在5.2版本的复刻中,我们迎来了那维莱特的第二次UP。
众所周知,那维莱特是一名主C,他的特点是输出高、打击范围广,并且能够与许多体系进行良好的搭配。自从初次登场以来,他一直在许多主流队伍及其变体中表现出色。在4.2和5.1版本之后,随着芙宁娜和希诺宁的加入,那维莱特的组队思路更加多样化。
本文就从多种主流队伍入手,通过对组队思路的解析,搭配实战演示简要探讨队伍的特性,希望对大家的抽取及角色尽用有所帮助。
1. 引言
自那维莱特上线以来,他以其高光的剧情演出和稳定的输出方式备受关注,并且他的组队开发也一直没有停止。至今,直伤、蒸发和绽放是三种主要的组队思路,这些队伍在细节上略有差异,主要是根据一命和核心角色的有无以及反应类型的区别。总共有十多种主要的组队方式。本文将从这三种组队思路入手,简要描述那维莱特的合理队伍,并通过测试为大家带来它们之间的直观对比。
2. 人物属性
基本属性
普通攻击
主要关注特殊重击,它具备如下属性:
1. 长按攻击键时,如果身周存在原水之滴,加速蓄力并触发特殊重击;
2. 每吸收一枚原水之滴回复自身最大血量16%并加速特殊重击成型,最多同时吸收三枚原水之滴;
3. 特殊重击持续2.8秒,间隔0.4秒出伤,共计最多8次有效伤害,遵循标准附着,即第1、4、7、8击给予目标弱水附着,附着率50%,其中第7、8次附着间隔时间非常近,仅有0.4秒
但需要注意,如果进行连续两次特殊重击,总附着数会归为7,即前4后3;
4. 在自身血量50%以上时,特殊重击持续过程中每0.5秒损失8%最大生命值,但由于第1次扣血结算于2次重击伤害后,并且最后0.3秒无扣血行为,实际一轮满重击只损失40%最大生命值,即5次扣血;
5. 特殊重击有俯仰角度限制,无法击中永劫龙兽弱点,但可以在水平方向上自由移动及转向,跳跃、冲刺以及被怪物打断后会立刻退出特殊重击状态;
6. 特殊重击具备快速启动技巧,在吸收水滴后立刻放松攻击键,即刻进入特殊重击状态,无需等待徽记完全成型,如下是一组对比:
实战手法:转圈or固定角度
在实战中,面对常见的“1精英+多小怪”和“1-3目标单位”等环境,那维莱特的重击因快速的视角转动被标记为“全图范围输出”,但实际上需要避免频繁的视角转动。原因是这种操作会影响战斗的稳定性和操作的流畅性,并且也会浪费时间和精力。因此,可以考虑选择其他更适合当前环境的技能来保证战斗效率。
那维莱特重击的出伤判定依赖于,位于怪物身上的检测点,且水柱与目标进行接触时就会立刻开始第一次计数,整个重击过程持续3秒,单个目标存在0.4秒的响应间隔,这里我们做伤害图示如下:
可以很清楚地看到,当且仅当0.2秒内获得第一次承伤,且后续每个检测时间点都与水柱接触,才能获得完整的8次出伤,只要略有浪费,出伤次数就会立刻下降至7次。
根据检测点原理,我们来回顾一下“转圈”的伤害方式:如果怪物转动的周期不是恰好每0.4秒完成一次,就会导致怪物在身上的检测点已经刷新,但还没有完全接触水柱的情况,因为0.2秒的后备时间太短了,这种时间浪费将导致每个目标受到的承受伤害次数很可能小于8次。因此,通过转动的输出方式,单个目标的损失伤害很可能会增加。
因此,在能够通过拉动视角进行对主要目标持续伤害时,多点一线的输出方式会优于频繁转圈。
元素战技&元素爆发&固有天赋
元素战技
除间隔12秒造成一次范围伤害以外,还具备三方面作用:
1. 提供4枚水元素微粒;
2. 在造成水伤的同一区域给予一次芒性伤害,间隔10秒;
3. 击中敌人后,生成3枚原水之滴,生成区域以敌人为参照中心,如果未击中有效目标不会生成原水之滴。
元素爆发
它具备以下特性:
1. 造成一次大范围水伤,并在短时间后造成两次小范围水伤,对单仅视为1次水附着;
2. 无论有无命中单位,在角色前方生成6枚原水之滴;
3. 消耗70能量,冷却时间18秒。
固有天赋
1. “遗龙之荣”天赋关乎那维莱特最核心的输出思路。简要描述,队伍中角色触发了水系相关反应时那维莱特获得一层Buff,最高叠加三层,每一层有独立的30秒持续时间,第1/2/3层Buff分别可以提高那维莱特特殊重击110/125/160%的伤害。
