策略塔防

lol激斗峡谷台服 v1.1.1

大小:32.00 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-08-31

  • 简介
  • 截图
  • lol激斗峡谷台服是一款真人竞技的策略游戏,游戏中有各种趣味玩法,可以让你在这里进行刺激的挑战和激情的比拼,让玩家自己在游戏中选择英雄来战斗,你还可以在这里与朋友组队,体验全新的冒险,一起来这里体验全新的大招吧!

    lol激斗峡谷台服游戏新闻

    LOL手游公测火热来袭,不过由于国服没在前几轮公测服务器之列,国内玩家玩家强行玩国际服的游戏体验并不太好。现在好消息来了,LOL手游台服预定将在12月8日上线,定名为《峡谷激斗》;由于台服繁体中文的特性,也就是LOL手游中文版了!

    lol激斗峡谷台服游戏介绍

    lol激斗峡谷台服,全新台服上线的英雄联盟手游战斗游戏,还原最经典的moba玩法,还有丰富的英雄可以选择,每一位都是有独特的技能,释放过程中需要采取各种技巧才可以打败对手,装备和武器的搭配也是极其重要的。

    lol激斗峡谷台服常见问答

    《英雄联盟:激斗峡谷》什么时候会在台湾地区推出?在哪些平台推出?

    手机版将会在IOS和安卓平台登录,现在的步骤是先在谷歌上带你预先注册预约!至于家用主机版我们今年之后会公布更多资讯,在注册时需要勾选最下方的方格,才能够掌握最新消息!

    是否在PC、手机、家用主机版之间进行数据互通跨平台?

    不可以!《英雄联盟》PC版和《激斗峡谷》在某些层面还是有所不同的,不过两者都有联盟的核心玩法——5V5多人线上战斗竞技(MOBA),要使《英雄联盟》和《激斗峡谷》互相卡平台需要在玩家间竞争的公平性方面做出平衡,但是我们无法保证无论哪个平台的玩家都会在玩游戏时感到平衡和乐趣。

    之后会在一年中的重大时刻尝试推出同步活动,或者手机和家用主机之间的互通,但是上尚未有定论。

    《激斗峡谷》和《英雄联盟》PC版有何不同?

    基本上,是砍掉重做的,我们设计了全新的模组、动画、游戏系统和其他惊喜,只保留了你最熟悉的《英雄联盟》核心玩法,我们并不想硬生生的把英雄联盟移植到手机平台,而是希望专门为新平台精心制作《激斗峡谷》,并借此大幅度改进游戏本。

    lol激斗峡谷台服中文设置方法

    第一步:点击首页右上角的齿轮状按钮!

    第二步:点击箭头指示的语言切换按钮,进入语音选择界面!

    第三步:进入语言选择界面之后,你会看到各种语言,选择繁体中文语言即可(会下载一个5M左右的语言文件)!

    第四步:点击确定,确定之后会重新登录一次游戏,才能切换为繁体中文!

    以前看不懂的技能介绍,现在切换成了繁体中文之后,也是能够清楚的了解英雄属性和技能属性了!

    lol激斗峡谷台服游戏优点

    1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准;

    2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦;

    3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃;

    4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。

    lol激斗峡谷台服游戏说明

    在台服,英雄联盟手游的名字叫做《激斗峡谷》,想要去玩台服的小伙伴还需要注意以下几点问题:

    首先台服不和国际服互通,也就是需要重新注册账号,重新开始;

    第二点就是延迟问题,这肯定会有延迟问题的;

    第三点服务器承载问题,相较于日服,台服划分为了13个大区,能够承载的玩家数量要大大高于日服,所以这点是不需要太过于担心的。

    lol激斗峡谷台服游戏相关内容

    《英雄联盟:激斗峡谷》开发了多长时间?团队成员有多少人呢?

    ​开发时间真的非常长,可以说大约是在六、七年前就有这样的提案,但真正着手制作是三、四年前。

    开发团队方面,在洛杉矶有超过 150 人的团队进行游戏制作,包括各区域都有着不同的小组成员,协助游戏相关事宜。

    《激斗峡谷》收录超过 40 名英雄,研发团队在重新设计英雄时最重视什么?

