大小:62.97 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2024-09-15
恐怖之眼是一款以第人称视角展开的冒险解谜类恐怖手游,游戏背景在一个旧医院里面,或者废弃的住宅等等场所,玩家需要根据地图的地形来策划你的每一次大胆又危险的尝试,集中精力洞悉周围的一切,巧妙利用地形绕开游荡的鬼魂,收集遍布在地图中的宝藏,但是要小心,这里都会有鬼魂出没,玩家需要尽快的逃离出去,这期间玩家需要找到更多的线索,昏暗的光线让这款游戏的真实性变得更加的强烈。
1、沉浸式体验:游戏采用第一人称视角,让玩家仿佛置身于一个恐怖的环境中,增强游戏的真实感和沉浸感。
2、精心的环境设计:游戏的场景设计极其细致,每个角落都可能隐藏着秘密或惊吓元素,探索的过程充满未知。
3、紧张的背景音乐:配合合适的背景音乐和音效,进一步加深游戏恐怖的氛围,让玩家每一秒都处于高度紧张的状态。
4、丰富的拼图元素:除了恐怖元素,游戏还融入了大量的拼图组件,玩家需要解决一个拼图才能前进。
一、鬼魂类型
【查理】
速度中等,可以靠走位躲过,此人会通过自己的肖像画随机传送到另一幅肖像画的位置,除了突然出现外其实没什么卵用,长相也和动画片里的差不多。鬼不会进门,如果有鬼追你进门躲一下就可以,出来的时候使用符文确认一下鬼还在不在就好。
【乖孩子】
速度快,也是特么一靠近就挂,可以用生肉贿赂,只能拖住5秒。
【移魂鬼公主】
速度中等,一靠近就挂,挺吓人,但是如果自定义鬼魂。
【眼符文】
在墙上,可以看鬼视角,如果是双重恐惧就可以看两个鬼视角
【钱袋】
收集就好了,达到数目就可以走,不用大门钥匙。
二、别墅地图
三层楼,有三个解谜:被钉住的门,地下室牢门和保险柜。钉住的门要用锯子锯开木条,锯子通常刷在餐厅(细思极恐?),牢门用钥匙打开,钥匙通常在二楼娱乐室,厕所和一楼拐角的小房间。走进被钉住的门然后上楼梯会看到绿色的房间和一个发光的东西对(我怀疑这就是作者头顶的绿光)走进光芒中就可以随机传送到某个房间。地下室牢门里面多钱袋,一般有两三个。
保险柜的密码卡随机刷,打开保险柜后有两个钱袋。
本地图的地图只要经过场景就会画下来,路痴小伙伴第一次玩可以先用沙盒模式走走地图一出生可以先把附近的三间房都找一遍,因为这期间鬼不会这么快过来。期间留意餐厅有没有锯子和符文。来到转弯口有人形梯的地方,记得捡下东西,然后再继续走。如果你害怕再往前,可以到拐角小房间躲一下,里面还可能有地牢钥匙。其实这样会浪费眼符文和时间,所以继续走就好。古董钟旁不固定刷符文。快到电视机房时有没有跑的提示都直接冲刺到电视机房里,不用回头跑,不然之后又要用眼符文看鬼离开了没有。电视机房的电视会突然打开,做好心理准备。这个房间有两个柜子,记得打开。这时你可以用一个眼看鬼往哪里走,它往上你就往下,它往下你就往上,走你这一层的就看它在哪,在尽头附近就直接跑出去上楼或下楼,如果在楼梯附近,等一两秒,再出去。
地下室其实最安全。不要看它四通八达,其实是专门用来走位的。在通道遇到鬼,直接往回跑,然后跟她绕,她就追不到了。在地下搜要认真看看通道里堆的那些杂物中间或者后面是不是藏着钱袋。
二楼地形很迷,场景很相似,看鬼的视角也不知道它在哪。所以最好不要贸然行动,鬼不在就大胆的搜,出去时看看有没有警告,有立刻缩回房间来。走路时遇到就往回跑。
二楼工作间点击传真机会传给你一张印有眼睛符文的纸,拿走即可获得符文一个。
【医院地图(没有手绘地图)】
没什么好说,就是药太多:
红+绿=一分钟加速
绿+红=一分钟无敌还夜视
绿+绿=透视钱袋
红+红=五个眼睛符文
红=黑暗
绿=晕眩
一定要按照顺序才能拥有你想要的效果。
药水特效不能两个一起,但是可以除药水加速效果外同时有你自身携带的加速和药水效果。本人感觉无敌特厉害,配合加速一局下来和沙盒模式没两样。但是还要靠运气,因为不一定一个房间同时有绿和红的。药是随机刷的。
1、不要尝试从她身边绕过去;
2、用身子顶门就能开了;
3、一些柜子可以点击打开;
4、第二个图需要通关一图普通或困难难度;
5、被追时尽快找一个房间,或围着正方形墙(地下室和二楼都有)遛鬼姐然后遛完就跑,新版鬼姐会尾随你进入房间,一定要遛没了再进;
6、鬼姐唯一两个出生点:地下室、二楼的蜡烛房;
7、最高难度鬼姐速度很快,且新版本不能跑动,所以想要挑战困难的请三思而后行,出生那一楼有四根柱子的房间的门是鬼姐可以穿过的,一楼其它门鬼姐不能穿,可以放心躲藏。(鬼姐可以穿过一楼四柱房间门和二楼有很多门那间房间的墙角边两扇靠近的门);
8、在墙上找到眼睛使用前先找个安全的地方;
9、觉得害怕就点开《最炫民族风》;
10、先摸清楚地图,不然用眼睛你也看不出鬼姐在哪(傻了吧,姐的视野会变色还会旋转);最后讲讲我玩的过程:出生,在房间找到三个钱袋,出门,找到眼睛,发现鬼姐还在地下室,开始瞎逛,突然前方出现不明白色浮空物体,并在左右摇晃,向我袭来,于是转身“淡定”走掉(当时不知道还能跑)饶了比较远就进房间里,当时大气不敢出,确定女鬼走后,关闭游戏,玩时无比恐惧,完了后又觉得没多可怕。
1、探索与逃离:玩家需要探索一座废弃的老房子,收集线索,并躲避可能遇到的恐怖存在,最终找到逃离的方法。
2、随机事件:每次游戏开始时,某些游戏元素,如物品位置,解谜等。会改变,增加游戏的可玩性。
3、故事驱动:游戏背后有引人注目的故事背景,玩家在解谜的同时可以逐渐揭示故事的全貌。
4、心理恐惧:与直接展示血腥暴力不同,游戏更侧重于营造一种心理恐惧,通过环境和情节来触动玩家的心弦。
1、适应多种设备:游戏优化良好。它甚至可以在低性能设备上流畅运行,让更多玩家体验游戏。
2、不断更新的内容:开发者会根据玩家反馈不断改进游戏,并定期推出新的内容来维护游戏的生命力。
3、活跃社区:拥有一个积极的玩家社区,玩家可以在这里分享策略、见解,并互相帮助解决问题。
4、多种结局:取决于玩家在游戏中的选择,游戏可能会有不同的结局,增加游戏的价值的探索。
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