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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
抽卡人生在游戏世界里经历了不一样的人生。游戏的可玩性也非常丰富,完美的表演模式让你从一个孩子开始,慢慢的,慢慢的在操作者自己的生活中。游戏性的前缀也让你可以自由地做出人生中重要的选择,可以延长寿命,代代相传,让玩家体验更多的剧情。随机事件也给游戏增添了不少乐趣。
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
...
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
1、故事背景是未来的世界,在这里人们要靠抽卡获得世上所有的一切物资。
2、吃饭必须要有食物卡,喝水要有水卡,生病了也得抽到相应的卡才能获得治疗。
3、原以为可以靠作弊走上人生巅峰,没想到被关在了监狱里。
4、想要脱离监狱的唯一办法就是,要在一年的时间抽到100张SSR卡才能出狱
5、在这一年的时间里,你每天都得抽卡,得抽食物卡、水卡,维持人体的基本消耗。
1.升级能直接卖钱的卡片的获得几率。
2.看商店价格,普遍20+以上。
3.天赋有个精神强大,或者换东西便宜那天赋。
4.疯狂抽卡,除了镇静剂全卖了抽卡。
注:运气好一点前几次抽到高价的多一些就过了,合理使用镇静剂不多说了。
个人最佳天赋点:
生存者+贪婪+忍者+好运气=医疗卡几率↑+每日金币↑+水和食物消耗少+SSR几率↑=无敌!!
根据这个天赋点:
前期疯狂抽卡物资富余前不要交易,注意囤“食物”“水”和“镇定剂”其他医疗卡都不重要,一般是留三张以防生病,交易记得适当考虑价格因为运气各种囤起来后就非常的无敌了,死亡次数多是因为天赋点不对就会饿死,其实强行关闭游戏重新开始就可以选择新的人生了。
这个游戏不仅仅是运气
花了几个小时通关,说实话心中的激动是无以复加的。为了增加生存的概率耐下性子反复观看zz广告来获取命运之沙的无奈,在提高了胜算之后又绞尽脑汁地将得到的资源利用到极致的疲惫,到最后等到卡牌售价高于获取成本之后实现无限抽卡的欣喜,都是这个游戏带给我的独特体验。抽卡人生,怎么可能仅仅是个简单的运气游戏,只有善于利用运气的人才能看到最后的画面。
一脸蒙蔽
我和楼上的都不一样,我是爆发户式的在一天刷满通关的,适合生存类卡牌爆率都刷的比较高的玩家。我配的天赋是精神强大,贪婪,喜欢食物,生存者。贪婪和精神强大绝配,后两个刷食物和水卡。前期就是屯牌,当有一天的交易可以交易镇定剂并且你有大量的生存卡片和镇定剂时,大量卖出,卖出去的卡抽回来继续卖,基本永动。不过对生存卡牌爆率要求很高,我是第十次在57天通关的。
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