大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:动作射击时间:2023-04-10
看门狗2手游下载免费是一款很多玩家都非常喜欢玩的冒险射击类型的游戏,游戏具有非常精致的话画面,广阔的世界任由玩家进行探索,众多的系统任务给你最佳的游戏体验,你可以根据你的游戏风格培养不同技能,升级你的黑客工具,还有多种玩法等着你来探索。
看门狗2这是一款单机游戏,采用的是开放世界的沙盒式玩法,有点类似于GTA4,但是它的画质和特效做得比GTA4强太多了。今天就讲自己觉得这款游戏很有意思的地方吧,看完之后喜欢的朋友可以关注私聊要资源哦。
跑车还能够氮气加速
玩这个游戏最喜欢的事情就是开车了,里面有一些性能车不仅外观好看,而且在操作上面也是一级的棒。不管是漂移,还是速度,都能够有很好的可操控性。不得不说这个游戏在物理特效上面花了了不少的成本啊,最喜欢的一点就是随着游戏的进行,能够开通开车氮气加速功能,氮气提速的时候车的屁股会冒火,每辆车的颜色都是不同的。在漂移之后能够来个氮气加速,疯狂的提速是不是有要飞的感觉,就像现实中的跑车一样。
在这个游戏里面有虚拟货币,这个是要你自己去赚的。最喜欢的就是开车赚金币,一次可以有4000-9000不等。但是游戏中还有一种很奇葩的赚金币方式就是黑入路人的银行账户,把他人的钱装入自己的银行账户里面。虽然是有点高科技的感觉,但是在游戏里面这样赚金币是每次赚最少的,可别以为每次都能够几百万几千万,其实每次黑入最多也就几百块钱。这个游戏告诉我们走正道才能赚金币快,赚钱就能够买跑车了。
玩单机游戏最无聊的就是和别人没有一点互动,但是《看门狗2》却不一样,它有一个设定就是能够和路人对话,虽然他们讲的是英文,并不是能够听懂全部,但是还是感觉蛮有意思的。里面有请别人不要生气,肯定别人,骂别人,调戏别人等等的话,都是不同的按键对准路人就能够使用。而且路人是一定会理你的,但是你要是不厌其烦的去烦他们,他们会和你打架的。这时候想要在游戏里面躲过警察进行暗杀,最好就是用下面的介绍的功能哦,既方便又靠谱。
①序章关卡中只是让玩家熟悉操作,爬上第一个屋顶后,可以借助两边的管道快速的掩护移动,接近末端的守卫直接近战放到。从左边下去,底下也是两个巡逻的守卫同样快速的搞定,不熟练的可以借助下方的汽车稍作掩护。
第一扇门是锁着的,用骇客视觉可以看到屋顶上所要解锁的设备,来到屋顶骇入设备,即可跳到下方,打开安全门进入其中。
②进入房间内部后马可仕干掉两名保全,到达一处锁着的玻璃门前,这时可以用骇客视觉发现监视器,骇入监视器找到桌子上的笔记本电脑,取得钥匙秘钥,
干掉沿途敌人往楼上跑,骇入目标的机房主机,切断电源,这里不出意外会有楼上的保全下楼,要做好攻击的准备,
搞定后继续去到顶层,入侵伺服器。这样工作就完成了。
③下楼进入CTOS资料库,这里完成一个入侵的小游戏,其实就是一个连线的游戏,改变节点连线的方向,让线路接通变为绿色,即为解锁。
在电脑上马可仕删除了他所有记录在案的信息.创建了新的线上身份。
④现在只要向下逃离伺服器塔即可,途中会有个小教程教你完成通过入侵设备来吸引敌方的注意,或是将人击晕。
⑤千钧一发从伺服器塔逃脱,马可仕被Dedsec的成员带到了金门大桥边的沙滩上,他已经成功的完成了任务,通过了测试,被其他小队成员所认同,这一夜他们彻夜狂欢,同序黑客抱负。等到第二天醒来的时候,马可仕已经醉的住在是谁的家都分不清了。
醒来后首先要去骇客空间,首先我们要打开手机界面,下载奴歌地图,这样就可以标记目的地的位置。
看门狗2的游戏背景设定于美国旧金山的开放世界,并在旧金山分为六个不同的区域,市中心区、市政区、海岸、奥克兰、马林和硅谷,每一个区域都有着自己独特的美学设计。
同时,旧金山也继芝加哥之后,成为下一个安装ctOS(Central Operating System,中央操作系统)监控系统的城市,它连着着居民的一切。
