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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
群雄时代手游是一款以三国为背景的策略竞技手游。采用非常经典的SLG玩法,玩家将真实化身三国一员参与到各种刺激的比拼之中。内容非常丰富,还有非常真实的天气系统影响你的作战,增加战斗的难度。可玩性非常高,也非常具有挑战性,快来上线尝试一下吧!
数十万字原创游戏文本,全部源自制作团队对相关史料的分析提炼。
玩家玩游戏的同时能感受到那个时代的文化气息、社会风貌。
各种武将列传、轶事,各地的背景介绍,皆有可靠的依据出处。
结婚:
可通过“君王-赐婚”让君主或部下与异性结婚。结为夫妻的双方不容易被他国录用,在战场上有几率触发援射。
联姻:
可通过“外交-联姻”与他国联姻,可选择嫁/娶。联姻成功后,女方将加入男方阵营,同时两国结盟期设置为60个月。
生子、育子:
只有君主可以生子。可对子嗣进行培养,父亲和老师对子嗣的技能影响较大。子嗣甚至可以学会连珠、攻心等技能。
一、锥行
平地阵形,平地上速度最快的阵形。
攻击等级:C,作为输出阵形,普通攻击伤害比较可观
弓攻等级:F,伤害过低,不作输出阵形推荐
防御等级:D,防御过低,不作防御阵形推荐
弓防等级:F,防御过低,不作防御阵形推荐
此阵形的特点就是在平地上跑的极快,可用来进攻时,让武将以更快的速度到达交战的地方,再利用疾驰或者布阵技能更换其他攻击阵型,缩短进攻时赶路的时间,降低粮草的消耗。
二、圆阵
平地阵形,可有效抵御各个方向的进攻。
攻击等级:F,伤害过低,不作输出阵形推荐
弓攻等级:F,伤害过低,不作输出阵形推荐
防御等级:B,防御力强,作为防御阵形推荐
弓防等级:B,防御力强,作为防御阵形推荐
此阵形可在敌方来攻时,作为防守阵形放置在城池、关卡中或者我方输出阵形的前排,用来承受伤害,拖延敌方进攻脚步,为我方援兵到来争取时间和为我方输出阵形与计谋的实施创造安全空间。
通常配置圆阵的武将大多为高统,高智。
高统可有效降低敌方普通攻击和箭弓的伤害;
高智可有效降低敌方计谋的成功率。
搭配圆阵的技能有金刚、戒备、修复、滚木、火箭等。
金刚、戒备是为了使圆阵武将更加的抗揍,修复是为了在城关上更加的抗揍,火箭和滚木则是释放计策来扰乱敌方,为我方后排提供输出空间。另外还有很多功能性的技能可以搭配,大家可以多多发掘。
三、鱼丽
平地阵形,可发动“伐谋”技能,有几率让敌方处于狐疑状态。
攻击等级:D,伤害过低,不作输出阵形推荐
弓攻等级:D,伤害过低,不作输出阵形推荐
防御等级:D,防御过低,不作防御阵形推荐
弓防等级:F,防御过低,不作防御阵形推荐
此阵形普通攻击力极差,防御力也不尽人意,唯独使用鱼丽阵形的武将会多出一个“伐谋”的技能,发动“伐谋”有几率让敌方处于狐疑状态,此时敌方无法攻击,无法移动,可一旦敌方再次受到伤害后,狐疑状态就消失了,可用为限制敌方武将的行动。