    :首先强调,目前的规划可能不会把所有《英雄联盟》PC版的英雄带到《英雄联盟:激斗峡谷》上,当然最受欢迎的英雄是会在手机上登场的。

    同时希望不论是主玩辅助、打野等位置的玩家,都能够有相对应的英雄可供使用。

    有一些英雄很难完美的从PC转移至手机上,但我们希望英雄在手机重新呈现的同时能以正确的方式运作。

    除了购买英雄造型之外,游戏内还有哪些付费机制呢?

    我们希望能带给玩家一个公平竞争的环境,游戏中将不会贩售任何影响平衡、强度的道具,玩家只要持续游玩,就可以陆续收集不同的英雄。

    游戏中提供的付费机制包括精美的造型、回家动作以及饰物等,另外也计划推出Battle Pass这样的机制。

    《英雄联盟》PC 版近期进行了大型改版,新增/移除了许多玩家熟悉的装备,手机版是否也会跟上这样的步调呢?

    英雄联盟》PC版与《英雄联盟:激斗峡谷》发展的路线十分接近,但最终两者仍会产生分歧。短期、中期看来可能会有所不同,但大方向仍然一致。

    公测中获得的最大收获是什么?有对游戏做了什么改变?

    在各地区的公测中,我们确实获益良多,像是解决了系统以及画面呈现上的问题。

    当然很多玩家发表了“为什么不早点开放公测”、“为什么不让我们现在就玩到”等诸如此类的意见,中文玩家的反应十分热烈。

    然而,我们仍需要在较小的区域测试中试着找出游戏中的问题,老实说,我们确实找出了一些问题需要修正,像是服务器稳定性以及游戏延迟降低,这些都仍在努力改善。

    尽管听起来有点无趣,但这就是我们需要进行公测的理由,如此将能确保当游戏正式推出后,带给玩家高质量体验。

    相对PC版来说,手机版的平衡是否更难或者是更容易掌握呢?

    我认为某种程度上来说,困难与容易的部分都有。

    简单的部分在于我们能实时通过玩家的回应或是数据来做出改变及调整。困难的地方在于,我们必须精确地掌握各个地区玩家对于《英雄联盟》的运作方式认知以及理解上的不同。

    以角色本身来说,我认为最大的难处在于如何在玩家的创意发挥以及玩家认为该名英雄应该的、正常的运作方式上取得一个平衡。

    即使是在电竞比赛中,选手实际使用的英雄数量仍有限,未来是否也会针对英雄强度调整呢?

    我们目前还无法确定,但能确定的是,任何平衡上的调整都是以游戏本身的平衡性为主,不会特地为了电竞赛事去调整平衡。

    举例来说,如果我们选择削弱伊泽瑞尔,不会因为该角色在电竞赛事中表现过于强势,而是因为他在游戏中整体来看有调整的必要性。

    《激斗峡谷》中除了打字沟通以外,与陌生玩家可否语音对话呢?

    Justin Hulog:目前在游戏中玩家可以进行语音沟通,但仅限于双排/多排的情形,如果玩家与好友一起游玩,就可以通过语音系统来沟通。不过这点在未来仍有调整的可能性,这可能涉及到一些恶毒言语、人身攻击等问题的防护层面。

    未来可能也会增加翻译功能或者是Ping灯的种类,让沟通变得更加清晰,等到台湾及欧洲正式推出后,我们会进一步商讨如何进行规划。

    《激斗峡谷》中是否有可能推出手机端独有的英雄呢?

    这件事情是有可能的。

    未来《激斗峡谷》是否有可能会有与《英雄联盟》的跨游戏活动呢?

    目前我们将所有的心力都放在《英雄联盟:激斗峡谷》的公测上,所以还没有这样的规划。

    游戏更新的进度方面是否是全球一致呢?

    我们会全球同步更新。顺带一提,这跟台湾玩家过去熟知的《英雄联盟》更新进度不太一样,以往台湾玩家是通过Garena账号及系统游玩《英雄联盟》,所以会是有些延迟、并非同步更新的状态,今后台湾玩家游玩《英雄联盟:激斗峡谷》就是通过Riot在全球提供的系统来进行,不论玩家在何处,都能享有一致的体验。

    lol激斗峡谷台服游戏​点评

    游戏中有许多的人物角色,你可以自由的去解锁并尝试,体验不同的玩法。

    策略竞技,自由操作。

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