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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
皇室战争无敌版破解版是一款非常好玩的策略塔防游戏,在游戏中玩家可以对自己的卡牌进行升级,让自己的卡牌变得更加强力,然后摧毁对方的城堡即为获胜,游戏玩法非常简单,但是很考验策略安排,感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
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1、根据部落冲突而创作的卡牌战斗游戏,还原了部落游戏的精华。
2、策略卡牌战斗,点动你的手指让战争延续!
3、原版角色重现,皇室成员伴随左右,开战属于你的战争!
4、这是你展现运筹帷幄、决胜千里的最佳战场!
玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌来组成玩家自己的“出战卡组”,玩家最多可以保存三套出战卡组,然后选择一套想要出战的卡组。在对战界面点击“对战”搜索对手,匹配系统会为玩家搜寻与玩家奖杯数相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数等级并不会影响对战匹配。
对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。
对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
双方阵地各有1座国王塔和2座女王塔,摧毁1个女王塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。每局3分钟,3分钟后平局会加时1分钟,对战结束获得皇冠多的一方获胜,摧毁国王塔会直接获得对战胜利。
1.竞技场和奖杯
奖杯数直接影响玩家和部落的排名,通过玩家对战增减奖杯数,更高的奖杯数能解锁更高的竞技场(更高的竞技场可以解锁更多的卡牌)。
2.成就系统
玩家只要达到成就任务就能获得相应的宝石、经验奖励,皇室战争中共有5个成就任务,完成所有任务能获得120经验值&159宝石。
3.玩家团队
当玩家等级达到3级,就能解锁部落模块,这时候玩家就能加入或创建一个部落了,创建部落需要1000金币,部落中共有4个职位:成员、长老、副首领、首领,各职位拥有不同权限。
皇室战争无敌版部落战
①和部落战Ⅰ相比,奖励无疑是增多的。部落战Ⅰ平均十四天才能开一个部落战宝箱,而部落战Ⅱ平均五天就能开一个宝箱。而且部落战Ⅰ只有传奇联赛第一名才能必开传奇卡,部落战Ⅱ任何等级的联赛第一都能必拿传奇卡,传奇联赛第一第二都必开传奇卡。
②侧重点不同。部落战Ⅰ更侧重技术,你太菜了终极战老是输部落都不想要你。部落战Ⅱ更侧重活跃度,一个有10名顶尖高手的部落是跑不过50人活跃的普通部落的。个人的输赢被淡化掉了,比的是团队的活跃度,一个朝气蓬勃的部落绝对是上升的非常快的。
③对成员的要求不同。部落战Ⅰ打法,等级高的人开一部分卡池,剩下的人看看卡等够不够再决定打不打,一般要求是十几张满级卡。部落战Ⅱ需要不同的32张卡牌,要求要有32张满级卡。可是大部分人是没有的,不过这也没啥关系,因为部落战Ⅱ淡化了个人输赢,有打你的首领就挺开心的。游戏体验会稍差,但是奖励多了我觉得可以接受。进攻方面:
应该选择大费慢推卡组,全力打一波,不要贪多嚼不烂!一次只打一座塔!当防御塔受到攻击就会被激活,会开始下防守兵,攻击三个等于面对三倍兵力!防御兵种全是九级。
*骷髅亡语流
带克隆法术,大骷髅,骨球,加农炮车等全力打一波高爆发。
*狂暴电车流
胖子电车狂暴,续航能力会更强一些,打掉第一艘战船后会有一分钟加时,玩克隆流就没办法利用起来多打伤害。
*石头人推进流
带个采集器,攒兵全力一波,不推荐水人,后排不安全。可靠石头人(doge)
⑴必须打下一塔才会得分 100左右(根据自己等级)收益会比其他模式低
⑵初始时间2分钟,打爆第一座之后有一分钟加时(第二座就没有)进攻的同时要保证自己的塔不被打掉。
⑶打之前可以看看剩余四个部落哪个可以捡漏,血量低的差一点点的。
⑷对方部落有护盾时不能打,在打之前看看对方的卡组去相应的配一套针对
新手攻略:
1、首先是新人的卡牌培养,越早发现适合自己的卡组越好,定下一个核心围绕其进行升级(核心之后会说)。如果是零氪或者微氪的话最好10级国王以后就尽量不要再升不用的牌,不然的话后期就是有卡没钱的无奈以及无尽的卡等压制。当然土豪随意(0x0)
2、卡组主要可分为大费推进和小费磨血(废话)。但之后会分为这两种来讲!
