一,角色技能解析:
防御/砂金为虚数盾辅,有一定输出能力
防御达4000可为自身增加48%暴击率的战斗面板(这玩意不会增加在你面板上,但是在战斗时会有)
开局有盾,可以先普攻1-2回合,为高额耗点的角色(如饮月,或者追击队产点。)
追击套盾,并且适配追击队。
使对方受到暴伤增加,等于增加我方暴伤。而且输出倍率高,10级270%防御值(自身满4000防也有53暴击率)也可以打出几千甚至几万伤害。
*重点,砂金优势所在:盾可叠层。
二,行迹
E优先,Q和天赋次之。A有钱的点,额外行迹一定要优先点。
鉴于不是所有人都和我一样是个闲散且钱多的老登,点取建议,额外行迹三个先点,E到8级,天赋8级,Q5级,其他慢慢来。
三,遗器
外圈
1,圣骑
首选,除非你砂金当C玩。
收益高,低命高命都可用,而且作为盾辅,他的机制就是套盾的。
2,死水
输出用
(个人不是很推荐,不论高命低命。)但如果你凹混沌0t当我没说。
如果有防御词条非常非常好的,也可以。
3,追击/死水/圣骑/虚数2+2
不推荐,但,有非常非常好的,也可以散件玩。
衣服:暴伤/防御
鞋子:速度/防御
(有专武放心暴伤衣速度鞋,防御刚刚好。)
内圈
1,龙骨
砂金效果抵抗高,这个效果能完美吃到,纯盾辅流砂金走这个。
2,停转
追击增伤,因为砂金有输出能力,我个人建议是,内外圈一个输出一个辅。如:4圣骑+2停转/4死水+2龙骨。
3,贝洛伯格
要50%效果命中,除非带杰哥专武而且歪了挺多效果命中。不建议
球:虚数/防御(虚数玩输出这么玩,其他人老老实实防御球!)
绳子:防御/充能(?)
四,星魂
0命完全体,没钱就别抽了,厨子随意。
1,2辅助能力大大提升,手感更好,6命偏向输出。
五,光锥
首选专武,防御40,这样遗器主词条就可以考虑暴伤衣和速度鞋了。
提供效果命中,可以搭配贝洛伯格内圈使用。
提供防御
增伤,但没防御。
防御且增伤,专武下位替代,且池子里有。
搭配黄泉食用
六,配队
砂金能辅能抗能打,适配许多环境,除镜流阿刃。(镜流一不小心给你血烧成1,阿刃要靠对面打他)
真理+托帕+砂金+知更鸟
听说知更鸟比阮梅更适配,出了我再看看
真理+托帕+砂金+阮梅
以这个为例
速度:阮梅>托帕>砂金>真理
阮梅秘技进A,托帕E,砂金A,真理E,阮梅A(带充能绳这里Q好)Q(有专可回点)托帕E,(帐帐飞)砂金A(或E),真理E→Q
阮梅E,托帕E/A,(真理追击)(帐帐飞),砂金E/A(真理追击)(砂金追击)(帐帐飞)
追击队有种开了自动安逸。
(X/Y)X优于Y
真理+砂金+阮梅+佩拉
姬子+黑塔+砂金+阮梅
黄泉+佩拉+银狼+(市场趋势)砂金
七,面板参考
1
防御:4500+/4800+
速度:125+
暴伤:100+
效果抵抗:30+
2
防御:4000+
速度:125+
暴伤:160+
效果抵抗:30+
个人面板