请注意,这个增益效果会直接作用于倍率区,可以看作是独立乘区。再加上该人物的那维莱特特殊重击本身具有很高的倍率,决定了该角色主要依靠重击输出,并且适合与多种元素组队。当角色死亡后,那维莱特初始保持一层Buff,只需要触发两次水系相关反应即可获得额外层级的增益效果。
2. 当那维莱特生命值高于30%时,每高出1%提升0.6%的水元素伤害加成,至多在80%血量处达成30%提升。笼统而言,该天赋可以视作常驻27%左右水伤加成(仅考虑自伤自疗)。
命之座(一命)
重点讨论下一命,这是那维莱特在六命之前最核心的命座。
它具备两方面作用:
1. 特殊重击时将自身抗打断系数归于0,即完全霸体,一般情况下,除冻结外无法被其他手段打断,这个作用解放了那维莱特对盾/抗打断位的依赖;
2. 入场时自带一层“遗龙之荣”天赋,意味着那维莱特摆脱了四色队的束缚,多种三色队在伤害层面上开始具备参与讨论的价值。
从伤害角度来看,当有充足的队友时,该命座可以直接将倍率提高至2-3层“遗龙之荣”的水平,从而提高队伍中自机的伤害约25%左右;如果缺乏必要的队友(如芙宁娜),则该命座可被视为一个简单的双水共鸣加莫娜增伤/行秋减抗级别的提升,提高幅度在10-15%之间。
3. 组队思路
思路总述
1.我们需要明确那维莱特的主要输出手段,这里比较一下E、Q及重击的倍率:
很明显,对于三层“遗龙之荣”增益下的那维莱特,重击一定是最主要的输出手段,其总倍率以及输出效率远高于技能E和Q。因此,如果在排轴时考虑增益Buff,应该尽量让重击阶段获得较高的覆盖率,同时在进行重击和保持伤害时需要依靠生存位的介入。
2.观察下对重击伤害影响颇大的”遗龙之荣“天赋:
这个天赋会影响基础攻击,而不是增伤攻击,它可以被视为独立的倍率区(除非穿戴昔时套),这意味着Buff层数会带来极大的最终伤害差异。在相同面板属性下,当获得2、3层“遗龙之荣”时,重击伤害的差异达到28%,这几乎等同于一个辅助角色所提供的输出收益。因此,如果以那维莱特重击为主要输出手段的队伍,除非队员有特殊技能(例如芙宁娜),否则优先要考虑维持三层天赋的效果,因为这会使队伍输出更高。
我们简单分析一下那维莱特使用循环技能的方法,他的E、Q技能可以触发特殊的重击效果,称为“原水之滴”,一个轮回内,单次重击持续时间不能超过3.5秒,但E技能的冷却时间为10秒,只能维持一个轮回的重击,这意味着元素爆发在正常的循环中是必不可少的,考虑到这一点,我们来观察一下那维莱特的能量充能需求。
在常见的3、4连击循环中,如果想让那维莱特具备一定的充能能力,至少需要满足以下两种条件:使用多个西风武器、延长输出时间(使用双E),或者使用自带充能武器或搭配充能辅助角色。因此,在不影响输出的情况下,选择充能辅助角色来代替风套和护盾外的第四人,可以提高战斗的实际效果。
4.综合上述三条论述,结合当前版本角色并根据反应进行划分,我们可以初步拟定那维莱特的合理组队思路:
根据如上基本思路,接下来我们对直伤、蒸发、绽放这三种细分思路进行直观展示及简要描述。
4. 直伤队
思路描述
根据一命及芙宁娜的有无,直伤队中那维莱特具备不同的组队思路:
整体而言,视个人角色不同,较为推荐如下几队:
1.那维莱特0命、无芙宁娜,且缺少钟离、万叶等辅助角色
可以按照那维莱特+护盾+风套+充能位的思路进行组队,例如:
该队及其变体可以视为枫丹版本的“低保队”,在那维莱特携带锻造武器--试作金珀时,全队仅需主C高练度即可攻略深渊12层且输出越过满星所需。
该队的基本输出手法如下:
迪奥娜长E--那维莱特EA--砂糖E--雷主E--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特重击--那维莱特E--砂糖E/A--那维莱特重击--那维莱特重击
操作中需要注意那维莱特适时捡取雷主的勾玉回能,尽量不产生浪费。
2.那维莱特0命、无芙宁娜,但其他角色较为齐全时
按照那维莱特+护盾+风套+充能/副C位的思路进行组队,例如:
