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语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-04-10
梵乐塔三国大时代4是一款以三国为主题的策略单机游戏。在游戏中,玩家还可以亲自上阵,会用自己的策略去征服三国乱世,招募武将和士兵,组成一支强大威武的军队去战斗。在游戏中收集法宝,开始全新的争霸。来下载中航体验吧。
梵乐塔三国大时代4里面的剧情非常丰富,而且还有很完善的任务系统,让你不愁没有任务可做,在武器方面则进行优化,操作简单易上手,战斗系统非常紧张刺激,梵乐塔三国大时代4霸王立志里面还有副将系统可用喔,相信该作绝对不会让广大玩家失望。
1.战线扩大各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地区的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理著土地。
2.佔领管理地区的「府」即可获得该地区的支配权,从而获得该地区给予的收入来支援出征中的部队。要进攻哪块土地、要压制哪个地区进军……根据自身描绘的战线方略,战局将发生大幅改变。兵站断绝出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。
3.因此,部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。与敌人部队的交战当中,可边以一支部队阻止敌人,边以具机动力的部队绕至敌人后方阻断补给线等,以多角度享受围绕兵站的攻防乐趣。
1、将自己和甘宁提高到一个完整的水平。首先,充实自己的体力和智力。其余积分保留给穿戴设备。副将充满了体力和力量。其余的点也用于穿戴设备。让我向您解释为什么要添加这样的观点。
2、主要原因是由于缺乏蓝色而充满了智力,早期阶段完全取决于主要和中尉的输出。最初,全军直接冲锋并冲向群众大步向前。因此,它必须充满智慧。因为您必须在人群中站着不动,所以您充满了活力。中尉基本上没有任何技能,所以他会积累力量和体力。在早期,仅依靠主要将军和副将军的输出,依靠军队是没有用的。
3、主要将领的才华,智慧的主要要点将恢复为蓝色并增加伤害,剩下的要点则是他自己的武器。中尉指挥了他的武器,将指挥官交给了指挥官。奴才的奖金是好的。技能使用闪电和雷声来清除士兵。
1、游戏中参加了新颖的故事情节,添加了游戏的兴趣。
2、超正统的历史故事!带你重回三国乱世。
3、超共同的武将技!每个武将都个性十足。
4、游戏设置了多个关卡,并提供丰厚的道具,可玩性强。
5、超爽的战役体验!让你点到停不下来。
本作注重与武将的交互,经过和武将交朋友,招募,学习,结拜或结婚来团结互利。
玩家能够经过比武,战役来俘虏武将和兵士,攫取高级武器配备。
玩家能够参加权力完成主命升官发财,也可自主独立称霸一方以至能够休闲的只是做一个铸剑师,医生或大厨。
全新的版本改编而来,打怪晋级全面打击,搜集神兵利器提升自我权力。
游戏中每个人物都有共同的任务支线,完成特征副本任务,感受一个轮廓清楚的三国。
另外游戏还包括单兵晋级,治疗疾病,探险机遇,打猎钓鱼,娶妻生子,动物同伴等玩法。
1、梵甲、衣服,自回蓝+2,汉中正下方山洞
2、夜明珠、佩戴,自回红+2,苍梧左边迷宫
3、丹霞鹿、坐骑,速度+15,和左慈交换
4、乐斧、武器,吸血+5,天山宝箱
5、塔盾、盾牌,自回怒+2,华山宝箱
6、和氏璧、佩戴,自回蓝+1,上庸城里副本
7、龙眼珠、佩戴,自回怒+3,泰山屋子副本
8、乾坤圈、佩戴,红+500,朔方小屋
9、霹雳佩、佩戴,蓝+200,建安左边
10、黄金令、佩戴,体制,10,普陀山副本
11、黑龙圈、佩戴,力量+10,苍梧左边
12、招魂幡、佩戴,智力+10,南越左边
13、玉玺、佩戴,魅力+10,云南城副本
14、青囊书、佩戴,体制,5,华佗交换
15、春秋左传、佩戴,力量,5,玉雪龙山
16、孙子兵法、佩戴,智力,5,洛阳城副本
17、论语、佩戴,魅力,5,蓬莱于吉交换
玩了一下,从黄巾起义开始,选的刘焉,最低难度到一统天下十四年。前期大部分时间都在熟悉操作。
有几点希望优化一下:
1.运输,每次都要回城门才能运输,有时候是两个非都城之间的运输的话,还要再选两次目标,希望能优化,直接点那城市上面就有运输的选项,这样的话会便利好多.
2,建议能筛选出空闲的武将,有些城市内政没有任职满的时候,有些武将还是空闲的,希望能一键任职空闲武将.
3.释放俘虏的时候希望有一个全选功能,有时候俘虏有100多个都要释放,真的是点死人。
4.有时候同一个城池登用的目标太多,希望能有一个一键登用的功能。
5.当一个城池现金流持续好几个月都有问题的时候应该及时提醒,而不是等到士兵都逃走了才提示。
6.广场上每个月的日常维护任务,希望增加一个一键处理选项,基本上都城里面的将领是最多的,几乎所有的任务都能够找到对应的将领来执行。
7.希望能自定义每个月都必须做的事情,比如说给汉献帝自动进贡,还有官职到了提示升职。
8.情报覆盖的速度和效率有点跟不上进攻的速度.建议可以多任命几个情报官员,加快情报收集速度。建议可以针对某个城市集中力量来收集他的情报信息,而不是等系统自动采集。
9.后期俘虏多了,手下的武将满地图跑,如果武将不在城池里面的话都召唤不到武将回来。希望能增加一个一键召回同一城池外出武将的功能。
10.希望能增加一个一键征兵的功能,而不需要每个武将都要点征兵。
11.在战略地图上希望能简单显示自己城市的兵力,还有钱粮将领等基本的数据,而不是每一个都要点开进去详情里面查看。
做这么多主要就是为了节省下时间来打架。内政什么的,不想花太多的时间,如果你喜欢内政的话,那你可以不用这些功能,有人就是不太喜欢内政,我就是喜欢打架
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