角色扮演

终结的世界与你和我 全结局 v1.0.0

大小:37.32 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2025-06-21

  • 简介
  • 截图
  • 终结的世界与你和我是一款文字剧情向的冒险生存游戏,游戏无论是剧情还是可玩性都格外与众不同。因为它虽然只是靠着单纯的文字选项和少有的几张图片来推进游戏进度,但是这款游戏末日生存的难度远比表面上呈现的多。甚至为了打出全结局,在剧情的摧残下不少小伙伴简直被“致郁”到了极致。如果你的游戏界面上出现乱码或文字错乱,那就代表玩家出现了精神错乱的现象,这一般是由于生存危机对精神造成了一定的打击。

    终结的世界与你和我游戏亮点

    1、多维结局设计:9个主结局和数十个死亡分支,玩家的选择触发蝴蝶般的情节发展。

    2、动态心理模拟系统:角色会因饥饿或创伤而产生幻觉,界面上混乱的文本和重复的文本表明精神崩溃。

    3、致命随机事件机制:在探索废墟时,会触发在需要时提供帮助或火上浇油的意外事件,测试生存策略。

    4、元叙事复活节彩蛋:游戏记录了玩家之前的选择,一些结局揭示了“平行宇宙”的生存记录。

    终结的世界与你和我全结局攻略

    1、奔赴了乐园

    游戏全程不观赏广告并且通过改造挺过60天,之后前往巴别塔击败蠕动生物会有吃/不吃的选项,选择吃。

    2、二人迎来了永恒

    看过广告/选择不食用蠕动生物触发,其余条件与1相同。

    3、抵达了那座塔

    未改造(人类)状态修复摩托车前往巴别塔触发。

    4、得到了虚假的安宁

    给予其他人食物之后获得感谢,三个选项之中选择跟他们走触发。

    5、见证了冻结的世界

    未改造生存到60天。

    6、与终结的世界充分交流

    属支线剧情。在图书馆的尸体上找到资料室的钥匙,并且探索完所有关于这场灾难的资料获得。

    7、山中诞生了新的统治者

    属支线剧情。种植真智子在医院找到的种子(不是蔬菜种子),直到它离家出走再去荒山即可获得。

    8、陪爱犬走完最后的散步

    属支线剧情。按照地图顺序追狗(探索)即可获得(从海滩开始到最后的公园)期间狗会给你一些物资。

    9、求道未捷身先死

    未生存到60天。

    终结的世界与你和我新手玩法技巧

    一、开局:

    1、一般不考虑食物包开局,因为有了工具在探索初期能获得更多食物。

    二、海岸篇:

    1、水井里水不要喝,会中核辐射。

    2、力量不够的时候不要随便开车窗,五以上后拆了车窗获得铁片,铁皮是升级二级营地的重要道具。

    3、早早探索出长棍或树枝做长棍,加诱饵可以做钓竿保证食物来源。

    4、探索到地图知识10以上,会解锁医院和图书馆,十以下会加二知识,刷到结实的木板立刻升级一级营地。

    5、海上飘来的物资箱没有小刀或者其它工具不要拆,得不偿失的。

    6、开局遇到一群幸存者不打,小刀加长棍合成薙后遇到幸存者手里有薙刀可以反杀,和2个幸存者说话必打架,打赢有物资。

    三、医院及图书馆篇:

    1、尽量不要进那个门口,有很多虫子的地方,里面有尸体,真智子会发疯。

    2、医院和图书馆探索会解锁其它地方,没药去医院,图书馆探索大量加知识。

    3、医院探索能获得网,与木棍合成吊床能防止因为发疯而暴毙。

    4、探索获得蔬菜种子,在山上探索泥土能固定获取食物,过程可能需要营养液。

    四、污染工厂篇:

    1、被污染的工厂变种人可以被爆竹吓走。

    2、山上陷阱不要拆,后续会收获猎物。

    3、山上探索能获取清洁土壤,可以种蔬菜种子。

    4、不要去摘山谷底部的树果,千万不要去!因为会被毒气毒死。

    5、营地制作工具除了必要时留在暴风雪做。末世钱最没用,建议只用打火机加纸钞做篝火。

    终结的世界与你和我游戏特色

    1、后启示录生存压力模拟:材料会随着时间的推移而恶化,暴风雪等意外事件会考验应急准备和资源管理。

    2、人性选择测试:当遇到其他幸存者时,分享食物或掠夺资源会影响故事的方向和角色之间的关系。

    3、区域探索差异化:医院和图书馆等场景提供了独特的资源,但也隐藏了致命的陷阱和关键线索。

    4、物品合成和营地建设:利用废料制造工具,升级设施,并解锁更有效的生存方法。

    终结的世界与你和我游戏优势

    1、高难度和深度体验:没有保存点,没有升级元素。平均需要5到6个小时才能达到真正的结局,这需要策略和运气。

    2、强烈的沉浸式叙事:黑白图像和简单的人物插图营造出后启示录的氛围,而人物表情和界面细节则增强了沉浸感。

    3、策略与运气的平衡:随机事件和期权设计使每个游戏充满变数,具有很高的重播价值。

    4、心理挑战设计:通过心理崩溃和道德困境的机制,测试玩家在绝望情况下的决策和适应性。

    更新内容

    v1.0.5版本

    1、修复排行榜问题。

    2、去除看广告无法达成TE结局的限制。

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