時獵人的技能還有一些控制效果。

    【強光陷阱】+【動物殺手】+【馴鷹術】+【動物猛擊】

    轉職爲遊俠,大幅提高爆發能力,在所有職業中,遊俠的單體爆發是排在前三的,因爲法師需要讀條的原因,遊俠可以一開始就給予敵人巨量的傷害,可謂boss和遠程敵人克星。

    【心神凝聚】+【破空連矢】+【穿雲箭】+【重箭】

    服事

    可轉職職業:牧師、武僧

    終于到了人見人愛的服事職業,基本上,無論什麽陣容,服事都是必備的,畢竟我們都知道打本的時候隊伍裏有個奶媽有多重要。

    在未轉職前,小編這裏的服事推薦選擇技能爲:

    【光之壁障】+【光耀之堂】+【光獵】+【治愈術】

    轉職爲牧師之後,大幅提高回血能力,確保隊伍前排和輸出的血量健康,:

    【神威祈福】+【霸邪之陣】+【聖母之頌歌】+【幸運之頌歌】

    這四個技能有盾,有加傷,有單體回血,也有群體回血,可以說是相當bug了。

    轉職爲武僧,變身一拳超人,需要注意的是,除開強力輸出技能,武僧本身還是有些弱的,一般都需要搭配一個前排十字軍和牧師。

    【爆氣】+【阿修羅霸凰拳】+【金剛不壞】+【鐵砂掌】

    爆氣加阿修羅直接糊臉,接著金剛不壞提升自己的防禦力,鐵砂掌再施加沈默,讓對手欲仙欲死。

    盜賊

    可轉職爲:刺客、流氓

    盜賊強在打斷,還有很多影響敵人狀態的技能,作爲遊戲裏最好用的工具人,團隊裏有盜賊,搭配好技能,非常克制靠技能輸出的法師陣容。

    未轉職前,小編這裏推薦的盜賊技能爲:

    【隱匿】+【殘影】+【投擲石頭】+【噴砂】

    這一套技能蘊含兩次打斷,單體打斷加群體打斷,如果對方有雙法師,可以將群體打斷放在前面,單體打斷放在後面。

    轉職爲流氓,增加控制能力,一個流氓將完整技能打出,敵人絕對是會惡心的不行。

    【潛擊】+【卸除裝甲】+【強奪】+【流氓天堂】

    卸除裝甲減敵人魔抗,爲己方法師或者武僧的輸出鋪路,流氓天堂是個非常厲害的群體嘲諷技能。

    轉職爲刺客,大幅提高爆發傷害和輸出能力,在對抗物前排陣容時尤爲強力。

    【封喉】+【無影之牙】+【毒刃】+【音速投遞】

    以上,就是小編在弓箭手、服事和盜賊相關技能上的一些建議,當然,這些都不是固定的,玩家們可以多多發掘新的強力的技能搭配,如果有什麽好的想法,歡迎後台留言告訴小編,小編期待你的高見!

    (初心者:集結)——技能搭配

    技能搭配是仙境RO歸來的一個重要的特色,技能的選擇與搭配會大大影響我們小隊的戰鬥力。

    先說一個簡單的常識,也是這款遊戲你剛剛上手就應該知道的。同樣顔色的技能代表著這是一類技能,什麽意思呢?有些技能會附加狀態,有些技能會在這些狀態下附加傷害,所以不要把技能搞得四種顔色,那樣子的傷害是最低的。一般來說,附加狀態的技能在前,在狀態下增傷或是有特殊效果的技能在後,記住這個原則,你就掌握了仙境最核心的技能搭配要義,後面小編再說說各職業技能之間的技能選擇吧。

    因爲篇幅的原因,小編就把這分爲上下篇,今天我們首先來談談戰士和魔法師,以及他們轉職後的技能選擇與搭配。

    劍士

    可轉職職業:騎士、十字軍

    劍士在遊戲中大部分情況還是做一個坦克的作用,可以看到劍士的技能多數都是爲自己提高防禦、血量,又或者是附帶一個嘲諷的狀態來吸引敵人的火力。小編這裏並不建議大家將隊伍的主力輸出交給劍士,劍士的輸出技能說實話都比較雞肋,越到後面會發現劍士的輸出占比越低。

