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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-08-31
世界征服者4完整版破解是一款以战争为题材的策略游戏,玩家可以在这里了解到众多历史人物,你需要熟悉他们,才能在战场中帮到你,并且取得胜利,还有很多精彩玩法等你探索,感兴趣的朋友们快来下载一起试试吧。
1、涉及地域最广的战场,帝国的将来都在玩家的手中;
2、尽可能收集更多勋章,获得更多成就与权力;
3、时刻做好战斗准备,面对强敌永不放弃;
4、灵活指挥,合理排兵布阵发挥最强战斗力。
1、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。
2、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。
3、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。
4、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。
来到第二部分。本作资源种类众多,有造兵和升科技(奇观)两种用途。入侵、传奇将领关、演习都是要用兵去打的,兵死了就得消耗资源再造。我个人比较推崇一步到位的打法,直接憋高级兵种——开局等级低的时候,无视造兵界面,把必要的科技点了就行,资源先攒着。
我打到目前,科技如图,没截到的都是白板。楼下推荐一个关键科技解锁顺序。
第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1。
之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式。玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。
其次解锁:步兵移动2-无视地形1
本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山。也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。
第三个解锁:海军船体1-螺旋桨1
海军行动+1的意义在于潜艇走三格。轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。
第四个解锁:航空燃油1-航空发动机1
+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善。
用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。
等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。
对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可(不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有);海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用。所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。
演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google Game 上和其他玩家进行排名
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
1、直接在战场上安排部队,派遣巡逻队保卫领土,利用地形计划突击行动,保卫联盟基地并占领敌方巢穴!
2、从坦克到火炮,从各种火炮到支援车辆的第一批各种单位,“虎和豹”都在您的指挥下。在表面形成最坚固的铁盔甲!
3、随时都有许多指挥官需要。主动和被动技能(如地毯炸弹和大炮支援)由您决定!指挥官发展系统使您可以根据自己的喜好培养指挥官,并锻造勋章以提高其作战能力!
4、参加同一服务器的实时全球战争,真正恢复“世界大战”,结盟,击败敌人,建立帝国!
5、国家那个地方…我建议换成旗子。里面用繁体字或者小篆什么的,你甚至不需要玩家看懂,真的,这样会好很多。
6、讲真的,现在是视觉化时代了,这样纯靠创意的世界征服者4荣光mod世界征服者4荣光性,可玩性和音乐画面这些通常比不过大厂,但是简约而不简单,世界征服者4荣光mod内色彩对比,简单的小创意,博人眼球的小东西都是要有的。
这个mod可以说是满足了我的期待,两个字,过瘾,不再像原版那样的小打小闹,完全没有千军万马的气势,也玩不出诸如战术穿插、钳形攻势大包围大围剿等战略操作,这些都在本mod里面得到了较好的解决,毕竟适合玩诸如钢铁雄心系列的
当然,这样也不是没有代价的,作者也明白,就是操作繁琐、运行慢,为了等系统操作往往要等上个好几分钟(这还是在开了近百点加速的情况下),如果纯手打的情况下可能比较费肝,也比较费时间
其实这些都还是问题不大的,但本mod还是有一个比较致命的缺点,就是它的经济和物价真的有点高。以2018年中国为例,开局一回合收入约2000出头,工业1500左右,然而发射导弹和暴兵的价格也同比上涨了,相当于暴兵效率其实和原版是差不多略有超出。但问题在于,这么大个地图,一回合爆个五六十个兵完全是杯水车薪,还不算空袭、导弹、高级兵(如1200的真理)
而在原版当中,攒9999经济、9999工业和几颗核弹,完全可以一回合单纯用空袭解决包括美苏在内的任何一个大国,换言之,经济和工业是很值钱的,然鹅,在这个mod当中,贬值得……也有些太快了点吧。。。同样不出动地面部队,同样的资源只能一次性消灭一些中等国家。
尽管这是有原因的,在原版当中几乎全世界的经济加起来也不过一万出头,集合全世界的力量对付一个国家当然轻轻松松。而mod中稍微大点的国家比如三哥都有上千经济,当然不能憋个几回合一波推掉中国。问题在于……上限没变,这就尴尬了,这相当于占的城一多收入其实是一样的,这就对于某些多线开战的国家就非常不友好了,如2100中的外星人,一回合最多调动9999经济一挑多,加上上涨的物价,一个不留神就花光了,而爆的兵投入到个战线却是杯水车薪也不求做什么太大的改动,把物资上限改高点就成!
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