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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-08-31
植物大战僵尸2是PopCap公司开发的植物大战僵尸续作,玩家将继续在疯狂戴夫的后院里用植物组合对抗成群袭来的僵尸,但是,这一次游戏将跨过时间的的阻隔,让你在历史和未来中穿越,无论是在海上还是古埃及,僵尸也会随着场景换造型,变身海盗、法老或枪手。
游戏在画质上说实话与前作区别不大,但似乎场景设计运用了少量3D元素,敌我双方的攻击效果也丰富了不少,所以就"新的总比旧的好"的思维来看还是有所进化的。另外官方虽然没有说明支持的设备,但就试玩来看还是有着比较明显的硬件门槛,部分设备在战斗后期人数密集的时候会出现卡顿情况。
是时候了!《植物大战僵尸2——奇妙时空之旅》登陆中国,植物们与僵尸们史诗般的斗争,将在不同的时空维度中进行续写!新的植物,新的僵尸,新的玩法,结合最先进的触摸屏技术,玩家可以打破传统意义上的塔防,直接加入僵尸抵抗战。伴随植物大战僵尸2回归的还有疯狂的戴夫,新的触屏超级道具,新的神奇植物能量,用新的方法保护你的大脑,快来加入疯狂戴夫穿越时空的疯狂冒险!《植物大战僵尸2》前作是累积获得超过30个年度最佳游戏奖项的《植物大战僵尸》,在全球拥有亿万粉丝。
《新植物大战僵尸2》很好地继承了前作的优秀传统,游戏的主要模式依然是冒险关卡,也就是广大玩家熟悉的五线型的攻防模式,该模式下的基本玩法和前作完全一致,玩家需要收集阳光、在土地上种植植物防止僵尸的入侵。简单的游戏理念和人性化的教学使得即便你是第一次接触《植物大战僵尸》的新玩家也能在第一时间上手。
1、游戏中会出现滑动浮冰:僵尸将按照浮冰所指方向走,箭头指向上方的浮冰能将僵尸带到上一行。只有上浮冰和下浮冰。滑动浮冰上不能种植物。
2、万众期待的第一关作为冰河世界的基础关卡,并没什么难度,初始是三阶僵尸,如果植物阶数不够的话建议多升级!没有什么难度可言。依旧用土豆雷战术!!
3、双列双重射手和阳光蘑菇是我们的基本配置,不过小篱都是三阶植物哟,所以打起来比较轻松,大家如果觉得比较困难,就多种窝瓜,土豆雷进行牵制控场,非常简单就可以过了!!
4、最后阳光一定充足,种一个能量花收集能量豆,使用大招清场过关!
复兴世界完整战线全面开放,14关-24关倾情放送,宝石商石榴作为最珠光宝气的植物带着整袋的红宝石来到了复兴时代!
强力辅助植物-油橄榄,作为克制芭蕾舞僵尸的特色植物,千万记得带着油橄榄上场.
僵尸迷阵,在充满魔力转转转的雕像群里,藏着真正的僵尸,想要准确识别出雕像背后的僵尸,小僵僵们可要睁大眼睛不要被迷惑了呀。
游戏是有可玩性的,毕竟植物的收集和升阶是一件很有成就感的事情,每个世界都有自己的特色,比如海盗的海水地形,西部的矿车等等,这游戏PVP做的还不错,那种无伤/低伤破阵的成就感和喜悦也是满满的,推关也是推的比较快乐的,另外大爱机枪!
独特的5个游戏模式:冒险,琐事,拼图,生存,和花园模式
多达50个冒险模式设置,从白天到晚上,从屋顶到游泳池,场景各异。
游戏中有26个不同的僵尸敌人,包括一辆车里的僵尸司机。这个游戏更具挑战性。
不同的植物,可以收集硬币购买宠物蜗牛和其他可选的道具。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
【画面:细腻出众】
和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。
【总评:经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!
钢地刺进阶表:
一阶段:
普通攻击。
二阶段:
麻痹——使钢地刺在攻击时有20%概率定住僵尸。
战斗训练——经过戴夫的战斗训练,攻防属性提高50%。
三阶段:
突刺改良——使麻痹的效果提升100%。
细胞活化——自身素质强化,攻防属性再次提高50%。
1、向日葵:阳光50,前期主力,后期在要求花费不超过XXXX点阳光的关卡可以考虑代替双胞向日葵出场。
2、豌豆射手:阳光100,前期主力,后期基本没用过了。
3、坚果:阳光50,当然是全程主力!因为我的高坚果解锁的时候都快通了……注意给坚果吃能量豆的话会将损伤全部修复并且加个钢壳子!
4、土豆地雷:阳光25,除了传送带关卡以外基本没用过……
5、卷心菜投手:阳光100,埃及前期主力,可以隔着墓碑攻击,吃能量豆轰炸全屏(投手类应该都是)。
6、双重射手:阳光200,后期主力,不解释。
7、高坚果:阳光125,解锁太晚,不是太必要,可以和坚果都带上一起种。
8、噬碑藤:阳光0,埃及卡CD吃墓碑玩。注意噬碑藤在吃的时候也是会被僵尸吃掉的……
9、玉米投手:阳光100,解锁的也是比较晚了,基本没用过,不过据说对付海鸥僵尸有奇效。
10、西瓜投手:阳光325,临通关前刚解锁,不是通关必备,不过确实猛啊~
11、冰冻生菜:神器,阳光0,卡CD冻住前2-3个僵尸可以给后排补种其它植物拖延足够的时间,另外在西部关卡尤其是第9关可以喂给能量豆来克制淘金僵尸!
12、回旋镖射手:阳光175,在没有双重射手的时候就用这个啦~另外对于滚桶僵尸来说可以直接杀死滚桶后面的僵尸~
13、双胞向日葵:阳光125,后期主力,不解释。
14、菜问:阳光150,游戏更新后降价解锁的,基本没用过,除了西部有些最后两排有矿车的时候打打淘金僵尸玩。
15、弹簧豆:阳光50,海盗关偶尔用一用,个人觉得用处不大。
16、地刺:重要,阳光100,解锁后就一直带着,补完主要的植物后就随便种地刺玩了~可以用来克制滚桶僵尸(会立即报废)、钢琴僵尸(会立即报废)和僵尸鸡!另外如果在屏幕最右种上一排的话,可以配合其它植物秒杀探险家僵尸和淘金僵尸~
17、火龙草:神器,阳光150,绝对主力,坚果后面一排火龙草那叫一个爽~开局在第二行和第四行各种一个可以拖延非常长的时间!
18、能量花:阳光175,海盗全通解锁,种下后提供一个能量豆就消失了,属于格子太多带着锦上添花的~
19、窝瓜:阳光50,基本没用过……
20、巴豆:阳光50,效果是吃掉它的僵尸跪了然后沉睡该僵尸右面所有僵尸,同样基本没用过……
21、双向射手:阳光125,基本没用过,对付淘金僵尸我宁可用地刺+远程火力直接轰杀或者冰冻生菜+能量豆。注意对付探险家僵尸的话等它快走到植物再冻,要不过一会儿火炬会复燃的。
22、火爆辣椒:阳光125,西部全通解锁,基本没用过,格子太多可以带着……
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