先前在拳头十周年庆典上,云顶之弈的S2赛季也是公布了,这次也是突出了一个新的版本——元素崛起,这里介绍就是全新的机制玩法——元素环境,那么一起看看这次的更新内容,相信各位早就迫不及待了!
元素环境机制:
每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1种。第1个元素地块在选秀后,打野之前在场。随着游戏进行,棋盘上会逐渐增加该元素的地块,3-1阶段之后出现第2个。
站在元素地块上的英雄获得对应增益,但是占用1个装备栏。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素地块完全相同,旋转对称。
海洋:法力值+30。
炼狱:攻击速度+30%。
风:+30%闪避概率。
山脉:增加30点生命值,随轮次叠加。
新版本特性——元素(共14种)
山脉(2)
效果:在战斗环节开始时,一名随机友军获得1500生命值的石头护盾。
林地(3)
效果:在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。
沙漠(2/4)
效果:削减敌人50%/90%护甲。
钢铁(2/3/4)
效果:【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。
电能(2/3/4)
效果:【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,造成60/200/500伤害。
海洋(2/4/6)
效果:所有友军每3秒回复10/25/40法力值。
炼狱(3/6/9)
效果:【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/150/250%折前伤害的魔法伤害。
水晶(2/4)
效果:【水晶】英雄从单词攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。
风(2/3/4)
效果:所有友军增加25/40/55%闪避概率。
光(3/6/9)
效果:当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。
剧毒(3)
效果:【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高技能蓝耗50%。
极地(2/4/6)
效果:极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
暗(2/4)
效果:【暗】英雄会在战斗环节开始后,或者参与击杀后的短时间里获得50/100%伤害提升。
那么以上就是为大家带来的S2赛季,也就是9.22版本的云顶之弈的新环境和元素种族的介绍了,各位想要了解更多还请关注下本站,为你持续更新有关S2的云顶之弈内容!