策略塔防

植物大战僵尸杂交重制版 手机版 v0.1.0

大小:171.75 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2025-07-02

  • 简介
  • 截图
  • 植物大战僵尸杂交重制版手机版是植物大战僵尸的扩展版本。有了游戏中的植物插图,玩家可以开始战斗,并保持经典的艺术风格来挑战自己,有大量的创新关卡等着你去解锁和体验,玩家可以在这里享受更多令人兴奋的塔防战斗,新的植物策略游戏可以尝试和体验,整合不同的植物插图,快速击败迎面而来的僵尸并保护自己的庄园。植物大战僵尸杂交重制版可以很容易地收集和欣赏,适合不同的玩家加入战斗。喜欢的玩家现在就请开始战斗吧!

    植物大战僵尸杂交重制版手机版描述

    1.拥有众多在不同游戏模式中发挥强大作用的新植物。

    2.植物需要根据僵尸的级别和类型的特点进行种植,以消除大量的僵尸。

    3.您可以自由体验各种游戏,并收集各种新的杂交植物。

    4.结合不同植物的特点,创造出具有更独特游戏玩法的新植物。

    5.提供多种模式,包括冒险、挑战和生存模式,具有丰富多样的关卡设计。

    植物大战僵尸杂交重制版手机版说明

    1.您可以随时加入战斗关卡,保留经典游戏玩法和刺激的游戏战斗。

    2.解锁创新级内容体验,完成游戏任务,轻松享受新版本。

    3.大量创新指南等着你解锁,让你在植物僵尸竞赛塔防战斗中有一个更好的开始。

    4.完全升级的酷炫植物为玩家带来耳目一新的游戏体验。

    植物大战僵尸杂交重制版手机版内容

    1.植物战略战斗游戏更容易,更令人兴奋,不断令人惊讶。

    2.设计游戏关卡,在手机上享受战斗,为玩家提供更好的体验。

    3.重置版本的内容设计,组合匹配植物阵容,在游戏中对抗僵尸。

    4.更多样化的模式允许玩家选择不同难度的游戏。

    植物大战僵尸杂交重制版困难模式介绍

    困难模式 

    1-1出怪增加路障僵尸(原有:普通僵尸)

    1-2出怪增加铁桶僵尸(原有:普通,路障)

    1-3出怪增加撑杆僵尸(原有:普通,路障,小摔哥)

    1-4出怪增加读报僵尸(原有:普通,路障,小摔哥)

    关卡胜利可以获得新植物/道具+银奖杯

    关卡不丢车可以获得金奖杯通关困难模式可以获得钻石奖杯

    困难模式难度较大,建议获取更强力卡片后再来挑战,会更容易

    正常模式80%情况下可以一遍通关,不卡关

    当前难度选择仅限正常模式/困难模式

    植物大战僵尸杂交重制版新增内容详细介绍

    植物

    【仙人三叶草】

    价格125,冷却50秒,血量300

    ①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸,巨人,车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾

    ②吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)

    【磁力坚果】

    价格150,冷却30秒,血量4000

    吸取5*5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它

    新植物:大蒜花盆

    价格25,冷却7.5秒血量300

    自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。

    新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)

    价格25,冷却7.5秒,血量300

    ①白天会睡觉

    ②苏醒状态每25秒生产15阳光

    ③种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光

    ④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态

    胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)/15(长大后)阳

    新植物:三叶大喷菇

    价格200,冷却30秒,血量300

    ①白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害+微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸/车辆0.05格)

    ②手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害+巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸/车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击

    新植物:雪莲

    价格25,冷却7.5秒,血量300

    ①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;

    ②每5秒为本格所有植物回复50血量;

    ③每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。

    新植物:缠绕睡莲

    价格25,冷却30秒,血量300

    ①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲;

    ②可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。

    新植物:猫尾伞

    价格225,冷却30秒,血量300

    ①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;

    ②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害;

    ③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀 3×3范围内所有蹦极类僵尸。

    新植物:三叶土豆雷

    价格50,冷却30秒,血量300

    ①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);

    ②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;

    ③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。

    新植物:随机模仿者

    价格50,冷却7.5秒,血量1000

    可以直接种在裸地和泳池 64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外)

    34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)

    0.01%概率开出一株随机英雄植物 0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸

    新植物:玩偶匣磁力菇

    价格150,冷却15秒,血量300

    ①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;

    ②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)