    在沒有轉職前,小編推薦的劍士技能爲:

    【霸體】+【挑釁】+【狂擊】+【攻擊弱點】

    這當中,霸體和狂擊是堅韌效果加持,挑釁和攻擊弱點是威懾效果加持,爲什麽這麽選擇?因爲堅韌類的技能增加我們劍士的坦度,而威懾效果的技能是嘲諷和降低敵人防禦。藍色的技能是劍士作爲主力輸出時學的技能,這裏小編覺得見仁見智,也可以作爲選擇。

    轉職爲騎士,就代表要作爲一個強力輸出點,小編這裏推薦的技能選擇最終是:

    【靈氣劍】+【衝鋒攻擊】+【衝擊】+【連刺攻擊】

    騎士的四個技能都是輸出技能,靈氣劍作爲起手技能,除了會使敵人進入重創狀態,還有50%的概率使敵人暈眩,衝鋒攻擊作爲第二個技能,釋放時差不多可以打斷敵人的施法狀態,後面兩個技能不用多說了,都是銜接的前兩個技能。

    轉職爲十字軍,則要作爲一個前排坦克,扛起敵人的傷害,給隊友一個安穩的輸出環境。所以小編這裏推薦的十字軍技能最終選擇爲:

    【聖十字軍攻擊】+【犧牲】+【盾擊】+【神佑之光】

    十字軍的技能主要在于施加buff,第一個技能聖十字軍攻擊相當于一開始打就給對面套了個虛弱,第二個技能犧牲給全體隊員套上護盾,第三個技能盾擊加傷害和暈眩,最後一個技能神佑之光給自身回血,加雙抗的同時又有50%的幾率給隊友獲得免疫效果,配合上隊伍裏的牧師回血,簡直可以成爲永動機有沒有!

    魔法師

    可轉職職業:巫師、賢者

    作爲輸出的頂梁柱,爆發的天花板,魔法師可以說是許多陣容必不可少的一員,但同時,這也是一個需要大量資源來成長的角色,首先是前期,魔法師的輸出能力還是不及盜賊和弓箭手的,但是這個不及會隨著等級成長而越來越小並最終超越。還有一點就是,魔法師發動技能都需要較長時間的蓄力,如果對面的boss有打斷技能的話,魔法師很有可能打不出該有的輸出,一個沒有技能的魔法師,其傷害肯定是墊底的。所以,如果保護以及確保魔法師傷害最大化,是以魔法師爲核心的陣容的第一要義。

    在未轉職前,小編這裏的魔法師推薦選擇技能爲:

    【心靈爆破】+【聖靈召喚】+【冰凍術】+【冰箭術】

    心靈爆破和聖靈召喚都是很強力的單體爆發傷害,這之後的冰箭術和火箭術的選擇可以靈活一點,可以根據boss的屬性來做選擇,當然如果是雙法師的話還可以打配合,將各自的技能做一個交替施法,從而達到傷害的最大化。

    轉職爲賢者之後,減弱了爆發,但是提升了控制,小編這裏非常喜歡這一套智慧施法加成狀態下的技能,有爆發,有沈默,有虛弱,還有打斷,可以說既有傷害又有控制:

    【心靈爆破】+【聖靈召喚】+【魔力解除】+【魔法懲罰】

    這四個技能有兩個非常好的瞬發傷害技能,同時前兩個技能偏重于單體,後兩個技能都是全體,可以說是非常全面,如果碰到小怪很多的boss,可以將兩個全體技能放在前面。

    轉職爲巫師,那麽就會變身爲超強的暴力輸出角色,這其中,傷害最高的還是最終解鎖的冰雷法,無論是群體還是單體傷害,都是堪稱恐怖,只要給予足夠的時間,就會造成成噸的傷害。

