这期给大家来详细讲解一下流浪者的天赋技能、武器和圣遗物以及配队的思路。
角色定位
流浪者是一名五星主C角色,擅长输出。他的元素战技可以让他腾空,并提高自己的普通攻击和重击输出。他的元素爆发可以对一定范围内的敌人造成风属性伤害,且伤害次数较多。此外,在解锁了相应的天赋后,他还能根据施加的元素来提高自己的各项属性。
角色培养材料图
该天赋为9-9-9,需要用到风属性突破素材,包括无相之风、魔偶剑鬼、半永恒统辖矩阵、风蚀沙虫,以及在周本中深入风龙废墟和净琉璃工坊获得的空行的虚铃。永续机芯需要通过兆载永劫龙兽获得46个。刀镡由野伏众和海乱鬼掉落产出,注意不要打中身上冒光的怪物。此外,需要获得168个树王圣体菇,可以在须弥的水天丛林、无郁稠林中取得,也可以在化城郭NPC阿什帕齐、桓那兰那(梦境)NPC兰玛尼处获取。天赋书笃行能在周三、周六、周日的须弥副本昏识塔中获得。
技能天赋解析
普攻(A)
一共三段普攻,第三段造成两次伤害但后摇较长。
普攻风刃的攻击距离较远,三段普攻攻击距离一致。
普攻重击都无法穿盾。
元素战技(E)
如果在悬浮状态被打断掉落,不会掉入水中或受到摔落伤害。
如果在悬浮状态被打断掉落,可以通过按跳跃键来保持悬空状态,且恢复悬空状态不消耗体力。
悬浮时移动不会降低高度,如果原地不动则会缓慢降低高度。
元素爆发(Q)
固有天赋在元素战技期间所赋予的攻击和暴击率加成,可以作用于元素爆发上。
元素爆发一共造成五段伤害,每段伤害一致。
元素爆发范围为正前方形状为正方形范围。
固有天赋
天赋一:释放元素战技的时候接触到元素则加强对应属性,至多可以获得两种属性加成。
天赋二:释放元素战技的持续期间,普攻有概率获得加速不消耗空居力的效果,并且加速期间释放风矢造成风元素伤害。
天赋三:突破弓和法器减少消耗的摩拉。
命座解析
一命可以增加流浪者在元素战技期间普攻和重击的攻击速度,并且风矢可以造成额外的伤害。
二命可以在空居力越少的情况下造成更高的元素爆发伤害。
四命可以在元素战技接触属性的时候额外提供一层随机属性强化,至多获得三层属性强化。
六命在释放元素战技后普攻,会额外进行一次普攻,并且在空居力过低的时候恢复空居力。
其中一命、六命为关键命座。
武器推荐
对于新手来说,前期可以考虑使用纯水流华。它的优点是锻造武器相对较容易,但缺点是需要一个奶配合使用。
流浪乐章能增加元素伤害提升和攻击提升,比一些五星武器效果更好。但是,如果吃了精通食物,它的伤害会降低。
嘟嘟可故事集是限定武器,已绝版。
没推荐匣里日月是因为感觉这个武器的被动不好触发,不是很适合。
圣遗物推荐
楼阁是比较通用的圣遗物,就是需要重击一下影响一点手感。
余响适合六命流浪者使用。
追忆会消耗元素能量,有可能会开不出元素爆发。
配队
散珐托班可以同时充当输出和生存的角色,配合托马可以组成双火阵容,提高攻击力;而配合钟离则可以降低敌人的抗性。
散珐芙班可以利用芙芙的增伤来提高输出。
散珐行莱可以利用水冰打冻结,并且兼具了输出和生存能力。
散珐云班可以提高普攻伤害,来打出更高的伤害。
总结
流浪者是一位输出表现不俗的主要C位角色,其特殊的浮空机制可以快速地改变输出位置,启动元素战技也能输出普攻,同时还可用于大世界的跑图和清怪能力。然而,在当前版本中,流浪者的输出需要一定的时间,因此其使用率并不高。如果你打算抽取流浪者来应对深渊挑战,需谨慎考虑。但如果是为了跑图的话,强烈推荐抽取一个,但也要关注后续版本中新增的角色,以便做出更好的抽卡决策。