配置鱼丽的武将为高智,可提升伐谋的成功率,但是不如混乱,奇袭好用,发动伐谋的体力消耗又过高,我就没有再继续研究鱼丽这个阵形,感觉鱼丽还是有待优化。如果有开发出鱼丽更好玩法的朋友可以留言交流一下。
(看到了蟹鱼鱼玩家的评论,又经过亲自的试验,高智鱼丽在敌方被眩晕住后对其使用伐谋确实可以打出不俗伤害,亲测可达10000+的高额伤害,实为单体计谋伤害第一阵形)
四、雁行
平地阵形,最强弓箭攻击阵型。
攻击等级:F,攻击过低,不作为普通攻击阵形推荐
弓攻等级:A,弓箭攻击极高,作为输出阵形推荐
防御等级:C,防御过低,不作防御阵形推荐
弓防等级:B,弓防可比圆阵,对弓箭伤害减免可观
阵形描述很直白的告诉了我们,最强的弓箭攻击阵型,但是防御力稍差,所以我们就要将配置了雁行的武将放置在敌方够不到我们的位置,疯狂的输出就可以了。
配置雁行的武将为高武,武力越高雁行的输出就越强,而搭配雁行的技能首属连珠了。
连珠:对一个目标发起射击,当武力达到80、90、95、100时分别额外增加一次次数。就是武力为80的武将发动连珠可以对一个目标射击两次,90的武将三次,95的武将四次,100的武将五次。
如果说配置了雁行的武将可以称之为射手,那么搭配了连珠的雁行武将就是神射手了,一场战斗下来全场mvp非连珠雁行武将莫属。
而要作为一名合格的神射手,除了要拥有连珠这个神技之外还要拥有:骑射、神臂、回射这三个技能。
1.骑射:可移动后射击。
用来放风筝的神技,可以做到敌退我进,敌进我退,但是同时需要搭配一个技能:疾行,提升自己下次移动的行动力,使自己跑的比敌方更远,拥有疾行后就完全可以做到游击战的效果了。你跑,我追着你射,你追我,我边跑边射你,气不气?
2.神臂:增加射程距离。
顾名思义就是让你的雁行武将可以射的更远,用来远距离输出,在攻城方面体现尤为显着,电脑守城或关卡时通常不会轻易离开,我们只需要让我们的神射手站在守城将的攻击范围之外,就可无伤攻城。我能射到你,你打不着我,气不气?
3.回射:受到射击时可还击。
敌方也可以拥有雁行武将,保不齐就有可以攻击到我们神射手的存在,所以拥有了回射的神射手,再受到敌方弓箭伤害时就可予以还击。你射我,我被动射你,你不射我,我主动射你,气不气?
拥有了连珠,骑射,神臂,回射的雁行武将就是一名合格的神射手了,代表武将:黄忠。
说到了神射手,那必须要提神射手中最变态的存在:女神射手!
女武将有两个独有的技能是男武将没有的:援射和国色。
援射:协助己方部队射击敌人,每回合援射次数受武力影响,达到80、90、95、100时分别额外增加一次次数。就是我方其他部队攻击在神射手攻击范围之内的敌方部队时,神射手会帮忙射一箭。神射手武力的高低决定了可以帮忙的次数。
国色:击溃敌军,可抓获部分伤兵。就是当最后一击是神射手打出来让敌方无兵撤退时可以吸一些伤兵。(注意:伤兵加可战斗士兵的数量是不能超过武将的带兵上限的,即拥有国色女射手在满兵力时击溃敌军后是无法获得伤兵的,所以我们女神射手,在出征前编成时要少带5000-10000的士兵)
拥有了援射和国色的女神射手是怎样的呢?你射我,我被动射你,你不射我,我主动射你,队友打你,我帮他射你,我射死你,还抓你一堆士兵,气不气?
