大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-08-31
植物大战僵尸无限阳光版是一款非常经典好玩的塔防游戏。玩家可以在植物大战僵尸无限阳光版本中不受限制地利用阳光种植植物。种植植物没有冷却时间,可以轻松抵御丧尸的入侵。如果你喜欢,请下载植物大战僵尸无限阳光版本。
由ck修改
注意:需要谷歌框架,否则闪退。
点击悬浮窗(左上角一个透明的齿轮,不容易看见,按住可拖动)可以开启各种功能
无限金币、资源
内置修改器:
阳关不减反增
无冷却(第一次冷却后)
植物无敌
秒杀僵尸(防具一次)
玉米锁黄油
攻击减速(火炬下仍生效)
阳光自动收集
重叠种植(同时无视地形)
磁、食、加农、地雷等无冷却
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家无法想象的方式杀死僵尸。
五种独特的游戏模式,冒险、小游戏、解密、生存和花园。冒险模式多达 50 级设置。
精美的游戏画面和音效,奖励音乐和视频同步更新。
打洞最低配置:属性被克植物建议组队刷(组队就是多个植物一起刷洞)。最关键的一点,己方植物的总战斗里要高于对方,这是前提。 公1:2星植物1级单刷,1星植物气血过200单刷,攻击过50单刷,单刷升到3级0% 个1:1星植物2个1级双刷,3星植物1级气血过100,攻击过50单刷(悟空射手炮),双刷升到5级,单刷7级 公2:2星植物2个3级双刷,1星植物3个3级的刷,雷系2星以上可以单刷 个2:2星植物2个3级攻击过200双刷,1星植物4级以上3刷,1星植物4个1级想过个2不太现实。 公3:3星植物2个气血过500双刷或攻击过200双刷,1星植物就别刷了,攻击不够。 个3:3星植物2个气血过800双刷或攻击过300双刷,建议进化太阳花到3星。 公4:3星植物气血过1000双刷或攻击过500双刷,4星植物直接双刷 个4:3星植物1个4星2个组队刷,4星植物2个气血过1000且攻击过500双刷,风克雷,双刷比较难。 公5:比个4垃圾,没悬念。 个5:能过暗2的就能过了,实力一样。 公6:和暗3没得比,24级的4星以上植物3个就能过了,务必带上雷系。 个6:和暗3差不多,怪的血少,2雷4星以上植物组合配合1个肉盾就可以过了,肉盾不能是水,不然很危险。 公7:6星植物4只30级就可以过了,别带上光系就行了,怪太弱了。 个7:6星植物4只35级即可,别带光,雷血少3回合就死了,少带雷,带水和暗稳过。 公8:8星植物45级4个,水暗系也可以,怪比暗5弱的多。 个8:8星植物45级5个,怪比暗5要强些,但是属性固定,光雷系怪,用火系主力稳过。 公9:10星植物65级4个就可以过了,不是很难打,找4个怪的洞哦可以秒升。 个9:10星植物67级4个顺便带个炮灰升下级,首选植物暗系和光系,如果有雷系双格更好。 公10:85级植物2个,星等平均12星足够打了。不管是否被对方克制,对方战斗力太弱了,无视。 个10:85级植物3个,星等平均12星可以过,等级高了血就厚了,战斗力也比对方要高,放心过吧。
暗1:人物10级时能过4洞就能刷。
暗2:12级3星植物3个,4星植物2个可以刷,建议别带被克的属性植物。
暗3:20级4星植物3个,5星植物2个,光雷最好,战斗力在1500以上。建议别带被克的属性植物,不然要6星了。
暗4:30级7星植物1个,28级6星植物4个,气血平均1万,攻击力平均4千。推荐2暗2雷1光组合,根据对方属性不同改变出战植物。
暗5:44级普通植物8星5个或1双格3单格,不能都是盾,要2个攻击型,被对方克制的植物要少。
暗6:54级普通植物8星5个就可以过了。由于每次暗洞怪植物不一样,55级基本都可以过了。