游戏主角是一个名为马可仕·哈洛威(Marcus Holloway)的黑客。在孩童时期,升级后的ctOS系统ctOS2.0连接了他的个人信息,向他错误地指控了一项自己未曾犯下的罪行。他意识到该系统会给旧金山的无辜平民带来危害,于是决定加入黑客组织DedSec,打败ctOS2.0和它的创造者布鲁姆(Blume)。
在《看门狗2》的世界观中,DedSec是一个全球性的组织,但在游戏中我们只会看到它在旧金山的分部,DedSec的旧金山分部对于马库斯来说是一个绝佳的组织,因为组织中的成员一个个都身怀绝技。
扳手(The Wrench)是马库斯在游戏中最亲密的伙伴,他是一个解决问题的人,并且擅长破坏,从个性上来说扳手是一个不怕麻烦的人,或者说他愿意惹上那些麻烦的事情。
希塔拉(Sitara)在团队中负责美术,所有涉及视觉效果的工作都由她来负责,她喜欢吉他和涂鸦,并且希望通过她的创作改变一些事情,尤其是改变人们的内心。
约什(Josh)是团队的大脑和程序员,他能入侵几乎所有的防火墙。
事实上,这一切毋宁说是育碧在gameplay的内容上不断作出探索的阶段性成果,无论是生动的开放世界,还是设计精良的支线,轻松活泼的氛围,以及小车、无人机等“新”元素,所有这些在育碧近年的大作中都有线索可循。但我仍然得承认育碧做得确实超出我的预期,尤其在开放世界的塑造上。他们用优秀的画质,鲜艳多彩的美术风格,为玩家呈现出一个美丽的旧金山,除了一如既往的对着名景点的精准还原,AI表现也是可圈可点,玩家可以与路人进行打招唿、羞辱、安抚之类的互动,路人会对玩家的行为作出各种反应,比如在玩家自拍时摆pose抢镜,尽管这些互动终归是既定的脚本,简单得难以带来持续的新鲜感,但它至少让玩家感觉到,这是一个近乎活生生的世界。在这个世界里,人们都有事可做,可能是在街边弹唱,也可能正捧着地图一脸懵逼,更重要的是,它不止是一个颇具生机的虚拟城市,它是旧金山,独一无二。数字皇帝、甜甜圈小子等等,都是旧金山人文风情的具体展现。在这个世界里,你可以做任务、竞速、买衣服、在景点自拍发到网上和当网约车司机。总的来说,能做的事情并不算多,内容欠丰富,不过每件事都有其乐趣。
这个世界的呈现不再是手动开地图解锁内容的模式,但收集元素未见减少。事实上我从来不认为开地图+收集的方式有什么问题,它不是什么出彩的设定,也谈不上失败。收集本没有错,只要你不是强迫症,大可忽略它,我们更应该问的是,在收集之外,这款游戏还剩多少内容,如果游戏本身内容稀薄,让收集的分量显得很重,无形中会给玩家造成负担,如果这些收集还毫无意义,那它带来的体验一定是招人厌烦的。在这一方面,应当说,本作是有进步的,很多收集品都需要经过小型解谜才能获得,但过于庞大的数量仍然让它们显得有些重复乏味。好在,游戏里并没有什么百分百完成的指标,因此你大可以无视那些散落在旧金山各处的大大小小的钱袋。
看门狗2收集元素颇多
这个世界的呈现不再是手动开地图解锁内容的模式,但收集元素未见减少。事实上我从来不认为开地图+收集的方式有什么问题,它不是什么出彩的设定,也谈不上失败。收集本没有错,只要你不是强迫症,大可忽略它,我们更应该问的是,在收集之外,这款游戏还剩多少内容,如果游戏本身内容稀薄,让收集的分量显得很重,无形中会给玩家造成负担,如果这些收集还毫无意义,那它带来的体验一定是招人厌烦的。在这一方面,应当说,本作是有进步的,很多收集品都需要经过小型解谜才能获得,但过于庞大的数量仍然让它们显得有些重复乏味。好在,游戏里并没有什么百分百完成的指标,因此你大可以无视那些散落在旧金山各处的大大小小的钱袋。
看门狗2花了心思的任务设计
这个世界里最核心的内容,自然是各种任务。由于敌人不再愚蠢到看见尸体只是装模作样地调查一番然后自顾自地继续照路线巡逻,高难度下警戒条也涨得飞快,本作的难度本应有相当的提升,但小车、无人机,以及干扰通讯、伪造证据报警等技能的存在,抵消了难度的变化。敌人AI过关,主角能力强大,对一款偏休闲的潜行游戏来说,这是再好不过的了。更重要的是,每个任务都经过精心的设计,过关方式多样,增强了任务的重复可玩性,并且不需要强制你升级某项技能,只是更多的技能确实可以带来更多样的路线选择。没错,我说的是每个任务,即便是支线,也明显能感觉到育碧至少是花了心思的。我想,对支线来说,不管其制作水平和最终的呈现效果如何,它起码应当经过专门的设计,而不是像在大同小异的场景里随便塞一堆敌人让你解放童工那样敷衍了事。
