应用软件

PhysicsEditor v1.8.4 最新版

大小:19.70 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:应用软件时间:2023-04-10

  • 简介
  • 截图
  • PhysicsEditor最新版是一款模拟物理引擎碰撞效果的编辑器软件。PhysicsEditor最新版只需用鼠标操作就可以生成应用的plist文件,将api生成的fixtures置入到所需的身体中,就可以在很短的时刻里完成碰撞形状的建立,用户也可以在内容调整里选择自己想要的碰撞形状。PhysicsEditor与Phaser,Cocos2d-x,CoronaSDK,LibGDX等类型相兼容,用户还可以自定义软件的额外功能选择。

    PhysicsEditor功能特色

    1、从源PNG、JPG和BMP图片创建冲突

    该程序易于使用,因为只需要添加源图片-精灵,使用内置形状跟踪器,配置各种物理参数,选择引擎,然后导出项目。至于源文件,应用程序可以加载PNG、JPG和BMP格式的任何文件

    2、支持许多引擎

    包括Cocos2D、Corona SDK、flash、Starling或and engine,一个显著的特性是能够通过使用用户定义的物理引擎自定义结果。应该注意的是,由于每个项目支持不同的输入参数,因此受支持的引擎之间的碰撞结果可能会有很大的差异。

    3、自定义物理参数以获得准确的结果

    无论选择何种引擎,都可以通过调整各种物理参数(如质量、密度和弹性)来执行自定义碰撞。建议用户使用多个引擎处理数据,因为这样可以产生显著改进的结果。配置完所有首选项后,可以自由地将项目导出为各种格式。选择取决于所选引擎,但也可以创建标准XML。

    PhysicsEditor软件功能

    1、自动化

    只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。

    调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。

    2、易于编辑碰撞和物理参数

    在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数

    1)质量/密度

    物体有多沉重

    2)摩擦

    低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快

    3)赔偿/弹性/弹跳

    对象取决于这个值的强度而被排斥。

    3、支持复杂的结构

    创建由灯具组成的复杂的物理体

    为每个零件设置单独的物理和碰撞参数

    PhysicsEditor安装说明

    1、在PC下载网下载压缩包解压之后,双击软件开始安装

    2、接受安装协议

    3、选择安装目录

    4、等待安装完成

    5、安装完成

    6、打开破激活丁里的文件进行安装,选择语言为英文

    7、安装向导

    8、接受安装协议

    9、输入密码“countryboy”

    10、选择安装目录,继续安装

    11、软件已激活

    12、退出激活补丁安装向导

    PhysicsEditor更新日志

    v1.8.2

    1、支持Macos Mojave

    2、结束对马科斯约塞米蒂的支持

    3、更好的cocos2d-x碰撞标志默认值

    4、修正Mojave上的字体呈现

    小编推荐:PhysicsEditor软件感觉是真不错的!小编为此特意测试了一下,用起来真的很赞,按键精灵9、键盘连点器、equation等都是经小编测试非常好的软件,快来选一个适合您的吧!

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