    【冰刃之牆】+【暴風雪】+【雷擊術】+【雷爆術】

    這一套技能所造成的傷害可以說是很恐怖的,因爲雷系技能要到最後才能解鎖,所以我們前面可以走冰火法過度。還是那句話,如果是雙法師,可以走技能交叉搭配的路線。

    以上,就是小編在劍士和魔法師相關技能上的一些建議,明天我們再來看看剩下的盜賊,服事和弓箭手相關技能的搭配與選擇。

    陣容推薦——初心者:集結

    各位冒險者們你們好呀!最近有很多小夥伴們來咨詢陣容相關的攻略,這不,這就要看全能的小編啦!作爲一名試過各種陣容的玩家,小編可以做一些推薦,雖然都是個人心得,但是小編玩下來發現其實各個陣容都能玩,區別在于,你要對自己陣容的強弱勢期有一定的了解。

    好啦,下面小編就根據自身經驗,說一下各陣容的優勢以及劣勢,因爲遊戲只能上場四人,所以咱們的陣容也是四人位,記住一個良好的陣容必須要有前排和後排,只有一個前排或者只有一個後排的陣容都是不健康的。

    陣容1:四平八穩:劍士+弓箭手+魔法師+服事(主角任選一職業)

    強力指數:★★★★

    穩定指數:★★★★★

    潛力指數:★★★★

    說實話這套陣容小編是最推薦新手搭配的,爲啥呢,因爲非常全面啊,你看一個坦克,兩個輸出:物理輸出射手和法系輸出魔法師,一個奶。這個陣容屬于萬金油搭配,弓箭手彌補了前期魔法師讀條過長傷害不夠的缺陷,魔法師補齊了這套陣容的後續輸出,劍士頂在前面,服事在後面奶,在轉職期,劍士轉職十字軍進一步提高坦度,弓箭手轉職獵人增加單體傷害,魔法師轉職巫師進一步提高法系爆發,至于服事,當然是轉職牧師奶奶了。如果你是一個新手,小編就推薦你玩這套陣容,這套陣容和什麽陣容都可以打一打,而且傷害坦度奶量各個方面都很全面。

    陣容2:漫天流火:盜賊+魔法師(主角)+魔法師+服事

    推薦指數:★★★

    穩定指數:★★★

    潛力指數:★★★★★

    在實際的測試中,小編發現,越到後期,法師的傷害占比就越高,甚至出現一套技能怪物就半管血沒了的情況,但是這都是建立在你法師技能、裝備和卡片都成型的情況下,而我們都知道,有強勢就有弱勢。這個陣容在前期會很難受,首先法師前期的讀條時間過長,往往和怪物釋放技能的施法時間差不多,而且施法技能的時間間隔也很長,這就很容易導致你打怪時間超時,一旦超時,就會被雷電劈死了~~~

    可能會有小夥伴疑惑,爲什麽要搭配一個刺客,搭配戰士不是更穩嗎?這裏就要說一下,這個陣容其實不太需要一個很肉的前排,需要一個能打斷怪物技能的職業來保護我們的法師血量不至于過低。刺客的技能可以有效打斷怪物技能和沈默怪物,所以對于我們這個陣容是必須的。

    總的來說,這個陣容非常適合有經驗的玩家,它非常考驗玩家的搭配和對技能的熟悉,還有~~鈔能力~~~只要度過了難捱的前期,那麽就會一飛衝天~~

    陣容3:一拳超人:服事(主角)+服事+戰士+盜賊(或弓箭手)

    推薦指數:★★★★

    穩定指數:★★★★

    潛力指數:★★★★★

    玩過RO系列的都知道,單體傷害最高的技能毫無疑問就是服事二轉武僧的最終技能——阿修羅霸凰拳,我們來看看這個技能的最終效果:對單個目標造成累計13348(+1482.8%魔攻加成)的多段傷害,並附加同比例的物攻傷害。可以說是遊戲中傷害最高的技能,一拳出而風雨停,一拳定勝利!