这队中雷主的位置可酌情更换为菲谢尔等副C,但那维莱特如果不携带充能武器/队伍中西风武器数量较少/使用短轴时,从稳定性考虑并不建议选择雷主以外的第四人;同时后台雷副C有一定概率破坏万叶中途扩水。
该队的基本输出手法如下:
那维莱特E--钟离长E捡结晶--万叶E--雷主E--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--万叶E--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
操作过程中,需要注意及时捡取雷元素主角的勾玉回能,避免浪费。同时,如果技能熟练度足够高,那么那维莱特的Q技能后紧接着使用E技能会有大约1秒的冷却时间,可以在元素爆发后和E技能之前提前释放下一次重击。
3.那维莱特0命、有芙宁娜时
按照那维莱特+护盾/韧性辅助+风治疗位+芙宁娜的思路进行组队,例如:
这队中琴可替换为闲云、携带试作金珀的鹿野苑平藏等风系治疗角色。
该队的基本输出手法如下:
芙宁娜E--那维莱特E--钟离长E捡结晶--芙宁娜Q--琴EQ--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--琴E--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
这个手法平衡了总伤以及出伤效率,大家可以根据实战需要调整为3-5重击轴。
4.那维莱特1命、无芙宁娜时
按照那维莱特+护盾+风套+水元素辅助位的思路进行组队,例如:
有两点值得注意:1.副水位的选择较为多样,其中行秋可以减抗、减伤,莫娜可以增伤,公子可以提升重击倍率且无需出场,芭芭拉可以增伤,夜兰可以增伤、补充伤害;2.出双水共鸣以外,当盾辅位无钟离时,可以考虑迪奥娜+罗莎莉亚的双冰共鸣组合。
该队的基本输出手法如下:
那维莱特E--钟离长E 捡结晶--行秋EQ--万叶E--万叶落地A--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--万叶E--万叶落地A--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
这个手法平衡了总伤以及出伤效率,大家可以根据实战需要调整为3-5重击轴。
除上队以外,5.2版本在希诺宁入队后,希诺宁+钟离+万叶的组合同样能起到良好的辅助作用:
该队的基本输出手法如下:
那维莱特E--钟离长E 捡结晶--万叶E--万叶落地A--希诺宁EAA--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--万叶E--万叶落地A--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
需要注意,由于钟离岩脊共鸣会消耗目标水附着,实战中万叶EA需要尽量保证迅速,在扩水增伤减抗的基础上保证后续希诺宁能够通过结晶反应有效触发【勇者套】增伤效果。
5.那维莱特1命、有芙宁娜时
按照两种基本思路进行组队:1.那维莱特+护盾/韧性辅助+风治疗位+芙宁娜;2.那维莱特+希诺宁+功能性风位+芙宁娜。例如:
在5.1版本之前,组队模式主要是通过使用芙那万白和芙那钟琴这两种完全体来进行。但是在5.1版本加入希诺宁后,能够同时兼顾治疗、增伤、减抗能力的豹女在非高压环境下完美取代了钟离在一命那维莱特组队中的生态位,并开创出一个新的时代:芙那万希。当然,在辅助位相对不足时,传统的芙那万白和芙那钟琴依然是合理且具备强度的队伍。
我们主要关注一下第二个组队思路,该队的基本输出手法如下:
芙宁娜E--那维莱特E--希诺宁EQ--万叶E--芙宁娜Q--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--万叶E--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
在操作时,需要注意,在第二轮循环开始时,为了确保芙宁娜元素爆发的层数能够逐渐堆叠起来,玩家可以使用一个小技巧,就是在使用了一次EQ技能后,再进行一次切换元素技能QE,这样可以在不耽误循环时间的前提下,有效地维持增伤效果。