相比支线,主线的关卡设计更为出色,唯一令人失望的,是这些任务的编排方式。与众多动作冒险游戏一样,本作用一个故事串联统合所有的主线任务,但结构松散,事件与事件间的联系薄弱生硬。剧情最大的意义,只是给玩家做任务提供一个理由。从某种意义上说,这没有错,因为剧情从来不是电子游戏的必需品,但它毫无疑问从根本上阻碍了本作在质量上的更进一步。至于剧情本身,一个正义战胜邪恶的故事,简单、老套,但好像也没什么硬伤。所幸人物塑造不错,几个重要角色各有各的萌点。关于这个故事所要表达的主题,保护隐私和个体自由自不待言,人们更关心的是,一群以自由为名,掌握足以让整个社会陷入混乱的能力的人,和一群试图把所有人纳入控制,从中谋取私利的人,谁更危险?对现实中的我们来说,还不需要担心是否会有人遥控自己的车撞向路边的树,但大数据所带来的隐私危机却是切切实实的;对游戏中的角色来说,黑客们行事手段有问题不代表就可以把他们的敌人摆到正义的位置上,但他们的行为确实值得反思,育碧在近年的作品中多次传达这样的理念,如果一定要找一句话来表述的话,大概就是“万物皆虚,万事皆允”吧(我确定自己没有扯远。。。),构成我们文明的社会规则和价值观念是脆弱易变的,我们应当具备超越性的眼光,但不受束缚更该注意自身的行为,因为这时候只有自己才会知道,自己的“所作所为是否要付出太多的代价”。Macus还too young,看问题比较simple,很少考虑后果,他的活动也符合其人物设定,但无论如何,他所追求的价值,是毋庸质疑的。
看门狗2Dedsec的入会仪式,马可仕必须绕过布鲁姆的安全门并且进入内部,找到并删除自己的个人ctos档案,而Dedsec的成员会在幕后观察的一切,对他的行动作出考核,只有完成这项任务马可仕才有机会加入到Dedsec中去。
①序章关卡中只是让玩家熟悉操作,爬上第一个屋顶后,可以借助两边的管道快速的掩护移动,接近末端的守卫直接近战放到。从左边下去,底下也是两个巡逻的守卫同样快速的搞定,不熟练的可以借助下方的汽车稍作掩护。
第一扇门是锁着的,用骇客视觉可以看到屋顶上所要解锁的设备,来到屋顶骇入设备,即可跳到下方,打开安全门进入其中。
②进入房间内部后马可仕干掉两名保全,到达一处锁着的玻璃门前,这时可以用骇客视觉发现监视器,骇入监视器找到桌子上的笔记本电脑,取得钥匙秘钥,
干掉沿途敌人往楼上跑,骇入目标的机房主机,切断电源,这里不出意外会有楼上的保全下楼,要做好攻击的准备,
搞定后继续去到顶层,入侵伺服器。这样工作就完成了。
③下楼进入CTOS资料库,这里完成一个入侵的小游戏,其实就是一个连线的游戏,改变节点连线的方向,让线路接通变为绿色,即为解锁。
在电脑上马可仕删除了他所有记录在案的信息.创建了新的线上身份。
④现在只要向下逃离伺服器塔即可,途中会有个小教程教你完成通过入侵设备来吸引敌方的注意,或是将人击晕。
⑤千钧一发从伺服器塔逃脱,马可仕被Dedsec的成员带到了金门大桥边的沙滩上,他已经成功的完成了任务,通过了测试,被其他小队成员所认同,这一夜他们彻夜狂欢,同序黑客抱负。等到第二天醒来的时候,马可仕已经醉的住在是谁的家都分不清了。
醒来后首先要去骇客空间,首先我们要打开手机界面,下载奴歌地图,这样就可以标记目的地的位置;
去之前还要给马可仕购买一条新裤子,穿着大裤衩去总是有些不和情理。在地图上选择一下服饰店,我们可以直接快速移动过去。打开下装选项购买裤子。
⑥进入骇客空间,对话队友,这里主要是介绍两个方面的内容,一个是角色的技能栏,玩家可以通过任务获得技能点数来不断解锁骇客的能力,从而更从容的应对之后的任务,技能系统通过APP的方式安置在手机中;另一个就是武器系统,这里的武器都是通过骇客空间的3D打印机处来选择购买,而白送的跳跃者和67500的无人机都是任务非常好的帮手,推荐在前期可以先在世界地图中找找可以直接捡到金钱的点,将无人机就入手。
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