现今援射是女射手的专属,而想让男射手拥有援射的唯一办法就是,给男射手装备上枭姬弩。另外还有一种可能就是生个男孩,安排个拥有援射技能的女老师,让男孩去学习,不过这种办法能否实现就不得而知了。
五、鹤翼
平地阵形,可发动“合击”技能,同时攻击被包围的敌人。
攻击等级:D,攻击过低,不作为普通攻击阵形推荐
弓攻等级:B,除雁行外,唯一一个弓攻等级过B的阵形
防御等级:C,防御过低,不作防御阵形推荐
弓防等级:D,防御过低,不作防御阵形推荐
此阵形攻击,防御皆不出众,如同鱼丽阵形一样,为武将配置该阵形的时候会多出一个技能,但是与鱼丽不同的是,鹤翼的作用就强大的多了。
合击:发动技能,可同时攻击被包围的敌人。
何为被包围的敌人,就是至少有两只我方部队处在一个敌方部队上下左右的位置上即为包围,
当至少两只我方部队包围了一只敌方部队时,其中的鹤翼部队就可以发动合击,与其他我方部队一起进攻被包围的敌方部队,(注意:此时包围敌方部队的其他部队在当前回合内没有进行过行动)此时对敌方部队造成的伤害就不是1+1=2的问题了,是1+1>2的伤害了。
当四只我方部队包围敌方部队发动合击时最高能打出20000+的伤害,主要用来集火敌方主力武将或快速攻城的用途。
配置此阵形的武将为高统,搭配的技能有号令,统领。
号令:合击可在移动后使用,以行动的友军也会参与合击,连攻技能有几率增加合击的次数。
拥有号令技能的武将,可以说让鹤翼阵形的合击技能有了质的飞跃,不用再让队友等着鹤翼武将跑过来摆好姿势再进行攻击了,而且如果队友在鹤翼武将发动合击之前进行过其他行动,就不能再参加合击了。
号令都完美的解决了这些问题,鹤翼跑过来之前,其他队友也可以有自己的行动了,比如看对面谁不顺眼偷摸射他一箭,鹤翼跑过来还可以继续参加合击,而且不用多等一个回合。最主要的是,再搭配上连攻,还有几率增加一次合击的次数,也就是说运气好连攻触发成功,一次攻击灭掉敌方一只部队也是有可能的。
统领:合击可在移动后使用,以行动的友军也会参与合击,连攻技能可增加合击的次数。
如果说号令是2.0版本,那么统领就是2.1版本,是号令的加强版,将连攻增加合击次数的可能性由几率变成了必然。
六、钩行
山岳阵形,可发动“虎爪”技能,提升捕获敌将几率。
攻击等级:D,伤害过低,不作输出阵形推荐
弓攻等级:C ,伤害过低,不作输出阵形推荐
防御等级:C,防御过低,不作防御阵形推荐
弓防等级:B,弓防可比圆阵,对弓箭伤害减免可观
此阵形也是配置后获得技能的阵形。
虎爪:发动技能后,提升捕获敌将几率。
钩行的出场率很低,因为攻击和防御在其他阵形里都不算特别出众的,只是多了个虎爪的技能,但是又不属于输出型的技能,所以就很少上场。
最多就是在战场上遇到了自己喜爱的历史武将,在战场外他的忠诚度又特别高,挖墙角挖不过来,正好在战场上碰见了,然后就找几个手下将他团团包围,用各种手段折磨他至残血,然后派拥配置钩行的武将发动虎爪抓住它,关进小黑屋,什么时候投降了再放他出来。
你们要赔我时间,最近太沉迷这游戏搞得FF14都没刷月卡都要过期了!
我还是蛮喜欢这种策略经营游戏的,奈何我脑残手又笨,第一时间买齐汉末霸业全dlc发现好复杂玩不来(勐男落泪),然后就发现了这个游戏。
不得不说,刚进游戏的时候,差点被画质劝退,但是真正玩起来了,却各种停不下来,甚至还买了几个装备扩展包。因为系统比较简单,适合我这种脑残玩家,有时候一低头再一抬头,一天就过去了。
但是游戏缺点还是有的,征兵这一块,只能每个月自己一点点征,有时候打完一场仗,甚至要花好几个月征兵,还都顾不上别的城池,要是能把非前线城市设置成自动经营,给每个城镇设定一个目标让它们自行发展就好了,不然每个月不但行动点数不够,募兵的钱都不够。
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