角色扮演

王的骑士游戏 21.41.1300

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语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 王的骑士是一款玩起来简单轻松的Roguelike风格冒险游戏,经典的地牢元素,能够让大家沉醉其中,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦,另外还有许多有趣的玩法和模式,大家可以自由加入进来哟,在游戏中玩家将体验作为英雄(Hero)守护水晶,探索地牢,勇闯无尽试炼! 喜欢的朋友赶快来下载吧。

    王的骑士游戏视频

    王的骑士游戏攻略

    唐朝——烈火!群攻!

    昔年洛阳牡丹花开,梨园酒醉;盛世长安八方来朝,万国威仪。该阵营的特别是骑士技能都是群攻技能,可以造成稳定的输出,对敌方后排会造成严重威胁。虽然技能的伤害不是特别高,但是一轮群攻技能后伤害非常可观。

    圆桌——圣剑!攻坚!

    力量与剑的传奇,圣光骑士的悲剧。圆桌骑士的技能都是单体技能,目标是敌方前排骑士,属于集中力量秒对方防御骑士,然后迅速击败后排骑士。

    蒙古——寒冰!反击!

    长风万里逐轻骑,雁雪黄沙踏龙鳞。蒙古的勇士会释放技能攻击他人的同时,提高己方的防御力,受到伤害会根据自身的属性给予敌人伤害,属于越战越勇的阵营。

    日本——剧毒!暗杀!

    清酒小酌,看千树樱花飘零。宫阙内外,定乾坤波诡云谲。对敌人施加中毒印记,并集火中毒目标。日本的骑士会在释放技能攻击的同时,使敌方中毒,通过不断给对面叠加buff,然后伤害持续提高的阵营。

    荷马——智能!感电!

    鸣雷掣电,只为换你传说中的睥睨一顾。荷马释放技能攻击时,会发出电流向敌方后排,造成伤害时会对有电流的敌方骑士造成额外伤害,可以有效的杀伤敌方后排骑士。

    罗马——以血!换血!

    不败军团血战之地,便是帝国统御之边。罗马骑士以牺牲自己血量,换取爆炸的伤害。每次伤害都会造成自身最大生命的额外伤害,是非常男人的战斗方式,骑士血量越多,伤害也就越高。

    王的骑士游戏玩法

    日常任务

    日常任务每天能获取的经验所有人都是一样的。主线副本才是造成差距的地方。那么如何才能更快的推图,以更快升级呢?

    首先,在酒馆里抽到自己国家的5星阵容。5星阵容是前期快速刷本的标配,尽早凑齐5星阵容并开始升星升阶培养,意味着比蓝将阵容更高的刷本效率,于先机抢占的重要性自不待言。

    其次,买满体力丹,尽快刷本升级。

    在凑齐了5星武将后,刷本效率可谓一日千里。不仅如此,人物实力的提升使你可以挑战普通和困难模式的副本,获得更多的资源升级武将和装备,进一步提升实力。

    主线副本

    刷本效率提高时,体力必然短缺。开服活动中会送很多体力丹,当天获得的一定要用掉哦。另外,商店中可以用钻石购买道具“大体力丹”补充体力。每天可以购买的体力丹是有上限的。VIP等级提高时,可以购买的体力丹上限也会提高。因此想要升级更快的玩家,VIP是要充一把的哦。

    体力购买

    当然刷本的过程中会获得大量武将和装备培养消耗的资源,要记得停下来强化武将和装备,战力高了,刷本的效率就更高了。

    王的骑士游戏指南

    1、骑士装备是提升战斗力重要因素,高品质的装备可以提供更强力的技能和属性,高等级和高阶的装备可以增加更多的属性,高星级的装备可以解锁更多的装备技能;

    2、武器和防具提升等级时消耗金币,坐骑升级消耗粮草,所以金币和粮草都是需要大量的资源;

    3、不同类型的装备在升级时获得的属性不一样,比如武器升级提升攻击力和破击、坐骑升级提升攻击,防御和生命、盔甲升级提升攻击和防御等等;

    4、装备进阶消耗更高级的资源,但是可以提升更多的属性,比如武器消耗金币和铸铁、坐骑消耗粮草和兽魂、防具消耗金币和皮革等;

    5、虽然消耗的资源增多,但是带来的属性也更多,比如武器升一级可以增加0.1%破击,而进阶一级可以增加2%破击;

    6、所以多收集高级资源(铸铁、皮革、兽魂),提升装备等级和阶级,获得更高战斗力;

    7、装备升星可以提升装备的技能效果和属性提升,达到一定星级后可以解锁额外的技能属性;

    8、升星需要消耗同类的低品质装备,比如橙色的治疗法杖升星需要消耗紫色的治疗法杖碎片和蓝色的治疗法杖碎片若干;

    9、升级到顶级时还要消耗橙色的治疗法杖碎片;

    10、装备碎片来源多种多样,比较稳定的是在副本困难难度下通关和扫荡获得蓝色碎片和紫色碎片,在浮空岛的剑冢里挑战胜利获得紫色和橙色装备碎片;

    11、而在特卖商店、神秘商店会随机刷新获得紫色装备碎片和橙色装备碎片,宝藏里寻宝会获得各种装备,甚至是完整的橙色装备。

    王的骑士游戏玩家评论

    @无聊寂寞的人

    公测通过加属性来延长游玩时间显然影响体验。

    闯关的小怪刷新数量好像也有增加,

    使得对局变得又臭又长,

    当局如未获得好的技能搭配,

    简直是一种折磨。

    Boss攻击单调加上加厚血量,

    更是显得拖沓。

    加上装备获取削弱,

    使得上手体验极差。

    建议将开始关卡削为新手关。

    @丸子

    还是蛮有创意的这个游戏,不过战斗模式还是比较单一,玩的稍微多一点就不那么新鲜了感觉。如果可以开发一些比较有趣的玩法增加一下可玩性还是蛮不错的。关于无尽模式,我试了一下31波开始,结果上去发现没有符文,完全打不过小怪了都。我觉得如果跳过一部分前面的关卡应该起码要给12个符文吧,不然直接跳过来连小怪都打不死还怎么玩啊

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