【 角色定位 · 一图流 】
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【 角色养成|天赋/配装】
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「天赋培养」
省流:Q > E ≫ A
A:射三刀。没什么用。
Z:蓄力弓。大世界可空中蓄力。
D:射出剑雨并下坠。没什么用。
(普通攻击演示)
E:甩「宿灵球」,可弹射。
夜魂性质雷伤,最多弹射3次(1命弹5次),每个怪只能弹1次,可同时存在多个「宿灵球」(即官方明示可以带祭礼弓)。一次E产3球,球从敌人身上飞出,飞行时间较久,方便喂队友吃球。
(元素战技演示)
Q:甩「秘仪」。
夜魂性质雷伤,原地脱手技能,偏对群,可嘲讽敌人(琳妮特同款,比甘雨一斗林尼提纳里安柏的嘲讽范围广)。0命对单个敌人能碰撞9次,4命能碰撞12次,可通过诱导怪物自己跑圈加速碰撞(古有万达香菱跑圈双判,现有欧洛伦拉怪让怪自己跑圈加速判定)
(元素爆发演示)
天赋1:脱手挂雷(核心机制)
触发感电时,消耗10夜魂,对最多4个敌人造成夜魂性质雷伤。(可在后台触发,配合烬城套可以全程不切出来并持续刷新烬城套增伤效果)
开E后15s内,队友打水伤/雷伤会让欧洛伦+5夜魂,最多触发10次。夜魂最多6s,夜魂值上限80。
天赋2:充能拐
E打中敌人后的15s内,前台队友普攻/重击/下落打怪,可恢复3能量,并且欧洛伦也能恢复3能量。回能cd为1s,15s内最多回3次。
天赋3:大世界用
腾空,用于跑图。长按瞄准会进入「灵觉」状态,用于纳塔解密。
(腾跃演示)
(「灵觉」演示)
天赋4:滑翔移速+15%
「配装推荐」
圣遗物推荐
省流:烬城
不放对比图了,无论是想辅助还是想输出,都是带烬城。
主词条选择
省流:攻雷暴 / 充雷暴
武器推荐
省流:充能向:西风/祭礼
输出向:冬极白星(需手法叠层)>若水>其他五星输出弓>暗巷>静谧≈碎链>其他四星弓
「命座提升」
省流:烬城工具人0命即可,想输出推荐抽取2命(增伤)、4命(循环)、6命(前台加攻)
注意:战技按弹射满次数算的,所以1命、5命提升和战技输出占比会虚高。
【 配队推荐 · 实战演示 】
如果发现看不懂的术语,可以翻到帖子最前面的「观前须知」
「纳塔队」
恰斯卡-火水雷三色队:芙宁娜eq后台输出+全队增伤,欧洛伦EQ后台输出+触发烬城增伤,班尼特eq加攻+奶前台给芙宁娜叠层,恰斯卡e z*4,有大开大。
基尼奇燃烧队,基尼奇目前没有能给他吃烬城的辅助,同时吃不到万希芙这种增伤拐,很缺增伤队友,欧洛伦作为烬城工具人入队:基尼奇q提前开大挂草,欧洛伦e打激化触发烬城(欧洛伦不能开q,否则后续会断燃),托马eq套盾+减草抗,不能退eq加攻,基尼奇e aae*n.
注意,基尼奇一般只能2轮1q,只有基数轮能吃到烬城增伤。
「感电队」
砂糖武装:行秋/夜兰/芙宁娜eq挂水,欧洛伦eq触发烬城,菲谢尔e/q(北斗eq)锁烬城增伤后的面板,砂糖有大开大,4ae/4as *n站场持续出发扩散打感电
砂糖换万叶的话,最好有个雷C/水C站场,不然甩完eq,全队都没事干了。
绫人双水:芙宁娜eq,欧洛伦eq触发烬城,万叶e/琴eq/希诺宁eqaa,绫人e a*n
「挂件队」
龙队:那维莱特e,芙宁娜qe,希诺宁eqaa,(欧洛伦eq),那维莱特zqez,希诺宁eaa,那维莱特zz
有两种打法,一种是欧洛伦要切出来eq的正常打法。另一种是欧洛伦不用切出来的纯挂件打法。挂件打法刚需希诺宁触发「夜魂迸发」让欧洛伦进入夜魂加持状态,然后才能后台消耗夜魂值触发天赋挂雷(只能触发一次天赋),从而触发烬城套。这队里希诺宁携带磐岩套,希诺宁打了两次e,一个是为了方便续磐岩,二个是为了进夜魂触发欧洛伦天赋续烬城。
【 省流 】
·整体来说,欧洛伦0命机制完整,优秀烬城套工具人,难得的脱手副C。强度上,是感电队优质队友(可平替菲谢尔/北斗),首个能拐基尼奇的纳塔队友,也是0命恰斯卡的优秀队友,同时还能解放龙队的万叶。跑图能力上,是优质跑图组件,配合恰斯卡/基尼奇可以长时间在空中移动跑图。命座提升稳定,不用强抽满命,但命座越高自然越好。
·武器方面:首选西风/祭礼给队伍打球,想输出可以带任意五星双爆弓,平民首选暗巷/碎链(精通收益低,别带绝弦)。
·圣遗物方面:只推荐烬城4件套作为毕业圣遗物,不建议用任何其他套装过渡,就为了凑套装效果,4件+0的烬城套都行。