有些人认为大费无脑,其实真的要说的话大费的难度更大。
小费卡组一般注重的是操作,也就是释放时机,说白了就是要会拉扯。这个其实蛮好练的,毕竟一般的速转卡组对于对方卡牌的解法都是固定的,小骷髅,冰晶,冰人熟练了以后对面下什么牌都是照样拉,只要不失误就行。
而大费卡组主要看的是意识和大局观,什么时候该买血,什么时候要留费憋法术,还有什么时候莽,都是很有说道的。比如同样对面进攻,下龙宝还是下暗巫,反打后跟不跟后排,这些都是靠经验叠出来的。(以石头人为例)而小费卡组要求的则是在不失误的情况下,用最少的费用防下来然后过出下一个核心。
两种打法不一,看那个更适合你。(小费打起来是真的舒服,大费打起来是真的憋屈QwQ)
3、算费:说实话算费这方面网上讲的也算是挺多,不过我们毕竟不是职业选手,也不是数学天才(笑:-D),边打边记边进行10以内加减法都没那么容易(我摊牌了,我是白痴),一般前两波打完以后就很难再准确计算了。
不过大致计算的方法还是有的,比如说你到对面半场进攻,对面一般是赚费的,但是你发现对面似乎为了防下来费了很大劲,下了很多牌或者下牌同时还给了大法术,可能就是不赚或者平费了。同理你简单防下对面,赚!费了吃奶的劲,平或亏!
并且我发现很多人在赚费后不知道该干什么,傻傻的让圣水溢出等对面进攻。赚费后,(除了墓园等打防守反击的卡组),一般来说就是大费沉底,小费直接进攻(不要等费满,赚费以后有核心的费用或是核心加小法术-1的费用直接莽)。如果亏费的话大费卡组可以买血抢节奏(应对小费)或者同路刚(应对大费),怎么说呢亏费的话一般大费和大费换路是换不过的。(头铁当我没说)
如果是小费的话就安安稳稳防守,小费不怕亏费一般是能放下来的(除非你亏出天际)。
4、节奏:说节奏之前先讲一下核心,核心就是每个卡组主力,简单点说就是只打塔的,再简单点就是那套卡组的名(eg:暗夜石,狗球,速猪,矿炮……)一般每个卡组只有一个(大费卡组可以有多个),大费就是多个核心赚费后凑到一起对面放不住了一波推了,小费就是一个核心一次蹭点一次蹭点然后塔蹭没了。
而节奏就是卡序,费用等等综合而来,但其实最关键的就是卡序,对于大费尤其重要。举个例子,石头人后面要跟暗巫龙宝,但对面一直进攻导致你节奏乱了,下完石头发现没东西跟,或者想要法术还没过出来,然后全部白给。这过时候就需要适当买血了,买一点塔血然后把你想要的牌凑到一起,一波打爆。
是一款快节奏的实时PvP卡牌对战手游,部落冲突皇室战争以风靡全球的策略战争游戏《部落冲突》中角色和世界观为原型,秉承着突破创新的技术和理念全新打造,并在传统策略卡牌对抗游戏的基础上还加入了大量的即时策略、MOBA以及卡牌等元素,实时的匹配对战PK、2V2玩法,策略多变的出战卡组搭配,辅以丰富多趣的卡牌升级、史诗级卡牌召唤和高度自由的卡牌放置玩法,更有精彩不断的成就、任务、宝箱等多重精彩内容为你完美呈现,力图带给你更加耳目一新的策略卡牌对战体验,喜欢的朋友快来免费下载加入吧!
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