    不過別看這個陣容後期這麽可怕,但是前期也比較難熬,首先服事前期打怪也很慢,有了天使之擊後才有了一定的高傷能力,第二個夥伴建議選擇戰士,第三個選擇盜賊或者弓箭手,最後再補上另一個服事。

    這套陣容的強勢期就在全部二轉之後,轉職拳師的服事加上頂在前排的十字軍保護,打出兩次阿修羅基本上對面就差不多GG了,射手或者盜賊補點傷害或者打斷一下怪物技能,就可以了。

    陣容4:沈默是金:盜賊(主角)+盜賊+服事+魔法師

    推薦指數:★★

    穩定指數:★★★

    潛力指數:★★★★

    惡心指數:★★★★★

    你沒看錯,這套陣容還有一個惡心指數,爲啥?原因就出在雙刺客身上,咱們先來看看刺客有多少打斷技能吧:【二刀連擊】在惡意狀態下附帶1s眩暈,【噴砂】在狂妄狀態下可以打斷敵人施法,【殘影】在畏懼狀態下可以打斷敵人施法。轉職爲流氓之後,【刺殺】技能又可以暈眩敵人,最終技能【流氓天堂】可以嘲諷全體敵人3s。

    雖說這套陣容打斷方面是很厲害,但是無奈于當前的版本刺客輸出不太給力,所以這個陣容在成型後傷害強度是不太夠的,但是如果將你的唯一輸出養的很肥,那麽還是可以玩一下的。

    初心者:集結——全功能解鎖時間表

    小編在玩這遊戲的時候,一直有個困惑,不知道那些鎖著的功能什麽時候可以解鎖,玩了好幾天也沒有解鎖全部功能,直到玩了一星期多,才堪堪將全部功能解鎖,這不,小編就想著羅列一張時間表,來幫大家了解大概打到哪裏可以解鎖什麽功能,還有這些未解鎖的建築能幹什麽,幫新手玩家做一個科普。

    前期基本上我們每五關(也就是打5個boss)可以解鎖一個功能,到了後面遊戲就開始放飛了,也許打20個boss才能解鎖一個功能。基本的技能和職業之類的小編就不解釋了,小編介紹一下各個依次開放的區域的作用。

    技能——普拉德隆南門3

    職業一轉——普拉德隆南門10

    屬性——普拉德隆南門12

    賽季——普拉德隆南門20

    活動公告——普拉德隆南門25

    一鍵合裝——普拉德隆南門28

    惡魔協會——密藏森林10

    小編解惑:可以獲得大量技能經驗哦!至于討伐所需要的的魔魂值可以在挂機時獲得,記得即攢即用。

    時光之力——密藏森林15

    小編解惑:就是快速挂機,獲得經驗,一天似乎只有一次。

    卡片——密藏森林20

    召喚——密藏森林30

    小編解惑:卡片的主要來源,也是氪金和看臉的重災區

    收集屋——吉芬地下5

    小編解惑:根據卡片、寵物、藏品的收集進度提供金幣獎勵

    商店——吉芬地下10

    試煉之塔——吉芬地下15

    小編解惑:遊戲的另一個重要的闖關之地,可以獲得大量夥伴經驗,以及解鎖裝備可插入的卡片數量

    百人道場——吉芬地下20

    小編解惑:諸神論戰之地,登頂巅峰引得萬人膜拜吧!按照所取得的位子來收取資源。

    挑戰者大廳——吉芬地下25

    小編解惑:大家一起打世界boss!記得每天去完成,可以獲得boss卡片和大量的獎勵。

    公會——吉芬地下30

    卡片合成——吉芬地下35

    英靈殿——獸人村落30

    小編解惑:PVP場地,排位賽獲得排名和段位,賽季可以根據所處段位解鎖獎勵,記得每天可以免費挑戰五次哦!不要忘記了。

    卡片重鑄——蘇克拉特沙漠5

    夥伴突破——蘇克拉特沙漠25

    寵物——金字塔20

    遠征之門——金字塔25

    小編解惑:相當于打副本,不難但是流程還是有點長的,我們可以選擇自己想要打的boss來通關。

    寵物羁絆——金字塔40

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