大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:冒险解谜时间:2023-04-10
极简地下城1.5.2是极简地牢破解游戏的最新版本,它融入了最新的roguelike元素和非常有趣的玩法。在保持随机玩法的同时,也将玩家带入了一个全新的游戏世界。游戏很不错。感兴趣的玩家可以赶紧下载玩玩!
极简地下城是一款像素风格的冒险闯关游戏。经典的地牢模式,你在这面要一个一个的寻找地牢里的房间并击败里面的所有怪物,才能让你的角色升级变的更强。在你击杀怪物的过程中会随机的掉落装备,收集装备或许对你的英雄有用。
极简地下城装备系统介绍
每个玩家能够穿戴四件装备
装备颜色等级分为绿色、蓝色、紫色、橙色,逐次增强
绿装有一条属性、蓝装有两条、紫装三条、橙装五条。
(1)属性分别有总攻击、暴击伤害、伤害加成、减伤、暴击率、吸血、闪避率、格挡率、格挡强度九种
总攻击:玩家的攻击属性会根据比例有额外的加成
暴击率:提高玩家点击怪物产生暴击的概率
暴击伤害:提高暴击产生的伤害
格挡率:有一定的几率格挡怪物对你的攻击,不受伤害
格挡强度:格挡怪物对你产生的伤害强度
闪避率:有几率闪避怪物的攻击,不受伤害
吸血:对玩家造成的攻击,按照吸血比例回复自己的生命
减伤:怪物对玩家造成破防之后的伤害按一定的比例减少
伤害加成:对怪物造成的伤害,按照一定的比例增加
(2)从紫装开始,装备会产生套装效果,当穿上同样套装属性的四件装备后,就会激活套装效果
套装一共有冰霜领域、远古力量、天神下凡、火焰重击。
冰霜领域:格挡几率翻倍
远古力量:总攻击加成翻倍
天神下凡:吸血效果翻倍
火焰重击:暴击伤害翻倍
(3)个人对套装的详细分析:新手期基本不会凑成套装效果,打到什么好装备就穿上就行,所以下面我说的是对后期玩家讲的。
火焰重击:增加暴击伤害,装备等级越高,属性加的越多,例如我穿的是(3件150+一件140),暴击率达到了59%,暴击伤害加成达到了151%,翻倍的话是302%,效果很可观。如果你的攻击力足够高的话,暴击一下很可能直接将怪物秒掉。
远古力量:装备上带有总攻击加成这条属性的不多,穿上这套装之后(还是我上面的3+1),总攻击加成大概达到76%,大概四分之三的加成,也还是很可观的。攻击属性上去了,间接的你的暴击伤害也必然提高了。
天神下凡:俗称回血流,属性到达一定程度之后,怪物打你掉的血,攻击都能回复了,同时吸血效果增强的另一个好处就是,如果你中了debuff中毒效果同时你的血量又不是很高,你可以通过打怪物来回血,具体后面再讲,前提是你打怪物回复的血要比你收到的伤害高。
冰霜领域:格挡几率翻倍,很好用的套装属性,楼主也是用的这个套装orz。楼主现在穿上这套装之后,格挡几率达到了52%,基本上怪物打你两下,你就会格挡掉一次,运气好的话可以一直格挡。同时冰霜领域格挡套也是玩家遇到的第一种套装属性,前期比较容易入手,对推主线有一定的帮助,后面具体会讲。
由于楼主从新手期到通关一直穿的是冰霜领域,没体验过其他的套装效果。我在帖子里也见过各种人讨论各种套装属性,也听到了很多不同见解。所以大概给这四种套装排个名,只代表个人意见,欢迎大家讨论
冰霜领域 > 天神下凡 > 远古力量 > 火焰重击
吸血套没排在前面的原因可能是由于中毒debuff可以通过其他方式去掉(具体方式后面详谈),如果只能通过吸血回复的话,吸血套是可以和格挡套划对等的。
玩法就像小游戏魔塔一样,但是更加的新奇和有趣,
里面的内容也丰富一些。我玩的时候就感觉很简单,
基本没有什么难点,所以玩家很容易就上手的。
经典的地牢模式,你在这面要一个一个的寻找,
地牢里的房间并击败里面的所有怪物,
才能让你的角色升级变的更强。
在你击杀怪物的过程中会随机的掉落装备,
收集装备或许对你的英雄有用。
1:更新新的关卡
2:优化场景资源加载
3:优化性能
4:修复装备属性参数错误导致装备丢失
5:化背包和场景切换资源
6:若干小bug
7:重bug:修复商店钻石购买有一定概率失败!!!
8:支线商店异常问题
9:剧情显示错误
10:其他小bug
一开始类似于魔塔风的玩法令人眼前一亮,还有可以重复刷钱和经验的地方,参考最近很火的慎重勇者,很有感觉,本来想着我一开始刷到很高的等级,后期就很顺之类的。玩到后面发现很多游戏性的内容没有做进去。 一直很注意钥匙量和扣血程度,但是打着打着就变成了点点点等体力条的游戏了。
游戏的想法很有特色,把传统的地城冒险游戏拆分并精简化,以突出数值的形式制作了这款游戏。游戏的主要玩法就是在探索地城的过程中收集金币和经验,以此来强化自己的属性,从而击败挡路的怪物。目前来说游戏的内容还是过少,从头到尾的玩法几乎没有变化,仅仅是每一关的数值进行了膨胀。如果在探索过程中加入更多可玩性内容、随机元素、解谜等等,会让整个游戏的乐趣提高不少。
更新详情
1.调整玩家回复(每级回复提升,每级增加2)
2.角色加点属性(提升生命收益,每点天赋提升8点生命)
3.提升了攻击/防御属性的回复速度,现在也可以从回复属性当中获得收益
4.新增主城梦境商店和金银钥匙商店,可花费金币购买对应等级的梦境碎片
5.修改关卡地图内的迷雾分布,增加迷雾格子的多样性
6.降低材料的采集次数
7.关卡地图内增加回复商店、行动力商店
8.部分地图增加草药和泉水
9.优化了关卡怪物属性,解决了极限加点状况下不破防的问题
10.优化了梦境关卡怪物难度
11.优化了商店与祭坛的位置,并更新到第30关
12.优化了故事关卡和梦境的房间经验和金币产出
13.优化了掉落数值,梦境的装备掉落更符合玩家当前等级
玩法,极简风格是本作一个特点,无论操作还是画面甚至是玩法上,都足够简化。但作为地下城游戏,可玩性和趣味性上还有待提高,地下城游戏该有的套装系统,技能系统,成就系统等特色还可以添加。
画面,画面干净,中规中矩,毕竟极简风格,地图上各种色块用颜色和文字做区分已经不算特色了,可以考虑把形状也作为属性表达方式之一。
音乐,不同的地图背景音乐相同,不同的交互触发音效相同,听超过半小时明显感到疲劳。
极简地下城游戏风格和音乐都不错,属于感官系的玩家可以一试
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