策略塔防

老版三国志怀旧版 v7.0

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语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 老版三国志怀旧版是一款非常经典的策略战争类游戏,横版动作闯关的玩法为玩家们带来了无限的刺激之感,超多模式剧情等你来体验,武将的角色也是非常丰富的,玩家们可以自由组合搭配,打造一支最为强大的阵容组合,快来下载老版三国志怀旧版试试吧!

    老版三国志怀旧版阵容推荐

    初期刚进游戏,因为通关副本以及其他的,你会拿到不少元宝,我强烈建议大家珍惜自己的元宝,不要乱花,用在刀刃上你以后会轻松不少。酒馆10连不要上瘾,3连以下都还可以接受,再砸就开始败家了。

    我这里先说下初期、中期、后期的概念。初期指主殿20级以前,也就是你解锁所有的建筑之前;中期指你的紫将、12资质的橙将到3星,满级;后期指全橙将,并逐步用上10资质以上的武将。

    阵容篇

    经常有人拿出一个武将来,说这个武将好不好。单独考虑一个武将意义不大,特别是在前期。你要考虑整体的阵容,还要考虑这个武将升星的难易程度。比如诸葛亮好不好,贾诩好不好,曹操好不好……当然好,问题是你能拿到,并把他升到7星么?

    刚进游戏,有什么武将用什么武将,考虑到升星的难易程度,一般建议大家选取好用的紫将+1~2个12资质的橙将,这样比较容易升星,比较容易提升战力。

    现在这个版本的阵容,我比较推荐,3前排统率要过得去的,最好自身有免伤恢复能力的,3后排可以选用1控制+2输出或者1控制+1输出+1奶的。前排站得住,后排才有输出。前排一倒,后排基本就GG了。

    阵容站位,一般让盾兵战前中这个位置,因为盾兵+兵器后防御最高;然后让控制的站后中,因为前中阵亡后,后中就很容易受到伤害,控制武将我们只需要他武将技,并不太指望他输出。前左,前后的站位,如果是推本,打野,大家可以根据兵种克制来调整自己的站位,盾克枪、枪克骑、骑克盾。

    所有的阵容都有一个转型期。

    有攻略推荐全紫将阵容,这种阵容在初期碉堡了。方法是,信物、市场令全部拿来刷固定的几个紫将,非常容易升星,现在第五天应该在4、5星以上。代价就是等紫将全7星后,要全去刷10、12资质的橙将,不壕的话,大约需要1个月以上的时间,期间会被当初半紫半橙追赶上,乃至超越。如果运气不好,就直接没落了。

    紫将+橙将,或者全12橙将的阵容,初期成型要比全紫队要慢,战力大约会相差几千至2、3万,但转型比较容易。逐步淘汰紫将,换上高资质的橙将即可。

    老版三国志怀旧版剧情简介

    1、剧本名称:五路侵攻(史实)

    开始年代:223年6月

    剧情简介:经过夷陵之战的大败,当时的英雄,刘备去世了。魏国的司马懿看到了这个好机会,便向曹丕献策,联络5路大军,即辽西羌兵,南蛮王孟获,东吴的孙权,上庸的降将孟达和魏国的曹军,从南北东三个方向,共五路同时进攻蜀国。面对大军的突袭,诸葛亮能否靠智慧化险为夷。

    2、剧本名称:姜维北伐(假想)

    开始年代:253年1月

    剧情简介:伟大的蜀汉丞相诸葛亮死后过了20年,制霸中原的魏国的国力日渐强大,吴蜀都慢慢走向衰退。但是,姜维就任蜀国大将军后,中原的势力图再次产生激变。不满魏国的司马师和司马昭,幕下的将领们打算和北上的姜维的相呼应,一起谋反,乱世再次开始了。

    3、剧本名称:四夷六国(假想)

    开始年代:199年1月

    剧情简介:2世纪末,汉民族面临了灭亡的危机。四方之夷的异民族们一起开始进攻中原。中原的各势力还没有时间组织起来,就要面对被侵略,被蹂躏的危机。羌族的轲比能、乌丸的蹋顿、匈奴的呼厨泉、南蛮的孟获、云南的士燮、武陵蛮的沙摩柯,面对强大的六国,汉民族最后的希望,刘玄德站了出来。

    老版三国志怀旧版优势

    缔结英豪 全系武将登场

    全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以原版音效。

    最强战斗 攻城所向披靡

    谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!

    万人国战 一统三国霸业

    得洛阳者得天下!历史格局再现,完美承袭三国世界观:100万格大地图,14个州,57个郡,161座城池全服共享,资源大战日夜激发;突破性3D大主城,城内20余座功能建筑各适其用,任君随心打造!史无前例的复杂版图和超多玩法全面开发,王者之城虚位以待,你准备好了吗?

    老版三国志怀旧版武将玩法

    武将的选择

    开荒高级地时,先侦察挑选克制兵种是常识就不用多说。但是选择正确的武将来开荒,会有利于降低兵力损耗,长久以往,可节省很多资源。

    未升点将台配置第三名武将时,应优先选择能发动概率高,能增伤、并带各式减益效果的武将,此类武将太多不一一列举,就随便举几个例子。

    关平,100%发动,普通攻击后获得物理增伤并造成缴械,即让对手无法攻击1回合。孙策,100%发动,普通攻击后有35%发动猛攻造成增伤,并回复己方兵力。

    当有第三名武将时,建议第三名优先选择辅助型或盾型武将,为主力输出吸引伤害,及回复己方兵力。

    另外建议所有铜币用于招募良将,留一定的金币用于转化战法点。因为良将也可以抽到五星武将,而优先把开荒武将的战法升满,更有利于开荒与自身发展。

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