暗7:单个双格克对方属性植物为主力80级最低,其他植物70级够怪打2轮者即可。10星最低了啊。 植物大战僵尸OL的植物有攻击、命中、回避等属性,那么具体这些属性如何理解呢?请看以下的简单分析。 攻击毋庸置疑,越高越好,是造成伤害(伤血数值)的直接来源 命中和回避是影响伤害的,很多人不明白其中的关系,本人根据多次测试基本发现了其中的关系 命中:回避存在一个上限和下限,超过这个范围的多余命中和回避没用,这个系数就是1.8(倍) 也就是说,命中和回避是存在一定关系的,超过太多并没有什么好处,但处在1.8倍以内时会大幅影响伤害效果 1、命中 == 回避,伤害直接来自攻击,伤害等于攻击数值,容易理解 2、命中 > 回避,伤害会根据命中÷回避的结果乘以攻击计算伤害,比如 100的命中和攻击、80的回避时,那么系数就是100÷80=1.25(倍),那么伤害就是:攻击×1.25,但这个系数最大为1.8,当100命中攻击50回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击×1.8 3、命中 < 回避,伤害会根据回避÷命中的结果,然后用攻击除以计算系数,比如100的命中和攻击、150的回避时,那么系数就是150÷100=1.5(倍),那么伤害就是:攻击÷1.5,但这个系数最大也为1.8,当100命中攻击200回避时,系数超过1.8,那么就按照1.8计算,伤害就是:攻击÷1.8 技能附加伤害与命中回避没有关系,这个伤害直接叠加在普通伤害之上,比如高级技能触发后额外增加5w伤害,那么体现在伤血上就是多掉5w的HP 游戏里 总共6系植物 输出-火雷暗 坦克-光风水 因为是写给新手的 所以不涉及活动植物 先明白一点 1.同系同成长同品质同等级同等技能时 俩植物所有数据都一样 都是100级普通品质时 100成长的10星双格植物 和 100成长的12星单格植物 数据是一样的 2.单格优点 占格子少(废话一句) 进化费用单价低 双格优点 成长高 比单个植物成长高1星半左右 总进化费用<单格进化费X2 3.植物相克- 火<水<雷<风<暗<光<火 推荐植物 火:12生命 5攻击 2命中 4回避 克光 怕水 推荐 榴莲 理由:13星前单格 前期出战格子少+合成费用相对双格低+大树和升级奖励后期素材很多+后期转双格输出暴增 @@特注:23号更新鬼椒!有鬼椒可以练的情况 无条件直接练鬼椒 鬼椒无视其他所有植物@@ 暗:16生命 4攻击 4命中 2回避 克风 怕光 推荐 大角 理由:所有植物里 总进化费用最低+暗犀利的输出能力开荒首选属性+大树和升级奖励后期素材很多 雷:10生命 5攻击 4命中 2回避 克水 怕风 推荐 猴子,香蕉 俩者皆可 理由:猴子15星转双格 进化费用比香蕉低 但是有一段30-70的空白期 香蕉 10星转双格 前期双格高成长的优势可以相对弥补雷脆弱的生存能力 光:18生命 3攻击 3命中 3回避 克暗 怕火 推荐 花 理由:其实花和黄豆的唯一差距就是 花的总费用比黄豆低点 其他一样。 风:19生命 3攻击 2命中 4回避 克雷 怕暗 推荐 双叶系 理由:一个坦克双格了 输出也高不到哪去 所以推荐走单格风(双叶6星转双格 12星再转回单格) 可以先练个蘑菇 练到13星后果断转4叶草 价格比正常进化要便宜不少 水:18生命 3攻击 2命中 4回避 克火 怕雷 推荐 推荐个单格水吧 理由:(修改了下)觉得如果有想法的话 还是推荐练个水坦吧 水虽然比风成长低 但是首先打JJC主流火系 还是有点用 而且风系虽然能坦 但是也在JJC主流暗系前 有那么点虚 所以水坦和风坦 练哪个我也不好推荐 JJC理想话整容 2格鬼王+2格输出(或一大蛇一牛角)+1光坦+1风水坦 当然玩游戏就图个乐·· 图个轻松~~ 怎么舒服 玩家自己怎么搭配 Y点商城性价比最高:品质刷新书 此物品在你主力到史诗前 绝对性价比第一 想消费不知道买什么的 果断品质刷新书 除了品质刷新书以外 值得买的就是挑战书和沙漏 千万别买钻石 高级金币之类的废物产品(大R除外) 还有成长刷新书~ 也值得推荐。 提高一点成长 和 提升一级 提高的数值一样 品质刷新书》挑战书=成长刷新书》沙漏 钱能省就省,千万别忍不住 奢侈的给2线植物升级。
