大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
梦幻模拟战是一款非常好玩的日系策略类型战斗手游,游戏拥有全新的发展观,延续经典的剧情玩法,给你一个不一样的全新世界观,你可以在种类体验战旗演武的全新玩法,感受不一样的梦幻体验感兴趣的用户快来下载试玩吧
【战棋演武 华丽派战棋大作登场】
华丽派战棋系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,被誉为日式SRPG三大殿堂作品之一,大魄力战斗效果是其最为核心的游戏体验!本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略变得异常重要,战斗过程中更是充分展示华丽派战棋流的风范。
【全程语音 日本全明星声优阵容】
收录历代全部BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线明星声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,并首次实现系列全程语音。
【感动剧情 剑与魔法的英雄长歌】
本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台!百万字小说级的原创剧情,不仅有全新的主人公加入,原作系列的人气角色也将悉数登场!故事重回熟悉的“艾路萨莉亚”大陆,圣剑兰古利萨的传说正在向您娓娓道来…
【超大容量 多线分支+历代人气关卡】
本作将有长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。游戏关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。
【互动养成 全角色专属剧情关卡】
羁绊系统加入,伴随玩家与英雄之间好感度的增进,解锁专属剧情关卡,听Ta讲述那一段与圣剑结缘的生平故事。原作系列中最受玩家期待的转职系统,在本作中得到了尽情发挥。每名英雄拥有专属的独立转职树,根据队伍整体需求灵活转职,才能发挥出最大的战力。
在《梦幻模拟战V》结尾的大战过后,联邦重建繁荣,同时还与艾路萨利亚的卡尔萨斯国建立了友好关系,大陆重归光辉和平,但圣剑却因激战而受损,传说就此永远流传下去。
然而和平并没有永远延续,大约150年后,圣剑兰古莉莎回归艾路萨利亚大陆,因不明原因破碎而散落在大陆上。
时代变迁,现在的大陆上已经形成了两个新的国家,以贸易商团与佣兵团结盟的贸易国度伊巴斯联邦,以及信仰守护神的君教并立二元制国家希柏里尔。
魔法师捷西卡协助这个时代的法师,在曾经的拉卡斯王国浮空城的废墟上建立了属于魔法师的自由城邦提斯雷奥。
悄然复活的暗之国法鲁赞利亚开始了内外策动大陆上两个大国之间的流血冲突,策划了“刻下血印,再造魔剑”的计划。
在一个小村庄内,重铸圣剑的军团登上历史舞台,开启了守护圣女、重铸圣剑、对抗黑暗的战争。
英雄属性
游戏中英雄属性分为初始职业、生命、智力、魔防、攻击、防御、技巧、天赋。
其中,生命决定HP量;攻击、防御决定物理伤害与物理防御;智力、魔防决定技能伤害与技能防御;每个英雄的初始职业都不同,天赋技能也不同。
英雄职业
游戏中英雄主要分为输出型和辅助型,另外还分SSR、SR、R、N四个稀有度,R、SR、SSR的英雄3条转职路线中就有1条可转职至高级职业。
英雄职业不同,技能不同,所搭配兵种也不同。游戏中每个英雄的”转职树“都是独特的,例如英雄"雪莉"初始职业为"鹰骑士",可转职为"圣天马将军"、"龙骑士"、"突击者",玩家需要在不同阶段选择合适的职业转职,转职会消耗转职材料进行进阶,职业进阶后升级到顶级将达成职业精通,职业精通后可消耗金币在次进行转职。
英雄获得
游戏中玩家可以搭配不同的英雄来组成自身的作战队伍,主要获得方式是通过召唤系统中使用圣魔券、友情券来抽取获得。召唤分为限时召唤、英雄召唤、装备召唤与友情券召唤,其中限时召唤SSR英雄的概率会较英雄召唤提升,每10连抽必获得1张SR英雄。玩家召唤后的英雄将会在英雄系统中出现,也记录在英雄图鉴中。
英雄羁绊
在梦幻模拟战手游中,羁绊系统是玩家与众多英雄之间互动的体现,也是不断提升英雄和士兵实力的重要途径之一。提升友好度主要有赠送英雄礼物或者使用相应英雄进行战斗,随着友好度提高,可以解锁羁绊之力等游戏内容。还可以解锁英雄新的配音与生平故事。
战斗系统
《梦幻模拟战》是战棋游戏,战棋游戏是指回合制、角色扮演、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。战斗中敌我双方轮流出手,依次攻击。