5. 绽放队
思路描述
根据反应类型的不同,那维莱特绽放体系分为妮绽放、超绽放两种组队思路(燃蒸思路会在蒸发一节阐述),受限于队员特性,这里仅向大家推荐两队:
1.妮绽放队
囿于“遗龙之荣”天赋以及草神、妮露核心命座所限,如下队伍仅建议大家在具备一定配置(那维莱特一命、妮露二命)后尝试:
不计1命那维莱特与白术,2命草神+2命妮露的组合在伤害增益上持平于万叶/希诺宁+2命芙宁娜带队的直伤队,对群略优但对单略差,本队的优势在于(具备妮露二命后)操作体验极佳,且对高抗性自附着怪物有良好相性(例如彩虹小马)。
2.超绽放队
受益于超绽放对于伤害的补充以及草神二命的不俗增益,如下队伍在10金范畴内出伤效率相近于同成本直伤队:
但需要注意,在面对高抗性敌人时,队伍由于缺乏减抗手段,强度下降非常明显;同时,如果那维莱特无一命,这里第四人不建议使用芙宁娜,更建议携带钟离。
该队的基本输出手法如下:
那维莱特E--芙宁娜E--雷神E--草神EQ--芙宁娜Q--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
需要注意的是,队伍中需要及时触发感电反应,以维持“遗龙之荣”天赋层数,因此不建议先让草神出手。同时,草神在携带试作金珀、施放元素爆发后,需要迅速跟进芙宁娜的元素爆发,否则会浪费“万众狂欢”层数。
6. 蒸发队
思路描述
作为一个以水元素输出为主的角色,那维莱特在蒸发队中扮演核心角色。但是,这也意味着操作难度较高,需要考虑草元素和芙宁娜等因素的有无来达到最大的伤害输出上限。因此,在组队时,需要考虑如何操作,选择合适的队友和阵容来达到最佳效果。
其中,如下三队较为具备代表性:
1.无芙、草纯蒸发队
按照那维莱特+盾位+减抗风位+火附着位的思路进行组队,例如:
该队中钟离可替换为迪希雅,万叶可替换为砂糖、琳妮特等能够染色的风位,但火附着位并不推荐香菱以外任何其他角色或组合,更换后反应率降低带来的损失尤为明显。
该队的基本输出手法如下:
那维莱特E--钟离长E 捡结晶--万叶E--香菱E--那维莱特重击--那维莱特Q--那维莱特E--万叶E--香菱Q--香菱E--那维莱特重击--那维莱特重击--那维莱特重击
需要注意的操作点有很多,比如万叶首次施放E技能后需要自由落体,切勿使用千早振,以避免给怪物附上水属性,导致后续锅巴无法第一时间喷火。另外,那维莱特第一次重击前需要稍作停顿,因为其重击水附着间隔略小于锅巴喷火间隔,因此需要等到锅巴快喷第二下时才开始重击,才能保证三段蒸发稳定进行。至于那维莱特首次重击建议取消第八次重击出伤,因为这里重置了计数器,而第7、8次重击都带有水附着,且间隔仅有0.4秒,单靠锅巴的附着很容易被转化为水底属性。用元素爆发取消第八次伤害,可以确保Q蒸发,同时也能弥补一段重击缺失的伤害。
2.有芙且芙那双蒸发队
仅指这一队:
该队不适合大部分玩家,不适合大部分场景,但具备较好的观感:
这队在实现了高额水蒸发率后,在目前具备将所有非免疫、自附着深渊单体Boss打成gif的能力,但凹点极多。
3.燃蒸发队
这里仅举一队进行推荐:
该队以稳定水蒸发为基础,能够持续触发激化反应。然而,由于那维莱特的水附着频率较低,实战中呈现的是水蒸发、超激化、蔓激化、烈绽放的复合反应。因此,在同样的配置下,该队的输出水平相当可观。但需要注意,该队缺乏减水和抗水手段,在面对高抗性目标时表现不理想。
7. 组队及抽取建议
组队建议
1.在直伤队部分的实战演示中我们能够看到,我们可以看到即使是配置较低的那个那维莱特,当队友只具有风套增益和自身携带试验金珀时,输出也完全可以超过需要满星的深渊12层。此外,该流程固定且操作较为简单。因此,如果只是日常使用,我们不建议选择操作难度较高的蒸发团队,使用直接伤害或爆发队伍会更加舒适。在所有的低配队伍中,我们比较推荐使用以下团队及其变体:那维莱特 + 迪奥娜 + 糖 + 雷旅行者。其中,雷旅行者与其他副D或充能位竞争,而作为主D,它的优势在于能够更好地发挥主D的功能且成本非常低廉(一把西风剑,甚至没有装备也可以上场)。