1、无限阳光,无限金币,无需冷却。
2、随意种值,自动收集,强劲三叶草。
3、一击必杀,食人花无沮嚼,大磨菇攻击。
4、有了阳光你就能玩弄僵尸于股掌之间。
成就模式(仅限年度版)成就系统的中文翻译,由植物大战僵尸吧吧务组共同翻译:
庭院保卫者:完成冒险模式
诺贝尔豌豆奖: 获得金向日葵
富足的死者:在I,Zombie Endless(我是僵尸无尽版)里过10关
中国瓷器店:在VaseBreaker Endless(敲罐子无尽版)里过15关
Spudow!:用土豆雷炸掉一个僵尸
爆破手:用1个樱桃炸弹一次炸掉10个正常尺寸的僵尸
植物收集家:收集齐49种植物,包括疯狂戴夫商店里的(也就是紫卡)
水豆不容:不用任何的豌豆植物,完成任意一个白天泳池关
摇头晃掉脑:在僵尸保龄球关里用一个小墙果干掉5个僵尸
地面部队:不用任何的投掷植物,完成任意一个普通屋顶关
僵尸发烧友:发现雪人僵尸
一分也不能少:在一个普通关内,连续收集30个硬币,期间不能有硬币消失
须晴日:在一个普通关内,得到8000阳光
爆米花派对:在一个普通关内,用玉米大炮击败两个巨人僵尸
蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡
无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜关卡
穿越死亡:完成全部20个小游戏
永生之路:在泳池无尽里生存20关
象牙塔:智慧树达到100英尺
胡须模式:开启胡子模式(智慧树秘籍)
第一次玩得同学可以少走点弯路:心底里十分排斥修改器,纯手工赚钱
一周目游戏中得的钱只用来买商店钥匙和苗圃,其他技能和小道具什么的不用买,基本上一周目用不到;
余下的钱全用来买花苗,(卖花3000+种花过程中吐出的1150)-(花苗2500+3次肥料450)=净赚1200;
更改Windows时间可以重复买花;
金水壶可以一次浇4盆花,后期一定要买;
除虫剂和唱片可以使花发光,发光的时候会无限吐金银币,想象一下32盆花一起吐金银币的情景吧!
给蜗牛喂巧克力后蜗牛会跑的更快,且更慢进入睡眠,到底多少时间我还没仔细算过;
这个方法只适合不喜修改器的且耐心好的同学,除了树以外把东西买全大概需要2~3小时。
非常好玩的塔防游戏,加入来的大量经典的植物和僵尸,有着众多的关卡可以挑战,小编带来的是植物大战僵尸破解版,阳光使用不减反增,而且无冷却,可重叠,轻松放置满地的植物抵御僵尸。
普通僵尸
耐久:200 70
损伤点:std1
临界点:std2攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
旗子僵尸
耐久:200 70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约3.7s走完一格
路障僵尸
耐久:370 200 70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
撑杆跳僵尸
耐久:430 70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:跳跃前 约2.5s走完一格
速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
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