攻击范围和危险范围
在游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。当玩家点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。游戏中,可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。
战斗单位
每场战斗中,指挥官需要操控多个“部队”,每个“部队”由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命状态下,“部队”的站位是:士兵在前、英雄在后;“部队”中“英雄”与“士兵”的搭配可以更换。
战斗规则
战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上指挥官需要按“格”指挥部队进行作战;部队对战中,一般前方士兵先承受伤害,士兵阵亡后英雄承受伤害;一方英雄阵亡则部队失败;指挥官的所有部队阵亡后整场战斗失败。
PVP
玩家通关主线剧情第五章后将开启竞技场,在竞技场可以挑战其他玩家的防守阵容,每次从3名对手选择1名进行挑战(无法主动刷新挑战对象,每个一段时间会自动刷新)。
竞技场中每次挑战需要消耗一张门票,门票每天00:00会发放5张,也可以花费圣魔晶购买。
战斗胜利后可以获得积分和胜点,战斗失败会扣除积分,使用自动战斗,胜利后会获得双倍积分。
同时竞技场会按照个人积分进行排名,可以在“竞技场-排行”查看自己的排名。
奖励
积分奖励:战斗胜利获得的积分,不同积分可以获得不同的积分奖励,每天晚22:00根据指挥官的积分,通过邮件发放奖励。
胜点奖励:战斗胜利可以获得胜点,胜点满足一定数量可以领取宝箱奖励(每天刷新领取)。
荣誉商店道具:通过积分奖励可以获得荣誉币,使用荣誉币可以在荣誉商店兑换道具。
N级
在游戏中,只有3位主角才有这个品质,象征从弱到强慢慢成长的角色。我们先来了解一下《梦幻模拟战》手游中的3位主角,他们会随着“时间裂隙”系统慢慢获得人物碎片,N的品质也会随着突破慢慢提升,最高可提升至SR。
马修:
马修作为《梦幻模拟战》手游的主角,有着跟其他人物不一样的英雄特色。开场玩家进行完一小段剧情之后,会跟时间女神进行一段对话,来决定马修的另一条转职路线。
笔者这里推荐马修转职飞兵那条路线(当然影也是个不错的选择)。飞兵在现版本是一个万金油的存在,多上几个也不慌。即便是面对他的弱点弓手,飞兵高机动性打个先手,直接跟弓手贴脸刚。近身的弓手面对飞兵如同一条待宰的鱼一般,无任何伤害。马修不仅拥有飞兵的风语,还有战士阶所遗留下来的远程技能[气刃]可以提供不损兵战近战的作战策略。而且马修作为主角,比其他飞兵更容易培养,他的碎片不需要玩家去抽卡,慢慢解锁时空裂缝便可获得。
英雄这条线属于后期型职业,英雄马修成为了拥有AOE技能的步兵,并且拥有超绝强化技能[光之传承]可以大幅度提升主角阵容的伤害。前期可以用飞兵来过度,后期主角队齐了之后转英雄提供BUFF。
格尼尔
格尼尔是一张N级“SSR卡”,其泛用性广到基本每把必带(除非对面全是步兵),可以将其作为主要围绕对象的战力分布。格尼尔的身板在R级乃至整个游戏中,都是数一数二的。并且作为三小强之一,格尼尔也是最容易培养的一个枪兵。R卡的枪兵能用的较少,SR的枪兵培养又比较麻烦,所以性价比最高的还是格尼尔。
说到围绕格尼尔为中心的战力分布,格尼尔在转职将军之后能学会[枪阵]技能,格尼尔的枪阵拥有可以帮贴身英雄挡伤害的被动,并附加的倒刺伤害。倒刺可以让物理攻击的对手受到倒刺所带来的固定伤害,其反伤伤害在现版本非常高,后期依然可以带来可观的输出。
艾梅达
作为主角三小强的唯一女性,艾梅达有着非常高的人气,他的高人气不单单是因为他的外表颜值,艾梅达的实用性也非常高。
首先艾梅达从养成角度讲比其他角色更加便利,其次是艾梅达前期也是上场必选的奶妈之一。艾梅达的角色天赋技能[吐槽大师],可以给3格内一名敌方单位施加弱化的debuff,并且为我方血量最少的角色回复血量。这个被动的性价比称其为一个主动技能都不为过,并且转职之后的技能[圣言]既可以输出又可以在输出之后奶一名玩家,三阶职业更是拥有群驱+弱化效果的技能[终极吐槽]。技能输出又能奶,艾梅达也是前期必练的角色之一。
R级
说完主角专属的N级,笔者为大家介绍一些R级性价比高的角色。《梦幻模拟战》手游比较人性化的是,R级也有R级的一些特色,包括某些角色有着超越R级比肩SSR的实力。
利亚特
