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Directx 11 v11.0win764/32完整版

大小:92.43 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:系统工具时间:2023-08-31

  • 简介
  • 截图
  • Directx 11免费版是由微软公司创建的多媒体编程接口。Directx 11免费版带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。

    Directx 11与Directx 9效果对比

    软件简介

    Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。DirectX  11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

    软件对比

    1.DX9与DX11

    从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

    2.DX11与DX10

    微软将DirectX 11构建成DirectX 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上正常运行。

    DX10硬件也能够在运行DX11游戏时支持多线程,但如果没有相应的驱动支持的话,DX10硬件即便可以运行DX11游戏,对于玩家而言并不会看到真正应有的效果。如果应用某些DX11独有特效(比如说tessellator或者compute  shader)时,区分代码路径是非常必要的,但这完全属于从DX10向DX11过渡过程中的益处所在。

    使用步骤

    开启DirectX硬件加速功能:

    1.在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。

    2.打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡。

    3.然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX  DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

    软件特色

    1、Direct3D11渲染管线

    2、Tessellation镶嵌技术

    3、多线程的支持

    4、计算着色器Compute Shader

    5、改进的纹理压缩

    FAQ

    问:安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

    (1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010  Redistributable组件。

    可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

    MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

    MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

    (2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

    (3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去。

    安装步骤

    1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】

    2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】

    3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装

    4、对许可条款选择我接受后点击下一步

    5、再次点击下一步

    6、耐心等待即可完成安装

    ∨点击显示
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