2.当面临那维莱特0命时,如果拥有芙宁娜,建议与风系治疗位和盾辅位的队伍一起,这样可以确保站稳脚步同时兼顾循环和伤害。如果没有芙宁娜,建议与盾辅位、风套辅助和充能位的队伍一起,或加入超绽放队。
3.当那维莱特达到一命或以上时,如果配置足够(拥有齐全的辅助队员),希诺宁、万叶和芙宁娜的辅助组合可以将那维莱特队伍的实力和适用范围提升到一个新的高度。这个队伍具备高额的前排回复能力、良好的削抗手段、优异的输出模式和不俗的范围伤害,同时在前提是辅助自由的情况下,推荐使用这个组合作为优先选项。如果只有芙宁娜的话,超绽放队和直伤队的实力相当,前者的打桩伤害更高且较擅长破盾,后者在携带万叶等风辅助时具备减抗和聚怪的能力,根据需要进行选择即可。如果没有芙宁娜,双岩(希诺宁和钟离)、双水(那维莱特和行秋/莫娜/公子)和双冰(罗莎莉亚和迪奥娜)三种共鸣模式都是备选项。
4.如果你想在同等成本下追求高伤害,可以考虑组建一个蒸发阵容。根据操作难度不同,可以将蒸发队分成三类:不容易转换成蒸发阵容的燃蒸队,需要一定操作技巧的单蒸发阵容,以及操作难度非常高的芙那双蒸发阵容。这些阵容的输出水平和操作难度成正比,难度越高,输出效率越高。但需要注意的是,在5.1版本中,希诺宁加入队伍后,直接伤害队伍的输出已经非常接近蒸发阵容,因此大多数玩家不建议使用此类组队模式。
抽取建议
1. 至5.2版本为止,仅从强度角度考虑,建议如下玩家抽取那维莱特:
1.缺乏强力二队,无法顺利通过/满星深渊的玩家。0命那维莱特在携带锻造武器--试作金珀时,具备单人高练度拉扯低配置辅助越过满星线的能力。最极端的情况下,那维莱特搭配三位系统赠送的四星角色,加上锻造武器,就拥有了满星深渊的潜力。
2.能够打满深渊但需要投入较大心力的玩家。以那位莱特为核心的直伤、绽放队操作简单且(搭配盾辅后)站场稳定性高,很适合不长于操作的玩家驾驶。实际上仅从计算层面来看,那维组队的输出并不突出,但可怕的是由于绝佳的稳定性,在大部分玩家手中他的理论输出几乎等同于实战输出,这点是其他队伍所难以达到的。
3.对增幅队感兴趣的玩家。以那维、芙那为核心的单、双蒸发队依然是这个版本同成本下输出最高的队伍之一,但较高的熟练度要求以及“杀鸡焉用牛刀”之类的考量使得这些队伍难以成为主流。
4.实际上,只要是对强度或轻松战斗有所追求的玩家,都较为建议入手一位那维莱特。某种程度上,这位角色相当于官方指定轮椅。
2. 如果抽取了那维莱特,后续仍有余力,希望继续补金的玩家可作如下考虑:
1.在零命后建议优先补上能够解放配队的一命。解放配队,不仅是指双水入队后输出继续提升,更是指一命的霸体能够让那维摆脱对盾辅的依赖,更多思路有了付诸实践的可能性。
2.根据那维莱特的特点,如果有1个金币的预算,建议抽取专用武器而不是二命命运。如果预算达到2个金币,更建议抽取三命命运。金珀和遗祀玉珑都是那维莱特可用的武器,与遗祀玉珑相比,专用武器在适当的搭配下有更好的回复优势,而且在伤害增益方面二者差别很小。但是,那维莱特的二命提升较低,但三命提升很大(单命座近20%提升)。
3.在那维莱特1命的基础上,如果有1金的预算,参考对象是专武以及万叶/希诺宁/芙宁娜,如果仅考虑直伤队,队伍补全的优先级为芙宁娜>希诺宁>万叶>专武,尤其是芙宁娜,可以视为那维莱特的第七(或十三)颗命之座。
8. 总结
总结
在当前的5.2版本中,那维莱特仍然是最优秀的主C之一。尤其是在希诺宁加入队伍后,他的输出能力得到了进一步提升。以他为中心,可以组建多种不同的队伍。从伤害和稳定性方面考虑,以下几支队伍比较有代表性:
如果配置足够,那维莱特妮绽放是使用体验较为舒适的队伍(但性价比偏低):
如果追求伤害上限,以那维莱特、芙那为核心的蒸发队依然是目前输出效率最高的体系之一:
总体而言,如果对强度或轻松战斗有所追求,尤其是目前仍被深渊卡顿的玩家,较为建议考虑抽取那维莱特。在抽取优先级上,1命的重要性较高;在具备1命后,从组队的优先级上而言,建议按照芙宁娜>希诺宁>万叶>专武进行补金。