利亚特的身份是利昂的副官,手游中的利亚特更是拥有可以跟利昂相媲美的六围属性。虽然利亚特的攻击成长是A,利昂是S,但是R卡可以通过友情券抽,SSR只能圣魔券赌脸,培养方面,利亚特更为方便。
利亚特的天赋技能[骑士的信念]在生命80%以上时是可以增加10%的攻防(随星级提升),加上[气浪]BUFF带来的30%的魔防和[警戒]带来12%的防御。各方面BUFF的加成,利亚特无论是在输出方面还是在防御身板上面都胜人一筹,虽然是个R级骑兵,但是利亚特完全可以称之为R卡战神。不过缺点也比较明显,80%以上强无敌,80%一下弱成鸡(笑)。
杰西卡
杰西卡作为历代都出现并且指导主角们走上光辉之路,并且真实身份是光之女神的一个分身,甚至SSR的角色都会称其为老师的角色,在游戏中居然只是R,笔者也是大跌眼镜。
不过杰西卡虽然作为一张R卡,却拥有非常有特色的技能[传送],传送可以让过图拿隐藏箱子更为方便,等于给其他角色一次额外移动的机会,打先手也更为有效。虽然替代的角色很多,不过前期过渡也挺不错的一个英雄,练了绝对不亏。
安娜
安娜最大的特点就是可以转职召唤师。手游中其他能转召唤师的不多,并且有召唤师分支的角色基本都有与自身职业适配的3阶职业,所以这个职业的设定会令人感到非常尴尬。但是安娜是个例外,在前35级前,安娜所召唤的骷髅兵有着非常不错的身板,能够来扛住敌人1刀甚至2刀,还能提供一定的伤害输出。关键时刻可以召唤骷髅兵卡位,间接性的增加一定的辅助能力,培养简单,性价比高。但是缺点也比较明显,由于是二阶职业,战力低注定后期要换上位替代的奶。
SR级
SR级开始,角色的培养难度更高,不过相对来说SR还是强的角色比较多,值得练的角色也大于R级角色,笔者简单说几个比较强力的SR级角色。
娜姆
娜姆是游戏现阶段最强的弓手,并且跟随着首充礼包一起附赠,获得途径相对比较方便。娜姆的攻击以及暴击都超出SR的标准,不单单拥有高伤害,机动性也超越常规弓手,[迂回]一阶被动结合自身的[战术牵制]天赋被动,即便是飞兵或者骑兵也一样能做到风筝的效果。同时娜姆也是游戏中非常灵活的角色之一,其打法也很值得玩家们去推敲琢磨。
海恩
海恩作为“梦战2”的主角三小强之一,即便是在手游版中也有非常高的人气,并且拥有神一般的辅助技能[传送]以及[陨石][闪电风暴]强大的AOE技,并且结合天赋每回合的智力提升,SR中的T1,拥有比肩SSR的实力。
总体来说他实力比较突出,如果硬要拎出缺点讲的话,AOE要转3阶巫师之后才有,35级之前输出较为乏力。
索菲亚
索菲亚SR中有着非常不错的强度,作为一个非常优秀的辅助型奶妈,远超同阶其他角色。前期有群奶[群体治疗]的加持,并且配合被动[怜悯之心]可以达到范围奶,并且提供10%的治疗加成以及15%防御加成的效果。3阶职业先知更是拥有范围内减少3回合技能CD的[回溯],辅助效果达到极致。在组队的场合,可以配合其他玩家的奶,稳定全团血线。
不足点,索菲亚的智力成长不高,奶量相比较其他的奶妈来说要低一些。需要一定的装备基础,让其发挥真正的实力。
巴尔加斯
非常强的一张SR级角色,在游戏初期贯穿整个JJC以及PVE关卡,实用性非常高。最出色的特点就是能够原地复活的天赋被动,并且1阶被动可以为相连的单位增加15%攻击、智力面板,辅助能力在前中期也远超其他枪兵。前期有没有巴尔加斯可以说是两个难度级别的游戏,尤其难度跨度比较大的25级阶段。
美中不足:单纯的肉,输出贫乏。如果想要用光头(巴尔加斯)当坦的话,就代表其他的3个角色要打出更高的伤害来弥补其伤害不足的问题了。
银狼
银狼是除马修(影)之外,游戏中最强的忍者,没有之一,3阶影提供的20%的暴击为输出提供更为爆炸的伤害。虽然SSR中的哈迪尔特可以转职大统领,不过相比较另外一条线的皇家骑士更适合哈迪尔特,所以银狼坐实了忍者里T1的位置。比起PVE,更适合PVP的环境。
结语
SSR级的话毕竟有尊贵的身份,即便笔者不推荐当主力的话,玩家们也会去练的。最后听笔者一句唠叨,《梦幻模拟战》手游SSR固然强,尤其是利昂这种T0的英霸角色,但是手游的策划大大们还是比较亲民的,SSR的下位替代非常多,主角们后期更是可以超越SSR的存在,所以不要太看重SSR,也没必要因为自己的非而导致弃坑。SRPG最看重的还是游戏的策略性,SSR所能带来的体验单单只是欧洲血统的验证和前期一点点的良好体验。
本作沿袭了原作的佣兵系统和英雄转职玩法,还有需要考虑兵种相克和地形影响的烧脑战棋玩法,情怀党一本满足。另外,游戏还拥有大量原创剧情,千万不要错过。
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