大小:0.00 MB
语言:简体中文系统:Android
类别:策略塔防时间:2023-08-31
一款战争策略角色扮演游戏,可以采取恰当的战术和策略,运筹帷幄,统一三国;你会扮演你喜欢的角色,开始你的三国之旅,招募士兵,更多的将军会听从你的命令;任何时候,激烈的战斗,火炮弓战术,各种阵法都可以随意变换使用。历史战役可以在你的指尖完美重现。
武将攻略
一、武将介绍
魏延(?-234年),字文长,义阳平氏(今河南省桐柏县)人。三国时期蜀汉名将,深受刘备器重。刘备入川时,魏延因数有战功,升为牙门将军。刘备攻下汉中,拔为镇远将军、汉中太守,成为独当一方的大将,镇守汉中十年。刘备即位后,拜镇北将军。随同诸葛亮北伐,拜凉州刺史,封都亭侯,曾在阳溪大破费瑶和郭淮。打算亲率兵马由子午道袭取关中,仿效韩信故事,与诸葛亮会师潼关,遭到谨慎的诸葛亮反对。魏延作战勇猛,性格孤傲,与长史杨仪不和。诸葛亮死后,两人矛盾激化,魏延争斗落败,为马岱所追斩,夷灭三族。
在属性上,魏延称得上是能文能武,属性分布上和关羽相似,除速度基础值较低外,无明显短板。
在兵种上,枪盾S的设定完全就是为蜀盾枪提供更多元化的选择。在关银屏开始,蜀国在控制流上越来越丰富。
二、战法介绍
【自带战法】奇兵间道
分析:
能够使自身在发动准备战法时,跳过一回合的准备时间。可挖掘的潜力非常巨大,无论是学习【破阵摧坚】、【所向披靡】作为核心输出,还是学习【威谋靡亢】、【挫志怒袭】主打控制,亦或是【杯蛇鬼车】提供机关枪式的恢复,可玩性都非常高。战法本身是破格的存在,战法组合非常的多,作为新武将还有待挖掘。
拆解这战法,有以下几个重点:
1、被动战法。自身获得增益,不受伪报以外的控制状态影响,通常情况下无法被清除。
2、减少1回合准备时间。战法满级基础值为75%,并且受武力影响。虽然战报里没有直接显示最终概率,但根据测试大概也能得出,白板45级以上的概率至少有90%,鲜有不发动的时候。
3、前4回合主动战法造成的伤害提高。战法满级基础值为30%,并且受武力影响。白板武将在45级时能达到50%。增伤效果会在第5回合魏延行动时消失。
4、倒戈效果。如果魏延在第5回合时,兵力降低到进入战斗前的一半,就会获得45%倒戈状态,持续到战斗结束。
注意:只在第5回合进行一次判定,不达标则不会再出现。
【传承战法】威谋靡亢
分析:
兼具控制与输出,几乎是为魏延量身定制的强力战法。不仅能提供2个目标2回合,还能在达成条件时造成持续性的最强叛逃伤害,基础伤害值也是目标同类伤害里最高的158%。不过想要打出伤害却并不简单,即要连续的施放,也要有一定的速度要求。当你的速度全面慢过对面,即便连续两回合对同一目标施加战法,也要第4回合才能打出伤害。更别说是在有大量强控的版本下,想要依靠这战法打出海量伤害,着实有点不现实。
三、魏延使用心得
合适环境:蜀盾、蜀枪
加点推荐:可视情况和红度,走全谋略、全武力、甚至全速方向
兵书选择:虚实:以治击乱、鬼谋、神机
在第一二天大量占领了低级资源点之后,我们第三天就应该试图尝试攻克第四和第五等级的资源地了,惯例的侦察兵不要停,(007式侦察资源点,作为游戏里的一个兵工作,你值得拥有。),四级资源点总计3队将领,5400人,对新手而言算是个比较大的挑战,系统推荐值是3680,但是这只是推荐值,在我们拥有庞德+纪灵+关平的情况下,3000出头其实就够了,谨慎一点的话,可以带上第二批部队,避免出现兵科不够强的情况下出现战平的情况,可以及时补刀。
而五级资源点作为游戏里的一个分水岭,难度是非常高的,但是在将领搭配合理的情况下,6000兵差不多就足够了,这里推荐一下庞德+纪灵+丁奉的组合,纪灵作为T,吸引伤害,庞德和丁奉输出,能在大概损失2000兵左右的情况下拿下五级资源点,不过根据兵科的等级,损失可能会有所不同,这个配置当然也可以更换,不过最好能保证有两个主力输出,此处用丁奉仅仅是因为我免费抽到了而已。
同样,如果没有信心或者比较谨慎的话,灵活的利用战平也是个不错的选择,但是在不存在招募加速的情况下,士兵最好能尽量减少损失,战平对队伍损失较大,在这种大量兵力的情况下难以及时补充,不是很推荐,所以如果没有必胜的把握的话,推迟一些再去攻打也是极好的,毕竟损失越小越好。
至于六级资源点,坦白的说暂时不适合平民和微氪玩家挑战,等级和兵力差距的太大,目前游戏刚刚进行到第四天的情况下,是很难攻下的,还需要更多的资源和更强的部队。
箭塔拒马 自建工事
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营账攻防一体,搭建你的专属主场
自由转向 实时截击
超灵活行军体验,实时转向变更攻击目标,尽情施展声东击西、围魏救赵等多种战术,用策略告诉诸侯谁是谋略之王
赤壁发千舟 烈火灼万里
游戏真实复刻古三国水域,开创SLG的水战玩法,你可以在大江大河上,驾驶蒙冲、楼船等古战舰,与上千敌船战个痛快;也可巧妙利用风向,火烧连营,切断敌军补给,扭转战局。赤壁一战,东风骤起,火箭齐发,连舟终破,公瑾因此扬名天下,你也可以在水战火攻中施展谋略,留名三国。
过五关斩六将 只为同袍
游戏中,同盟300号盟友都是玩家最珍贵的兄弟。即便敌人深夜来袭,只要你呼唤一声,兄弟们就会带上千军万马来相救。三国中云长千里走单骑,过五关斩六将,只为桃园情一场。你可以在游戏里将这种精神延续,与兄弟齐心协力,成就一番霸业。
【天下兴亡 民心所向】
得民心者治天下,民心所归,霸业可成
