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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
召唤之夜5是一款以RPG策略元素为主要内容的游戏,这款游戏的制作和发行由NBGI完成。在游戏中,你将能够在同伴的配合下选择角色和承担风险。游戏中世界之间的战斗结束后,幸存的人选择远离“世界的意志”。“声音融化”影响了结界之墙。在失去了古老的召唤手术后,他们以互惠互利的形式为共同繁荣建立了新的“誓言”。通过将灵魂连接在一起形成“健全的朋友”,他们风雨同舟地开始了他们的战斗生涯。
游戏舞台是和系列相同的“异世界リィンバウム”,作为召唤师的主人公从属于“异世界调停机构”(ユクロス)。异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。这里是联结四个异界的纽带,也是将成为悠久的乐园的基础的世界。
在经过了界与界的悲哀的战斗之后,活下来的人们选择了远离“界之意志”的庇护之路。由于“响融化”,结界之壁受到影响,在逐渐交错的世界当中的他们,毅然踏上了共存共荣的道路。失去了古代的召唤术之理后,以对等的形式结下的新的“誓约”。而把灵魂缔结在一起的人们称呼对方为“响友”,并成为同甘共苦的生涯之友。他们将会守护在世界中搭起的桥梁,同时也是异界间的争斗调停者。他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。
钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。
奖品种类随着剧情发展而变得丰富,所以以后再兑换也是可以的。
钓竿关系到钓鱼的难度,而鱼饵则关系到了能钓到鱼的种类。
到了游戏后半段,虽然获得了各种各样的钓竿和鱼饵,但后面获得的并不一定是更好的。
鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。
1、诸多奇妙的剧情给你沉浸式的游戏体验
2、趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣
3、二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验
4、丰富的技能组合击败BOSS升级技能;
5、精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;
6、日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;
1,体型大的怪物,用范围魔法和范围技能打最有效果,体型所在每一个格子算一次攻击,降防后更佳.
2,重置等级时,只需要减一级点数就可以重置了,不需要像4代直接降到1级.
3,很多待机防御神技,都需要每回合固定消耗MP(有点用不起啊),不过用好了,的确很逆天.
4,被攻击会积累气绝值,每回合会自动回复一些,冥土支配,混乱,毒,催眠等都类似,个别关卡需要注意.
5,POLICE骑士团式特别训练,必须两人各击破4个才行,如果没练这两人,14级很难过,如果升了技能和武器就好办(主升攻击,靠反击打)
6,战斗地图敌人属性第一项力可以看敌人的异常状态等,第二项可以看消灭后会掉什么石头和金钱,经验.
7,战斗地图按SELECT后,右下角显示的是,当前进行到几回合了,已经得到了多少经验和金钱.
8,特殊技能用剑表示就是物理系的,用杖表示就是法术系的,加错点就发挥不出威力了
9,不同职业的技能,除共有技能,都不能通用,而且有锁标志的,代表该职业不能突破锁的限制.
10,最终BOSS血少于750发的法术,先退几步就打不到了.
职业系统
与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原理习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间......感觉上还是很不错的~晓晓在想,如果所有的人物都得到了全方面的提升的话,就可以平凑自己最强的队伍了!享受对角色育成培养的过程也是相当有成就感的。
响友召唤
此系统相当于前作的召唤自己使用的召唤兽。可以让其所持有的角色增加个召唤术也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。(此系统可以算得上是“召唤兽”共享系统了啊有木有~?!)要说缺点的话,个人觉得新加入的响友的综合能力始终比不上固定角色拥有的响友,还有就是新加入的响友不能和角色一同发动响命觉醒。
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