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语言:简体中文系统:Android
类别:角色扮演时间:2023-08-31
万界掌门是一款非常刺激的修仙手机游戏。这个游戏的操作非常简单,所有玩家都能很快上手。玩家达到一定水平后,就开始向老师学习。同样,你可以收徒弟,把一些琐碎的事情交给大徒弟,让他们帮你解决问题。多种有趣的修仙方式,玩家每次玩都能有不同的体验,丰富的战斗关卡,带来无尽的想象空间。感兴趣的玩家,你还在犹豫什么?直接来这个网站下载这个游戏!
1、挂机自动战斗,在离线期间也能获得到非常多奖励,帮助更好的去完成职业角色的能力提升。
2、翅膀以及法宝都能提升很多的战斗能力,你可以在活动中完成挑战领取,并且不断的升级吧。
3、职业的技能连招也是需要你合理释放的,可以爆发出巨额的伤害,帮助你秒掉各个关卡boss。
4、热血竞技仙盟对决,万人同台激情碰撞,与全服顶尖的高手较量,解锁各种稀有成就称号。
1.品阶和天赋:当前版本,弟子的品阶不用刻意追求天阶,天阶只决定弟子的等级上限,相反天赋品级是最重要的。拿技艺来说,天级天赋觉醒的技艺点最高,有40,成长每级为4点。地级觉醒初始为35,成长每级也是4。玄级的初始和成长都很拉胯。修武方面,就我个人而言,我的双天弟子的初始和成长甚至不如一个双地级弟子。
弟子在天赋觉醒时会自动保存,看了三次广告就没办法多看了,而每天有15人的招募上限,所以切忌挑花了眼,除了炼器宝石,其他的地级天赋也能用。
当前版本最终的弟子需求是灵田8个,矿场4到6个,灵树4到6个,炼器3个,宝石2个,炼丹2个,修武4个,自行计算搭配吧。
2.功法搭配:都说一代版本一代神,我的神识定身统治全图的时光一去不回了,悲!功法方面,爆发技能里,九天玄雷修复后的初始爆发最高,剑光分影的成长更佳。其他的没试过。
神识定身是非常重要的控制技能,而且和神念攻击搭配有奇效。因为神念攻击的计算回合是根据对面的白色集气条来计算的,神识定身可以清空一次他的集气条,达到延长易伤回合的效果。
神念攻击的易伤buff配合配合爆发技能可以有效的破带盾的怪,用定身可以拖延他盾的结算时间,莲台净身有高额的减伤,回愈净神可以净化厌火国的灼烧效果。
我的搭配是,掌门带爆发和定身,一个定身弟子容错,一个护盾或净化,一个易伤,易伤要在第一时间放。
说说弟子觉醒功法的问题,你可以先用垃圾修武弟子过渡,当你觉醒到好的修武天赋先退游戏,这时候他的觉醒天赋已经保存了,等你刷到合适的功法放进练功房再觉醒一次,他就乖乖的去学练功房的技能,而不是觉醒什么奇奇怪怪的翩鸿灵动决!
3.战力和伤害:在装备篇我已经说过,强化等级到25的装备对普攻有高额的加成。而技能则不吃这个加成,所以不要疑惑平a一下1000,为什么剑光分影一段才几百的问题。
目前战力数值加成最高的是攻击,气和血量,根据不准确的计算,一点攻击大概折合7.5战力,一点气大概折合36战力,一点血和守大概折合1点战力。锐和伤有浮动,不好计算。所以强化装备要追求高战力选择气和血词条。
宝石的攻击力加成很奇怪,镶嵌在黄级装备上一点攻击力能折合10点多的战力,而凡级只有7.5左右。
这个计算方式很粗略,是根据穿戴不同属性的装备得出来的。装备的品阶和强化等级对战力加成没看出明显影响。
咱就是说,一整个大好评啊,终于找到了很想玩下去的游戏了!
但是太肝了,已经过了的界隙什么的都没有跳过功能,每次都要一直重复去打,而且那个什么草,得的途径也少,出的也太少了啊我的天,弟子要突破根本不够用,打个秘境还必须一直点那个鼓,不然就走得贼慢,有时候还挺烦的,太肝了真的???
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