    新植物:猫尾三叶草

    价格150,冷却80秒,血量300

    ①一次性植物,种下后释放三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸;

    ②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。

    新植物:玩偶匣南瓜头

    【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】

    白卡,价格200,冷却30秒

    ①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);

    ②对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣;

    微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。

    ③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然

    【小盆菇】

    价格0,冷却7.5秒,血量300

    ①充当花盆,白天会睡觉

    ②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

    【玉米地刺】

    价格150,冷却7.5秒,血量300

    ①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

    ②爆胎车辆僵尸并消失。

    土豆胆小菇

    【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】

    白卡,价格75,冷却15秒

    ①血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能

    ②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;

    ③当3×3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土

    ④亡语/铲除:释放土豆雷效果

    新植物:磁力炸弹

    【吸收金属,然后爆炸!】

    价格200,冷却50秒

    ①一次性灰烬植物,种下后立即将5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3×3范围爆炸;

    ②初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。

    新植物:缠绕坚果

    【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】

    价格75,冷却50秒,血量4000

    ①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;

    ②亡语/铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团;

    海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。

    【玉米地刺】

    价格150,冷却7.5秒,血量300

    ①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。

    ②爆胎车辆僵尸并消失。

    【阳光豆】

    价格50,冷却30秒,血量300

    ①悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉 ②每25秒生产15阳光

    ③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光

    【阳光胆小菇】

    价格50,冷却7.5秒,血量300

    白天会睡觉

    每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)

    60秒后长大,长大后

    每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40) 3*3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光

    【魅惑大蒜】

    价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)

    低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌

    啃咬它的僵尸会被魅惑+换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害

    【小盆菇】

    价格0,冷却7.5秒,血量300

    ①充当花盆,白天会睡觉

    ②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)

    新植物:吸星磁

    【字面意义上的吸星大法!】

    白卡,价格100,冷却15秒,血量300

    每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收离自身近的),并将这些子弹转化为追踪子弹;

    可以被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星、

    分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、

    火焰爆炸星星

    当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。

    僵尸

    【气球僵尸】

    每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6

    【橄榄撑杆僵尸】

    血量1100+500,速度快,一次性跳过2格距离,啃咬速度2倍

    新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸

    血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;

    手持自爆撑杆,越过一个植物后,会将自爆撑杆插在跳跃前的位置作为障碍物。

    自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;

    若生成后15秒内未被摧毁,则玩偶匣会打开、并释放爆炸(3×3范围1800伤害)

    弱点:

    ①高坚果类植物/坚果保护伞:若跳跃被阻挡则不会生成自爆撑杆障碍物;

    ②磁力菇类植物:手持的自爆撑杆、插在地上的自爆撑杆障碍物均可被吸取(手持撑杆被吸取后失去跳跃能力);

    ③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。

    【床车僵尸】

    血量1400,速度快,碾压植物,死亡后召唤【小摔哥僵尸】

    【小摔哥僵尸】血量500+270,速度快,啃食速度2倍

    关卡

    【关卡1-8】

    出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸

    困难增加:黑橄榄球僵尸

    【关卡1-9】

    出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸

    困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)

    【关卡1-13】

    卡槽绑定:玉米地刺

    本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸

    困难模式增加:巨人僵尸

    旗帜:2面

    过关获得:玉米地刺

    【关卡1-14】

    卡槽绑定:阳光豆

    本关出现僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸

    困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸

    旗帜:3面

    过关获得:阳光豆

    【关卡1-15】

    卡槽绑定:魅惑大蒜

    本关出现僵尸:豌豆僵尸,机枪僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸

    困难模式增加:狂野机枪射手僵尸

    旗帜:2面

    过关获得魅惑大蒜

    【关卡2-1】

    本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸

    困难模式增加:黑橄榄球僵尸

    旗帜:1面

    关卡胜利获得墓碑埋雷者

    【冒险章节说明】冒险模式每一章节需通关前一章节的第10小关才能解锁,例如冒险模式第二章需要通关冒险模式第一章的关卡1-10即可解锁。

    坚果保龄球介绍:

    火焰坚果:对撞到的僵尸附加火焰伤害,持续灼烧3秒,每秒100伤害,抵消减速与冻结

    冰冻坚果:对撞到的僵尸,冻结其5秒+15秒减速

    磁力坚果:吸取遇到的僵尸的铁制防具

    本关出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,铁门僵尸

    困难模式增加:橄榄球僵尸

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