-民心系统上线,经营郡县提升势力领地民心,给郡内玩家带来可观加成
【全新武将 再征新程】
文武名将起风云,八大全新武将上线
-全新橙将:姜维、袁术、严颜、周泰、陆抗、高览、张春华、荀攸
部队系统
一、队列主将与副将
一个队列可以上阵三名武将,此中一位任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会获得自带战法的分外加成,以是主将与副将之间的调配并不是随便的,想要武将阐扬加倍隽拔就要让有主将加成的武将担任主将。
二、队列统御与兵力
每个武将都有单独的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到细致的数值。武将的统御值普通有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一路上阵时会受到队列统御上限的限制,要是队列统御上限是15,辣么武将总统御大于15都不行配置。(比方主公目前唯有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选定晋升队列的统御上限。
初始队列统御上限为10,在前期可以通过城建功能晋级“君王殿”,每升1级就会增加队列1点统御上限。在“君王殿”抵达8级后再晋级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以晋级“帅令坛”,每次晋级帅令坛能够晋升队列1点统御上限,队列总统御非常高上限为20。
除了统御以外队列兵力也短长常紧张的,兵力越多就会越强大,在前期无法霸占更高级领地的要紧缘故即是由于兵力太低。晋升兵力的办法有两种,第一种是晋级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方法则是在“君王殿”抵达7级以后晋级“军营”,每次晋级“军营”会晋升单个武将大批的带兵上限。
三国志战略版新手开荒攻略
开荒准备:
想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:
1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将
2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。
选将思路:
开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。
选将推荐:
主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。
副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。
三国志战略版新手攻略
一、武将
1、武将面板
武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。
2、战法
除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。
3、如何获得战法
通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。
4、研究战法
建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。
5、统御
单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。
6、兵种适性
兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。
前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。
二、开荒
新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。
空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。
3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。
4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。
5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。
6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。
领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。
任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。
策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。
木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。
仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。
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