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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
绝境北方是一款即时战略游戏,由制造商Plain Concept开发,Raw Fury发行。游戏丰富有趣,以北欧世纪为背景。在游戏过程中,玩家需要扮演一个岛屿的主人。当被维京部落入侵时,他们毅然带领族人抵抗外敌,充分利用岛上的每一个地理优势。要求游戏玩家根据情况实时部署。在战斗中,指挥官牺牲了,失去了一切。玩家要时刻记住利用每个岛屿的独特布局,从各个方面制定战略计划,并指示你的忠诚臣民充分利用每个岛屿的地理优势作为战术优势。同时玩家会用各种方式保护自己的领地,用各种方式改善你的城市土地。当他们的城市变得富裕和强大时,他们将获得更多的资源和人口。而你可以招募各种各样的士兵为自己而战,发展自己的国家,成为更大的帝国。获得的土地越多,面临的挑战就越多,其他国家的战争也会随之而来。当然,强大灵活的防守,游戏也会给你带来很多收获。利用这些资源可以让你的人变得更好。
游戏中玩家在结束一把战斗后可以暂作调整,合理的选择兵种去抵抗敌人的入侵;
玩家可以自由的提升各种兵种的能力,让战斗变得更加的轻松和简单;
策略对战模式考验玩家对兵种的搭配组合,合理的选择兵种去战胜对手;
守卫你最后的国度,有的小清新的画面非常的精致,丰富关卡等你挑战。
每一次战役都是一个全新的海岛,敌人的进攻方式也会不断变更;
合理选择招募兵种去迎战,战胜来入侵的敌人获得胜利吧;
1.要想打好一场战役,最大程度的收集金币是必不可少的,所以相对于没有弓箭手的战役的前期我们尽量选择矛兵。
2.一个矛兵就能防守三四个步兵不成问题,而到了后期敌军会经常排弓箭手所以矛兵不要设立成我们的专精兵种。
3.设置专精也就是给优先给某个兵种升级,建议盾兵专精,这种中立的军种可以让你在任何极端情况下都游刃有余。
4.有些岛屿四面朝风,如果设矛兵和弓箭手的话很难打过去的,因为我们从一开始就要以少打多。
己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
敌人兵种
持剑:最弱的低级怪
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身
游戏类型应该是...roguelike rts?
控制四组战士,击败坐船登岛的敌人,保卫小岛。
一局战斗只需要几分钟,每局战斗结束时根据留存的建筑物获得金币,使用金币强化队伍。
一些小岛会出现新的队伍和道具,白底战旗的队伍特性可以保存在以后的初始选项中。道具也可以保存,但具体保存机制不是很清楚,目前两周目,只存下来两件。
玩法简单有趣,画面清新,是比较适合移动端的rts游戏。
共有三个兵种,每个兵种一个技能,还有八种道具和十三种特性。敌人应该有七种,虽然地图是随机生成的,但目测五周目左右就比较无趣了。
普通难度一周目四小时左右,本菜鸡还没打通困难。
一星扣在定价。AppStore国区98.美区只要5刀。啥意思,反向价格歧视啊?
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