模拟经营

欧陆风云春秋mod v1.0

大小:619.15 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • 欧陆风云春秋mod是一款玩法一流战争题材的游戏丰富多种的系统玩法等着你你将在游戏中发展你的势力去攻城掠地,享受激爽的三国策略战争,游戏以我们历史上的春秋时期作为背景,同时在游戏里玩家们可以去攻城掠地哦,喜欢这款游戏的玩家来下载游戏体验吧。

    欧陆风云春秋mod游戏简介

    欧陆风云春秋mod是一款好玩的动作策略游戏,游戏将时间设定在中国春秋战国时期,游戏中玩家可以任意选择国家开始征战。游戏强调深度与历史的准确性,玩家可以以此作为参考选择国家,通过玩家经营策划自己的国家,设置国家税金、日常花销、国内政策调控、宗教信仰等,进而发展成为世界霸主。

    欧陆风云春秋mod游戏玩法

    顶部的工具栏是你的国旗、国家以及各项重要资源的数值。最右上角有一个控制游戏速度的按纽,而屏幕下方是消息日志,保留了游戏世界中发生的事件信息。从左往右依次是后备兵员、稳定度、现金。

    人物头像从左往右依次是:商人、殖民者、外交官、传教士、间谍、行政官

    顶部最右上的地方是当前的日期(你可以通过键盘pause或空格暂停游戏,通过小键盘上的+/-进行时间调整)

    地图控制:只需要把鼠标放到屏幕边上或用键盘上的方向键,缩放地图则用鼠标滚轮或屏幕右下角的-或+键

    游戏屏幕右下角是游戏小地图,可快捷到达你想要的地图

    游戏小地图上有11种模式,分别是地形地图、政治地图、宗教地图、帝国地图、贸易地图、外交地图、影响力分布、判乱地图和殖民地图

    地图空白处为未知地图或敌对战争区域

    地图比较暗的区域为战争迷雾

    欧陆风云春秋mod国家势力

    宋国(别称:亲爹国)

    唯一一个拥有双重变身能力的国家(第二个变身能力下一版本实现),拥有变身商朝的能力。还有大量属于他的专属决议。

    齐国(别称:春秋低地)

    齐国的经济能力很强,是早期的一个大国,拥有很多吞并山东效果的任务,可以保证你快速崛起

    晋国(别称:春秋大明或春秋法兰西)

    周边缺少强国,可以毫无顾忌地痛扁周边国家。

    周王(别称:教皇国)

    与周王交战的国家会被打上恶名BUFF,“与天子交战”。在交战的时候处于有利位置。但前提是消灭周地的周携王

    仙境(别称:看海国)

    周边被一团荒凉之地包围,没有任何战斗能力,但也不受侵犯。可以尽情地看海。

    欧陆风云春秋mod游戏攻略

    春秋mod中你可以选择自相矛盾的理念、国策、顾问,只不过矛盾的政策会让你的国家受到不稳定因素的打击;春秋mod中采用的是黄帝纪年法,

    这是由游戏内核限制所决定的最佳方案折算方法是:黄帝纪年=2698-公元前年份

    春秋mod中最重要的经济指标是人口,贸易和工业收入的比例降低,而基税只是作为土地富庶度的修正

    春秋早期是不可能建立大规模船队进行远距离战争的,所以开局你没法造船,春秋后期到战国前期是水战主要的舞台

    对春秋时期的国家而言,正统性非常重要,影响正统的因素有很多,包括一些事件组,过低的正统会带来很大的国家隐患春秋mod中没有炮兵,而是以战车代替,这是一种前期威力较大,但后期逐渐失去地位的兵种

    春秋mod中禁止联姻,这主要是为了防止自然联统的现象,毕竟时代背景完全不同每个国家都有一个开局决议,

    XX起源,这个决议存在的目的就是让你了解一点国家的背景知识战国开始是春秋mod中的一个重要时间节点,很多系统和事件从此开始改变;

    游戏中的宗教不再是宗教,而是包含思想潮流的一种文化认同,进入战国时代后,中原地区会发生大规模的百家争鸣事件;

    中原国家的所有省份将被划分为四种类别的领地,一味追求单一的直辖不是最佳选择,合理的分配你的领地有利于国内的派系稳定;

    霸主即原版的神罗皇帝有多种路线可以选择,包括代周、复周、弭兵等,不同的路线意味着不同的结局;

    即使是无主之地也不能被忽视,在春秋早期除了大规模的戎狄国家外,小股的来自无主地的侵袭也很重要,这可能会影响你的国运;

    改革是一个相互关联的复杂体系,中原国家和蛮夷都需要通过改革提升本国的实力,无论是经济、政治,还是军事层面;

    一个好的君主加一个好的顾问等于好的政府?春秋mod中这不 一定成立,性格因素或许会导致君臣不合;

    部分国家理念是以隐藏效果体现作用的,所以请仔细阅读理念说明,不过总体而言国策理念都比较平衡,可以自由取舍

    欧陆风云春秋mod版本说明

    重新修订了儒法墨道的宗教加成,针对战国时期的客观实际给予了新的加成效果,使得各个学派更加突出各自的优劣

    全面修订了各国随机姓名,排除了君主名字编号的现象,增大国姓概率,从一定程度上减小了王位落入异姓的概率

    现在直辖省份会减少行政官员数量,从而形成某种直辖上限,公家和士卿的领地则会减少外交官的数量,相应的也增加了政体提供的行政专员数量,此外行政科技可以增加专员数量,文化科技可以增加外交官数量

    为军事科技增加了一些额外的修正,其中最重要的是军队维持费用会随着科技进步而明显上升

    削弱了省份补给上限,现在围城战会产生额外的损耗增加

    修正了秦国迁都决议、省份加入中原决议的相关设定、修正了小霸更替条件、荒蛮之地条件

    荆楚兵种组现在也可以进行战国军事改革条件

    东夷兵种组添加了两种早期战车

    废除信仰守护者

    10、全面修正和完善了了霸主-纳贡-弭兵系统,详细内容参见说明书

    11、丰富和完善省份人口数量本身对于增长率的作用,现在新开发的殖民地会拥有快速的人口增长,而人口密集的城市则增长缓慢

    12、添加了君主性格系统,每个新君即位会获得不同的性格属性,与他本身的能力值有关,每个性格附带少量buff。性格的主要作用不是buff,而是历史感,接下来的制作中会与历史事件系统密切相关。

    13、添加了一些外围地区的山脉,并在黄河中下游做出了渡口设定(仍然是河流而非长江一样的海洋),非渡口省份必须绕行,以突出地理形势使得省份的地理特性更加突出

    14、添加了直接割地事件,在战争优势阶段可以触发不通过谈判直接割地,年代越靠后触发几率越大,战国时代中频率很高

    15、全面重做了各种叛军的触发条件及效果,现在一个国家不同省份叛军的多样性大大增加了

    此外,修正了大量bug、数据或逻辑细节

    欧陆风云春秋mod小编点评

    感受春秋五霸时的战斗情况,招募各大人才,在这款游戏之中去攻城掠地,在乱世里去征战天下。

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