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【原神】新概念四神队,纳塔前最富想象的队伍!

作者:PK   来源:本站整理   日期:2024-07-07 17:01

大家好,芙芙卡池马上也要结束了,关于她一些常规打法想必大家已经耳熟能详了吧,那么今天我就来给大家整些新鲜活——火伤流水神芙宁娜。

友情提示

本玩法不适合初学者,请喜欢新鲜感的“老萌新”尝试,如若效果一般,那说明还需改进。

一、队伍核心原理

芙宁娜之所以可以打火伤,很大程度上得益于班尼特大招特殊的附魔机制。

那就是除了弓和法器,大部分角色的普攻都能被班尼特大招火附魔,包括芙宁娜。实际上离开班尼特大招后,仍然有约1.5秒的附魔效果。可以利用这点降低“画地为牢”的影响。

二、队伍构成

除了芙宁娜和班尼特,另外需要两个辅助。一是下落攻击辅闲云,二是盾辅钟离(钟离其实可以换成副C,只要对自身操作有信心)

三、该玩法需要注意的细节

1、武器选择

如果有专武咱就用专武,但平民玩家的话,我们来测试两把都拥有的武器。

腐殖之剑

该武器强化了E技能伤害,但下落攻击伤害略低。E技能22887,下落攻击68930。

黎明神剑(三星)

该武器双爆面板YYDS,下落攻击伤害来到了79652,但E技能伤害21166,相较于腐殖之剑低了5%左右。

总得来说,下落攻击火附魔玩法更建议大家用黎明神剑。

2、闲云增伤测试

闲云是风系角色,赠伤主要依赖自身攻击力面板,所以我们会面临选择风套还是攻击力散件的问题。

这里也给大家测试一下

用攻击散件面板比风套大概高出300左右,面板4000,而风套面板3700左右。

但实测伤害散件为72511,风套减抗后伤害来到88721,差距在22.35%(两套圣遗物存在一定差异,结论仅供参考)。

总的来说,对于水神这样可以提前挂水利于闲云扩散减抗的队伍,建议用风套。

四、实战测试

本期我们挑一个对于本玩法(班尼特画地为牢)最难打的BOSS,12-2的魔偶剑鬼(改版后非常灵活,让它背对版边的方式无效)

根据我多次测试,第二阶段后它会随机瞬移,其中

9分38秒进入第二阶段(第一阶段极少瞬移),分别在9分26秒、9分18秒、9分05秒瞬移。

所以我们需要在它瞬移的第一时间开班尼特大招尽量抢时间输出。

五、玩法优缺点总结

再次重申,本队伍的确是“老萌新”尝试新鲜的玩法,对于怪物走位需要有较高的理解。

优点:

蒸发反应上限较高,如果装备好练度够高,可以打出赏心悦目的“大数字”,并且盾辅奶妈兼具,容错率较高。

缺点:

班尼特的大招火附魔让输出角色“画地为牢”,对于很灵活的敌人较为尴尬,使用者需要非常了解怪物的攻击方式提前预判。

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